Články s tagem: bojovka
Johnny Cage drtí Scorpiona v příběhovém videu z Mortal Kombat X
Nikdo si nedělá příliš velké iluze o tom, že byste do desátého dílu Mortal Kombat chtěli naskočit kvůli příběhu. Pokud ale na příběhové pozadí, v němž masakrujete své protivníky, nekašlete, určitě vás potěší, že ani tentokrát to tvůrci nevzdali a celému masakru dávají zápletku. NetherRealm Studios a High Voltage Software vás o tom zkusí přesvědčit novým trailerem. Ostatně, o lehkém nástinu příběhu jsme se mohli dozvědět již z minulého článku.
Mortal Kombat X vyjde i na mobilní platformy a chlubí se příběhem
Jistě si celá řada z vás vzpomene na velké množství titulů, kde hrál příběh druhé housle, nebo kdy byl rovnou zcela zbytečný. Nedovolím si raději nijak předjímat, ale i přesto se nemohu ubránit pocitu, že do světa Mortal Kombat X se řada z vás neplánuje podívat kvůli výpravné složce hry. Avšak jak nás autoři následujícím videem přesvědčují - i na příběh se mohou fanoušci bojovek těšit. Vedle toho také vývojáři oznámili přípravu mobilní verze hry.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X
Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.
Ze simulátoru bojovníka VHS Story by měli radost Sylvester Stallone i Jean-Claude Van Damme
Když se nějaká hra jmenuje VHS Story, musí být zcela jasné, že se váže k době, kdy se filmy přehrávaly na plastových cihlách s páskou, místo pohrdání dabingem jsme byli rádi, že je alespoň rychlodabing a Jean-Claude Van Damme byl nejlepší herec pod sluncem. Po těchto časech nostalgicky vzpomínajícími se zdají být i vývojáři z petrohradského studia Gamejam, kteří vyrazili na Steam Greenlight se svou VHS Story. Že v tomto vzpomínání nejsou sami dokazuje i fakt, že byl Greenlight naplněn za pět dní.
Kiai Resonance nabídne souboje jako z klasických samurajských filmů
Tu scénu určitě znáte z nějakého samurajského filmu. Dva samurajové kolem sebe proběhnou, chvilku k sobě stojí za absolutního ticha zády a jeden se následně sesune mrtvý k zemi, ideálně s přeťatou tepnou. V bojovce Kiai Resonance od belgického studia Absorb Reality si při tom můžete něco podobného vyzkoušet takříkajíc na vlastní (virtuální) kůži.
Záznam prvního Street Fighter V zápasu ukazuje souboj Ryua s Chun-Li
Ačkoliv je jasné, že vývoj Street Fighter V ještě nepokročil do některé z pokročilých fází (třeba beta), Capcom přesto zveřejnil oficiální přenos prvního zápasu z Capcom Cupu, ve kterém se proti sobě postavili Chun Li a Ryu. Prozatím jde ostatně o jediné bojovníky z pětky které tvůrci ukázali.
Rekapitulaci dvacetileté historie série Tekken rámuje "problém" s postavou v sedmičce
Nejen, že dvacet let slaví PlayStation (viz sběratelská verze PS4), ale i kultovní série Tekken už načíná třetí dekádu své existence. Dosavadní historii Tekken shrnuje video v článku, a přestože je hodně stručné, stejně jsem se nad ním dojal. Jak jinak, když jsem s bandou kamarádů v roce 95 nadšeně prostál hodiny v italské herně, kde stál automat s prvním Tekkenem.
Johnny Cage drtí Scorpiona v příběhovém videu z Mortal Kombat X
Nikdo si nedělá příliš velké iluze o tom, že byste do desátého dílu Mortal Kombat chtěli naskočit kvůli příběhu. Pokud ale na příběhové pozadí, v němž masakrujete své protivníky, nekašlete, určitě vás potěší, že ani tentokrát to tvůrci nevzdali a celému masakru dávají zápletku. NetherRealm Studios a High Voltage Software vás o tom zkusí přesvědčit novým trailerem. Ostatně, o lehkém nástinu příběhu jsme se mohli dozvědět již z minulého článku.
Mortal Kombat X vyjde i na mobilní platformy a chlubí se příběhem
Jistě si celá řada z vás vzpomene na velké množství titulů, kde hrál příběh druhé housle, nebo kdy byl rovnou zcela zbytečný. Nedovolím si raději nijak předjímat, ale i přesto se nemohu ubránit pocitu, že do světa Mortal Kombat X se řada z vás neplánuje podívat kvůli výpravné složce hry. Avšak jak nás autoři následujícím videem přesvědčují - i na příběh se mohou fanoušci bojovek těšit. Vedle toho také vývojáři oznámili přípravu mobilní verze hry.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X
Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.
Ze simulátoru bojovníka VHS Story by měli radost Sylvester Stallone i Jean-Claude Van Damme
Když se nějaká hra jmenuje VHS Story, musí být zcela jasné, že se váže k době, kdy se filmy přehrávaly na plastových cihlách s páskou, místo pohrdání dabingem jsme byli rádi, že je alespoň rychlodabing a Jean-Claude Van Damme byl nejlepší herec pod sluncem. Po těchto časech nostalgicky vzpomínajícími se zdají být i vývojáři z petrohradského studia Gamejam, kteří vyrazili na Steam Greenlight se svou VHS Story. Že v tomto vzpomínání nejsou sami dokazuje i fakt, že byl Greenlight naplněn za pět dní.
Kiai Resonance nabídne souboje jako z klasických samurajských filmů
Tu scénu určitě znáte z nějakého samurajského filmu. Dva samurajové kolem sebe proběhnou, chvilku k sobě stojí za absolutního ticha zády a jeden se následně sesune mrtvý k zemi, ideálně s přeťatou tepnou. V bojovce Kiai Resonance od belgického studia Absorb Reality si při tom můžete něco podobného vyzkoušet takříkajíc na vlastní (virtuální) kůži.
Záznam prvního Street Fighter V zápasu ukazuje souboj Ryua s Chun-Li
Ačkoliv je jasné, že vývoj Street Fighter V ještě nepokročil do některé z pokročilých fází (třeba beta), Capcom přesto zveřejnil oficiální přenos prvního zápasu z Capcom Cupu, ve kterém se proti sobě postavili Chun Li a Ryu. Prozatím jde ostatně o jediné bojovníky z pětky které tvůrci ukázali.
Rekapitulaci dvacetileté historie série Tekken rámuje "problém" s postavou v sedmičce
Nejen, že dvacet let slaví PlayStation (viz sběratelská verze PS4), ale i kultovní série Tekken už načíná třetí dekádu své existence. Dosavadní historii Tekken shrnuje video v článku, a přestože je hodně stručné, stejně jsem se nad ním dojal. Jak jinak, když jsem s bandou kamarádů v roce 95 nadšeně prostál hodiny v italské herně, kde stál automat s prvním Tekkenem.