Články s tagem: budovatelská

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Cities: Skylines přidává podporu modů i pro Xbox One

Budovatelská strategie Cities: Skylines přebrala po SimCity žezlo pro krále žánru bez větších problémů, vyšla i na konzole a teď se na nich pokusí dorovnat PC verzi. Vývojáři do Xbox One verze hry totiž přidávají podporu modů. Těch bude zatím málo, ale pro hráče na Xboxu jde alespoň o první pozitivní krůček směrem k robustnější hře.

Podívejte se na hororovou projížďku inspirovanou Vetřelci v Planet Coaster

Planet Coaster vyšel teprve v listopadu, v recenzi dostal devítku, a teď jsou v něm i Vetřelci, filmová monstra, která byste v jinak mírumilovném simulátoru zábavního parku asi nečekali. Jenže pokud si něco takového zvládnete sami postavit jako Hin Nya, můžete si zajezdit na orbitu a pak sjet expresním výtahem rovnou do pekla – na měsíc LV426.

Vybíráme z předběžného přístupu – miliardy zombií, nebezpečné stávky a RPG farmaření

V letošním prvním výběru rozpracovaných her na Steamu nás čeká docela zajímavá sebranka. Nejprve se podíváme na zoubek tisícům a tisícům slepě pochodujících zombií, pak nás čeká nevšední mix sociálního RPGčka, simulátoru farmaření a opraváře, následně se vydáme do ulic dělat pořádný bordel a vydupat si od vlády své, abychom hned na to vychladli u pohádkové adventury s myškami, a toto rušné ráno nezakončíme ničím menším než korejským JRPG/XCOMem. Jdeme na to.

Best of 2017: nejlepší strategie

Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!

Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.

V Planet Coaster si konečně postavíte park hodný Indiana Jonese

Za okny začínají panovat mrazy, což pro Frontier Developements a jejich skvělý tycoon Planet Coaster znamená jediné – tropické DLC! Zatímco minulý dodatečný obsah se striktně držel tématu své doby a z jinak veselého prostředí udělal děsivé peklo plné halloweenských atrakcí, zimní DLC nás chce zahřát exotikou, která jako by vypadla z filmů s Indianou Jonesem.

Česká budovatelská strategie Archamon připomíná křížence Banished a Stronghold

Slyšeli jste už o české budovatelské realtime strategii Archamon, které nechybí survival prvky? Že ne? A přitom vychází už za dva dny a ve vývoji je víc jak 8 let. Občas se v té naší malé zemičce zrodí něco velkolepého bez doprovodu hlasitých bubnů. A Archamon se rozhodně zdá být grandiózním dílem nadšeného tvůrce Ondry Vindyše a jeho studia Vionsoft.