Články s tagem: budovatelská

Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč

Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.

Herním Jurským parkem vás provede sám Jeff Goldblum coby ikonický Dr. Ian Malcolm

Taky už se nemůžete dočkat, až se v létě ujmete vedení svého vlastního zábavního parku plného naklonovaných dinosaurů? Tuším, že nás není málo. A jakoby už nestačilo to, že za projektem stojí ostřílená parta z Frontier Developments, kteří pod taktovkou legendy průmyslu David Brabena, krom jistého vesmírného simulátoru, sbírají tradičně cenné body hráčské přízně i v oblasti tycoonů všeho druhu. Koneckonců jejich Planet Coaster z loňska je hotovým zhmotněním kolotočářova mokrého snu. Ale navíc si po zhlédnutí nejnovějšího herního klipu mohou radostí povyskočit zejména fandové filmové adaptace Jurského parku Jurassic World Evolution a Jeffa Goldbluma. 

Tropico 6 připomíná svoji rozmáchlost novým trailerem

Šesté Tropico vývojářům hezky roste pod rukama, a zatímco se budou moct účastníci konference GDC (tedy i Petr Poláček & Martin Bach) podívat už příští týden na novou verzi hry, my se můžeme podívat na nový trailer. Ten je přímo ze hry a připomíná, že Tropico 6 bude jiné.

Nemorální budovatelská strategie Frostpunk vyjde na konci dubna

Vývojáři z 11 bit studios si moudře uvědomili, že v tuhé zimě všichni radši myslí na teplé kraje než na zmrzlou apokalypsu, a tak Frostpunk vydají až koncem dubna. Tehdy už by snad mělo zavládnout dostatečně slunečné jaro na to, aby lidé dostali chuť na budovatelskou strategii říznutou survivalem zasazenou mezi kruté, bezcitné a zimou se klepající zbytky lidské společnosti.

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Cities: Skylines přidává podporu modů i pro Xbox One

Budovatelská strategie Cities: Skylines přebrala po SimCity žezlo pro krále žánru bez větších problémů, vyšla i na konzole a teď se na nich pokusí dorovnat PC verzi. Vývojáři do Xbox One verze hry totiž přidávají podporu modů. Těch bude zatím málo, ale pro hráče na Xboxu jde alespoň o první pozitivní krůček směrem k robustnější hře.

Podívejte se na hororovou projížďku inspirovanou Vetřelci v Planet Coaster

Planet Coaster vyšel teprve v listopadu, v recenzi dostal devítku, a teď jsou v něm i Vetřelci, filmová monstra, která byste v jinak mírumilovném simulátoru zábavního parku asi nečekali. Jenže pokud si něco takového zvládnete sami postavit jako Hin Nya, můžete si zajezdit na orbitu a pak sjet expresním výtahem rovnou do pekla – na měsíc LV426.

Vybíráme z předběžného přístupu – miliardy zombií, nebezpečné stávky a RPG farmaření

V letošním prvním výběru rozpracovaných her na Steamu nás čeká docela zajímavá sebranka. Nejprve se podíváme na zoubek tisícům a tisícům slepě pochodujících zombií, pak nás čeká nevšední mix sociálního RPGčka, simulátoru farmaření a opraváře, následně se vydáme do ulic dělat pořádný bordel a vydupat si od vlády své, abychom hned na to vychladli u pohádkové adventury s myškami, a toto rušné ráno nezakončíme ničím menším než korejským JRPG/XCOMem. Jdeme na to.