Články s tagem: bojovka
Zběsilá akce Furi hráčům ukáže, kdo je tady "boss"
Jak by vypadala hra, kde jsou jenom souboje s bossy? Není to nijak revoluční myšlenka, pracovala s ní Shadow of the Colossus, fungovala dobře v Titan Souls a za svou ji vzala i adrenalinová akce Furi od francouzského studia Game Bakers. Hra vzdává hold japonským akčním hrám typu Devil May Cry či hrám od Platinum Games a prim tak budou hrát reflexy, přesné načasování protiútoků, pohybu a využití schopností hlavního hrdiny. Zásadním faktorem úspěchu však bude i trpělivost, protože souboje ve Furi nebudou hotové za minutku.
Blade & Soul - recenze
Oblečky, které by vyvolaly pozdvižená obočí i ve striptýzovém baru, lascivní pózy, šílená porce grindu, ale také svěží bojový systém, chytlavá dynamická hratelnost a parádní zadostiučinění, když se dílo podaří. Vše zmíněné nyní nabízí západním hráčům free to play MMORPG Blade & Soul od společnosti NCSoft, která letos vyšla pro evropský a americký trh.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Street Fighter V - recenze
Předem bych rád varoval, že následující recenze je plná rozporů a vnitřních soubojů. Street Fighter V je totiž po letech strávených v nejrůznějších variantách čtyřky jednoznačným posunem kupředu, co se týče herní mechaniky, vyvážení postav a dynamiky soubojů. Dokonce lze říct, že se Capcomu povedlo najít lék na řadu klíčových bolístek a vytunit Street Fightera tak, aby se líbil jak rekreačnímu button masherovi, tak profíkům, co počítají každý frame a v duelech spoléhají víc na taktiku než bezhlavé kombování. Na druhou stranu je pětka hrou nedodělanou, v mnoha ohledech rozbitou a poskládanou tak nějak narychlo. Je to mimořádně nešťastné, protože tohle vykročení do vzrušujícího nového světa elitní držkové není prezentované jako beta nebo early access, ale jako plnohodnotná hra.
Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare
Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.
V UFC 2 můžete vytvářet vlastní turnaje i bojovat v těch reálných
Zatímco fanoušci UFC oplakávají zlomenou nohu Rafaela dos Anjose a těší se na nejepičtější trash talk během zápasu v podání Conora McGregora s Natem Diazem, EA Sports se chystají vydat UFC 2 a nejspíš se tiše modlí, aby alespoň druhá jejich hvězda z přebalu udržela svou UFC neporazitelnost. Nicméně čerstvé video, které se věnuje novým módům ukazuje, že se ve studiu jen nemodlí a naopak nabízí několik vážně dobrých nápadů, které by měly rozšířit trochu chudou hratelnost prvního dílu.
Capcom se snaží zklidnit situaci okolo zpackaného vydání Street Fighter V
Čerstvě vydaná bojovka Street Fighter V se nevyhnula technickým problémům. Vývojáři z Capcomu už některé boty stihli vyřešit, potažmo je prý vyřeší velmi brzy. PC a PS4 verze například trápí konektivita, která souvisí s přetíženými servery - tento problém by se měl vyřešit sám, jakmile se počet připojovaných hráčů stabilizuje.
Nový Street Fighter V můžete hrát napříč platformami
Street Fighter V dnes dorazil mezi hráče na PC a na PS4 a při té příležitosti také Capcom vydal novou sadu obrázků i launch trailer. Hru lze pořídit jak v kamenných obchodech, tak i digitálně a její opětovně vyzdvihovanou specialitou je fakt, že propojuje multiplayer na PC a PS4, takže se klidně můžete utkat s hráčem na jiné platformě.
Zběsilá akce Furi hráčům ukáže, kdo je tady "boss"
Jak by vypadala hra, kde jsou jenom souboje s bossy? Není to nijak revoluční myšlenka, pracovala s ní Shadow of the Colossus, fungovala dobře v Titan Souls a za svou ji vzala i adrenalinová akce Furi od francouzského studia Game Bakers. Hra vzdává hold japonským akčním hrám typu Devil May Cry či hrám od Platinum Games a prim tak budou hrát reflexy, přesné načasování protiútoků, pohybu a využití schopností hlavního hrdiny. Zásadním faktorem úspěchu však bude i trpělivost, protože souboje ve Furi nebudou hotové za minutku.
Blade & Soul - recenze
Oblečky, které by vyvolaly pozdvižená obočí i ve striptýzovém baru, lascivní pózy, šílená porce grindu, ale také svěží bojový systém, chytlavá dynamická hratelnost a parádní zadostiučinění, když se dílo podaří. Vše zmíněné nyní nabízí západním hráčům free to play MMORPG Blade & Soul od společnosti NCSoft, která letos vyšla pro evropský a americký trh.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Street Fighter V - recenze
Předem bych rád varoval, že následující recenze je plná rozporů a vnitřních soubojů. Street Fighter V je totiž po letech strávených v nejrůznějších variantách čtyřky jednoznačným posunem kupředu, co se týče herní mechaniky, vyvážení postav a dynamiky soubojů. Dokonce lze říct, že se Capcomu povedlo najít lék na řadu klíčových bolístek a vytunit Street Fightera tak, aby se líbil jak rekreačnímu button masherovi, tak profíkům, co počítají každý frame a v duelech spoléhají víc na taktiku než bezhlavé kombování. Na druhou stranu je pětka hrou nedodělanou, v mnoha ohledech rozbitou a poskládanou tak nějak narychlo. Je to mimořádně nešťastné, protože tohle vykročení do vzrušujícího nového světa elitní držkové není prezentované jako beta nebo early access, ale jako plnohodnotná hra.
Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare
Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.
V UFC 2 můžete vytvářet vlastní turnaje i bojovat v těch reálných
Zatímco fanoušci UFC oplakávají zlomenou nohu Rafaela dos Anjose a těší se na nejepičtější trash talk během zápasu v podání Conora McGregora s Natem Diazem, EA Sports se chystají vydat UFC 2 a nejspíš se tiše modlí, aby alespoň druhá jejich hvězda z přebalu udržela svou UFC neporazitelnost. Nicméně čerstvé video, které se věnuje novým módům ukazuje, že se ve studiu jen nemodlí a naopak nabízí několik vážně dobrých nápadů, které by měly rozšířit trochu chudou hratelnost prvního dílu.
Capcom se snaží zklidnit situaci okolo zpackaného vydání Street Fighter V
Čerstvě vydaná bojovka Street Fighter V se nevyhnula technickým problémům. Vývojáři z Capcomu už některé boty stihli vyřešit, potažmo je prý vyřeší velmi brzy. PC a PS4 verze například trápí konektivita, která souvisí s přetíženými servery - tento problém by se měl vyřešit sám, jakmile se počet připojovaných hráčů stabilizuje.
Nový Street Fighter V můžete hrát napříč platformami
Street Fighter V dnes dorazil mezi hráče na PC a na PS4 a při té příležitosti také Capcom vydal novou sadu obrázků i launch trailer. Hru lze pořídit jak v kamenných obchodech, tak i digitálně a její opětovně vyzdvihovanou specialitou je fakt, že propojuje multiplayer na PC a PS4, takže se klidně můžete utkat s hráčem na jiné platformě.