Články s tagem: akční
Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu
Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.
Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly
Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...
Call of Juarez: The Cartel - recenze
Call of Juarez série prošla s novým dílem zásadní plastikou. Není to ale takové to napravování povislých víček nebo nenápadná botoxová řachanda do čela. Naopak se dá říct, že vizuálně hra vypadá o fous nebo dva hůř než její předchůdce. Překopávalo se však hlavně zevnitř, ostatně sousloví „moderní western“ hovoří samo za sebe. A věřte, že na papíře to ještě zní mnohem lépe než ve skutečnosti.
Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit
Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.
Seriál The Wire jako inspirační zdroj tvůrců L.A. Noire
Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo zajímavé informace, které poskytl samotný šéf studia Brendan McNamara. Na otázku, jestli nechystají tentokrát hru z prostředí současného Los Angeles s odkazem na seriál The Shield, odpověděl, že jsou velkými fanoušky moderních kriminálních seriálů.
S tímhle budete jednou bojovat v Battlefield 3
YouTube kanál Your Gaming Team se utěšeně zaplňuje celou řadou videí z alfa testu...
Vztah Batmana a Catwoman v Arkham City bude komplikovaný
S blížícím se vydáním Batman: Arkham City se postupně rojí střípky informací, které mají ještě víc nažhavit už tak nedočkavé hráče. Nedávný trailer ukázal Tučňáka a nyní server Siliconera přinesl krátké povídání se scénáristou nové videoherní adaptace, kterým je oceňovaný Paul Dini. Hlavním tématem tentokrát byla mechanika vztahu mezi Batmanem a Catwoman. Když budete procházet různými zpracováními Batmana, zjistíte, že se s tím autoři vypořádali pokaždé trošku jinak, ovšem nikdy nešlo o chladnou spolupráci dvou superhrdinů. „Jiskří to mezi nimi. Je tam vzájemná náklonost a úcta, ale oba jsou hodně tvrdohlaví,“ vysvětlil Dini.
Přijde Assassin's Creed III před koncem světa v roce 2012?
V chystané historické akci Assassin's Creed: Revelations budou hrát vámi najímaní hašašíni důležitější roli než v předchozím dílu Brotherhood. Na Comic-Conu s tím vyrukoval jeden ze scénáristů hry, Darby McDevitt, podle kterého budete s rekrutovanými vojáky moci pracovat několika novými způsoby. Samotní asasíni prý také mají být variabilnější a osobitější než kdy předtím. Fanoušky série ale víc potěší asi to, že podle McDevitta je Revelations poslední odbočkou, po níž se UbiSoft už definitivně vrhna na Assassin's Creed III.
Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu
Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.
Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly
Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...
Call of Juarez: The Cartel - recenze
Call of Juarez série prošla s novým dílem zásadní plastikou. Není to ale takové to napravování povislých víček nebo nenápadná botoxová řachanda do čela. Naopak se dá říct, že vizuálně hra vypadá o fous nebo dva hůř než její předchůdce. Překopávalo se však hlavně zevnitř, ostatně sousloví „moderní western“ hovoří samo za sebe. A věřte, že na papíře to ještě zní mnohem lépe než ve skutečnosti.
Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit
Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.
Seriál The Wire jako inspirační zdroj tvůrců L.A. Noire
Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo zajímavé informace, které poskytl samotný šéf studia Brendan McNamara. Na otázku, jestli nechystají tentokrát hru z prostředí současného Los Angeles s odkazem na seriál The Shield, odpověděl, že jsou velkými fanoušky moderních kriminálních seriálů.
S tímhle budete jednou bojovat v Battlefield 3
YouTube kanál Your Gaming Team se utěšeně zaplňuje celou řadou videí z alfa testu...
Vztah Batmana a Catwoman v Arkham City bude komplikovaný
S blížícím se vydáním Batman: Arkham City se postupně rojí střípky informací, které mají ještě víc nažhavit už tak nedočkavé hráče. Nedávný trailer ukázal Tučňáka a nyní server Siliconera přinesl krátké povídání se scénáristou nové videoherní adaptace, kterým je oceňovaný Paul Dini. Hlavním tématem tentokrát byla mechanika vztahu mezi Batmanem a Catwoman. Když budete procházet různými zpracováními Batmana, zjistíte, že se s tím autoři vypořádali pokaždé trošku jinak, ovšem nikdy nešlo o chladnou spolupráci dvou superhrdinů. „Jiskří to mezi nimi. Je tam vzájemná náklonost a úcta, ale oba jsou hodně tvrdohlaví,“ vysvětlil Dini.
Přijde Assassin's Creed III před koncem světa v roce 2012?
V chystané historické akci Assassin's Creed: Revelations budou hrát vámi najímaní hašašíni důležitější roli než v předchozím dílu Brotherhood. Na Comic-Conu s tím vyrukoval jeden ze scénáristů hry, Darby McDevitt, podle kterého budete s rekrutovanými vojáky moci pracovat několika novými způsoby. Samotní asasíni prý také mají být variabilnější a osobitější než kdy předtím. Fanoušky série ale víc potěší asi to, že podle McDevitta je Revelations poslední odbočkou, po níž se UbiSoft už definitivně vrhna na Assassin's Creed III.