Články s tagem: bizár

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #4 s Frantou Fukou a Baty

E3 2015 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali  Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct. Společně s ním ve studiu usednou Zuzana "Baty" Cinková a Adam Homola. ZAČÍNÁME V 18:30!

Tvůrci Zeno Clash jsou zpátky s podivnou akcí The Deadly Tower of Monsters

Když je něco od studia ACE Team, můžete vzít jed na to, že nepůjde o běžný komerční mainstream. Tvůrci obou Zeno Clash a Rock of Ages jsou zpátky a jejich novinka The Deadly Tower of Monsters je minimálně stejně divná jako předchozí hry. A také stejně zajímavá. Tentokrát se ocitnete s trojicí hrdinů na ne zrovna pohostinné planetě Gravoria a jedinou vaší únikovou cestou je vrchol obrovské věže, na který ovšem musíte vyšplhat.

I am Bread - recenze

V poslední době se nám roztrhl pytel s bizarními hrami. Pokud by vaším šálkem poněkud pomateného čaje nebyla simulace kozy či o nic pozadu nezůstávající simulace kamene, můžete z kredence vylovit simulaci chleba. Jeho strastiplná cesta za toustovačem je totiž tématem neotřelého počinu od Bossa Studios, tvůrců Surgeon Simulator.

Saints Row: Gat Out of Hell - recenze

„V muzikálovém čísle z Saints Row: Gat Out of Hell vám zazpívá sám Satan“ hlásily novinkové titulky před vydáním hry a hráči byli i tentokrát v šoku. Ačkoliv je tradicí série sypat ze sebe šílenosti v takové míře, že by bohatě vystačily na stovky jiných her, pějící Satan v ní zatím ještě chyběl. Bohužel v ní mnohem více chyběly podstatné změny, na které se autoři i tentokrát vykašlali.

Kromaia - recenze

Renesance některých herních žánrů, ještě donedávna považovaných za mrtvé, bere dech. Současnost přeje dokonce i vesmírným simulátorům. Projekt Star Citizen s rozpočtem v desítkách milionů dolarů se stal příkladem ideálního spojení nezávislého vývoje s crowdfundingem, a Kromaia jej připomíná žánrem i původem. Kromaia je dynamická a zběsilá vesmírná akce, která ale na rozdíl od díla Chrise Robertse není tak sofistikovaná, ani známá. Neznamená to ale, že by byla nezajímavá.

Cesta chlebu za ideálním propečením v I am Bread pokračuje v early accessu

Stydím se viním se z vlastní pochybovačnosti. Když jsem poprvé slyšel o hře I am Bread, považoval jsem ji za podobnou pitomost, jako Rock Simulator. Až se zpožděním jsem přišel na to, že za simulátorem anabáze jednoho plátku toastového chlebu stojí studio Bossa, které má na kontě nepříliš příčetný, ale pořád bizarním způsobem zábavný titul Surgeon Simulator. Takže všichni fandové masakrování pacienta zbystřete, protože tenhle chleba bude už zítra k mání v nedopečené verzi!

Fanoušci vybírají peníze, aby vytvořili na Valve nátlak kvůli vydání Half-Life 3

Na portálu IndieGogo se zjevila bizarní crowdfundingová kampaň. Nese název We Want Half-Life 3 a říká si o 150 tisíc dolarů. A o čem vlastně je? Kdo ví... Stojí za tím dva brigádníci v marketingové firmě a hlavně fanoušci Valve a Half-Life. A chtějí, stejně jako zbytek internetu, Half-Life 3. Nechtějí však o tom jen psát na fóra, kdepak. Chtějí upoutat pozornost Valve. Proto rozjeli kampaň, co má zaplatit regulérní reklamní akci, které si v ideálním případě všimnou zaměstnanci Valve v čele s Gabem Newellem.

Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního

Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.