Články s tagem: budovatelská

Cities XXL - recenze budovatelské strategie

Hry, ve kterých si můžete vesele postavit pořádně obrovskou, prosperující metropoli, byste spočítali na prstech obou rukou. Většina z nich je navíc v dnešní době herním ekvivalentem obstarožního prstenu po prababičce – můžete je mít rádi, můžete je i používat, ale už by to zkrátka chtělo modernější kabátek. Cities XXL je jedním z titulů nabízejících východisko z této ošemetné situace. Pootevírá nám dveře k záchraně, přidržuje je otevřené a za nimi zní nebeská hudba. Avšak celé je to jenom vychytralá, ďábelská past.

Rollercoaster Tycoon World vám svými HW nároky počítač nezničí

Nesmrtelné Atari se v srpnu loňského roku zase postavilo tak trochu na nohy a oznámilo nový Rollercoaster Tycoon. Ten má na svědomí studio Area 52 Games a jeho celý název zní Rollercoaster Tycoon World. Jak si možná ale pamatujete ze srpna, neřítí se na nás nic revolučního ani zásadně nového. Prostě jen stará dobrá hratelnost předělaná do 3D kabátku, který jí snad nebude podrážet nohy. Vývojáři teď přišli jak s prvním trailerem přímo ze hry, tak s oficiálními hardwarovými nároky.

Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst

Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.

El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější

Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.

Lethis vypadá jako klasická budovatelská strategie okořeněná steampunkem

Na žánru ryze budovatelských strategií stylu Caesar asi není moc co vymýšlet. Alespoň to si řekli tvůrci z malého studia Triskell Interactive a rozhodli se vytvořit strategii kolem budování města na zelené louce, ovšem s jedním ozvláštněním – vše je zabalené do steampunkového kabátku. Hratelnost vypadá jako vaše stará známá, kterou jste deset let neviděli a nijak se za tu dobu nezměnila. Čtvercová síť, na které plánujete výstavbu, stany, které se postupně vylepšují až na domy, zajistit zdroj vody a tak dále.

Městská budovatelská strategie Cities: Skylines je vydání blíž než myslíte

To je rychlost. Ještě nedávno se tvůrci z malého studia Colossal zpovídali, jak milují města a rádi sledují dopravu a teď už oznamují, že za měsíc svou hru vydají. Takže, všichni milovníci plánování městské dopravy, osidlování nových prostorů a výstavby funkčního města si zapište, že 10. března vychází Cities: Skylines, jíž vydává Paradox Interactive.

Medieval Engineers předvádí na destrukci hradů fungování fyziky

Česká stavitelská hra Medieval Engineers vstoupila na Steam, kde se na 19. února chystá spuštění early access verze. Abyste případně nekupovali zajíce v předčasně přístupném pytli, Keen Software v krásně názorném videu předvádí fungování herní fyziky, na které samozřejmě vše ve hře stojí. Doslova, protože tady nejde jen o to, jak se hrady boří po zásahu střelou z katapultu, ale také o to, jak vám hrady budou držet pohromadě už při stavění.

Do stavění hradů v Medieval Engineers se můžete pustit od 19. února

Kdo by nechtěl stavět hrady? Ostatně, kdo někdy nestavěl hrady, ať už z písku, lega nebo dřevěných kostek? Nyní ovšem budeme mít možnost odložit reálné náhražky středověkého stavitele a pustit se do budování tvrzí, hradů, pevností či měst ve virtuálním prostoru díky chystanému titulu Medieval Engineers od českého studia Keen Software. První momenty v kůži architekta s kladivem na zádech zažijeme 19. února, kdy hra vstupuje do early access fáze.