Články s tagem: bojovka
UFC 2 předvádí nový fyzikální systém a knockouty
Od oznámení EA Sports UFC 2 se vývojářský tým neustále chlubí svým novým systémem knockoutů a především fyzikálním modelem, který by měl být mnohem blíže realitě, než předešlý (více jsme se teorii této změny věnovali v tomto článku). Konečně se ale ony knockouty předvádí ve videu, které je obsáhlejší, než nedávný gameplay trailer.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
EA Sports UFC 2 vyjde už v půlce března a láká fanoušky KO trailerem
V EA Sports sebou pořádně hodili. Nový díl EA Sports UFC 2 se očekával spíš koncem května, kdy se bude blížit jubilejní a velkými zápasy nejspíše natřískané UFC 200, ale dočkáte se mnohem dřív. Hra vyjde na PS4 a Xbox One už 17. března a že cílí primárně na fanoušky tohoto sportu, než že by se snažila nabrat neznalé hráče, naznačuje i první pořádný gameplay trailer.
EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru
Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).
Zběsilá rubačka Furi před vás postaví zástup drsných bossů
První nemobilní hra francouzského studia The Game Bakers Furi cílí na všechny milovníky rychlých akčních her. Vlastně by se dalo říct, že Furi je jeden velký souboj s bossem za druhým s žádnou omáčkou, která by vyplňovala prostor mezi epickými šermovačkami. Ve hře se na vás nikdy nevrhne dav nepřátel, kterými byste se prosekávali s lehkostí a bez námahy. Furi stojí na napětí a intenzitě soubojů jeden na jednoho a vaším sokem bude vždy smrtící nepřítel, jehož nebude zrovna jednoduché porazit.
Boj o místo ve Valhalle ve vikinské akci Jotun začne 29. září
Jestli něco zkazí odpoledne, je to jistě vlastní smrt. A co teprve vlastní nečistá smrt, která jedinci zamezí vstup do bájné Valhally. Bohužel přesně to se stalo Thoře - hlavní hrdince Jotun, shora viděné akce s vikinskou tématikou, ve které se musíte do "síně mrtvých" jednoduše prosekat, abyste dokázali, že vaše svěřenkyně je hodna hrdinské pověsti. Šanci k tomu dostanete brzy, protože Jotun vychází už 29. září, jak anoncuje nový trailer.
God of War III Remastered - recenze
Zatímco Microsoft se stále snaží v konzolové válce vyjít hráčům co nejvíc vstříc prostřednictvím zpětné kompatibility pro Xbox One, Sony využívá svou vedoucí pozici a sází na PS4 jedním remasterem za druhým. Z šuplíku minulosti vytahuje PS3 hity, prohání je lehkou omlazovací kúrou a šup s nimi na pulty obchodů. Pokud je vám z tohoto trendu už náležitě zle, God of War III Remastered vám od nevolnosti zrovna nepomůže. Ale pokud jste původní hry nehráli, to už je jiná.
Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru
Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.
UFC 2 předvádí nový fyzikální systém a knockouty
Od oznámení EA Sports UFC 2 se vývojářský tým neustále chlubí svým novým systémem knockoutů a především fyzikálním modelem, který by měl být mnohem blíže realitě, než předešlý (více jsme se teorii této změny věnovali v tomto článku). Konečně se ale ony knockouty předvádí ve videu, které je obsáhlejší, než nedávný gameplay trailer.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
EA Sports UFC 2 vyjde už v půlce března a láká fanoušky KO trailerem
V EA Sports sebou pořádně hodili. Nový díl EA Sports UFC 2 se očekával spíš koncem května, kdy se bude blížit jubilejní a velkými zápasy nejspíše natřískané UFC 200, ale dočkáte se mnohem dřív. Hra vyjde na PS4 a Xbox One už 17. března a že cílí primárně na fanoušky tohoto sportu, než že by se snažila nabrat neznalé hráče, naznačuje i první pořádný gameplay trailer.
EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru
Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).
Zběsilá rubačka Furi před vás postaví zástup drsných bossů
První nemobilní hra francouzského studia The Game Bakers Furi cílí na všechny milovníky rychlých akčních her. Vlastně by se dalo říct, že Furi je jeden velký souboj s bossem za druhým s žádnou omáčkou, která by vyplňovala prostor mezi epickými šermovačkami. Ve hře se na vás nikdy nevrhne dav nepřátel, kterými byste se prosekávali s lehkostí a bez námahy. Furi stojí na napětí a intenzitě soubojů jeden na jednoho a vaším sokem bude vždy smrtící nepřítel, jehož nebude zrovna jednoduché porazit.
Boj o místo ve Valhalle ve vikinské akci Jotun začne 29. září
Jestli něco zkazí odpoledne, je to jistě vlastní smrt. A co teprve vlastní nečistá smrt, která jedinci zamezí vstup do bájné Valhally. Bohužel přesně to se stalo Thoře - hlavní hrdince Jotun, shora viděné akce s vikinskou tématikou, ve které se musíte do "síně mrtvých" jednoduše prosekat, abyste dokázali, že vaše svěřenkyně je hodna hrdinské pověsti. Šanci k tomu dostanete brzy, protože Jotun vychází už 29. září, jak anoncuje nový trailer.
God of War III Remastered - recenze
Zatímco Microsoft se stále snaží v konzolové válce vyjít hráčům co nejvíc vstříc prostřednictvím zpětné kompatibility pro Xbox One, Sony využívá svou vedoucí pozici a sází na PS4 jedním remasterem za druhým. Z šuplíku minulosti vytahuje PS3 hity, prohání je lehkou omlazovací kúrou a šup s nimi na pulty obchodů. Pokud je vám z tohoto trendu už náležitě zle, God of War III Remastered vám od nevolnosti zrovna nepomůže. Ale pokud jste původní hry nehráli, to už je jiná.
Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru
Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.