Články s tagem: akční
Sony prodala 53 milionů konzolí PS4 a přes 8 milionů kusů Uncharted 4
V tokijské centrále Sony si Ježíška museli doopravdy užít. Podle nejnovějších dat pocházejících od samotné společnosti se během svátků prodalo 6,2 milionu konzolí PlayStation 4, přibližně o 9 % víc, než ve stejném období minulý rok. To znamená, že celkově už si hráči pořídili úctyhodných 53 milionů kusů PS4. Po jejím listopadovém vydání část prodejů určitě připadla i vylepšené verzi PlayStation 4 Pro, ale přesný podíl starých a nových strojů ze zprávy bohužel nevyčtete.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video
Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.
Hitman – recenze první sezóny
Holohlavý nájemný vrah se v roce 2016 rozhodl vrátit ke kořenům série, tudíž jsme se opět dočkali rozsáhlých interaktivních úrovní, kde mohla naplno pracovat naše temná fantazie. Hitman totiž není o tom, abyste svůj cíl jednoduše odpráskli – je potřeba hezké porce vynalézavosti. Je fajn, že se právě tohle vrátilo, avšak tvůrci a vydavatel si některé fanoušky poněkud rozhněvali, když se rozhodli Hitmana vydávat epizodicky v průběhu celého roku. Nyní už máme veškerý obsah pěkně pohromadě včetně vánočního nášupu, takže nastává příležitost zvážit, zda má smysl konečně obléknout černé sako a oholit si hlavu. Alespoň virtuálně.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Strategie Siegecraft Commander nabídne realtimové i tahové souboje
Akční strategie Siegecraft Commander vyjde 17. ledna na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vtělíte se v ní do role velitele budujícího propojenou základnu plnou věží. Vtip je v tom, že žádná věž nemůže stát samostatně a musí být napojena „pupeční šňůrou“ na vedlejší věž. Jakmile se vám podaří zbořit věž tvořící uzel, zboří se i všechny věže na ni napojené.
V izometrické akci Tokyo 42 se můžete do cíle proplížit i prostřílet
Izometrický výlet do futuristické japonské metropole jménem Tokyo 42 vypadá s každým videem lépe a lépe. V tom nejnovějším se můžete podívat na to, jak jde plnit mise rozdílným způsobem. V prvním případě je demonstrovaný stealth přístup, kdy se opatrně skrýváte za překážkami a protivníky likvidujete na blízko katanou, tedy do chvíle, kdy vás jeden ze strážných uvidí…
Sony prodala 53 milionů konzolí PS4 a přes 8 milionů kusů Uncharted 4
V tokijské centrále Sony si Ježíška museli doopravdy užít. Podle nejnovějších dat pocházejících od samotné společnosti se během svátků prodalo 6,2 milionu konzolí PlayStation 4, přibližně o 9 % víc, než ve stejném období minulý rok. To znamená, že celkově už si hráči pořídili úctyhodných 53 milionů kusů PS4. Po jejím listopadovém vydání část prodejů určitě připadla i vylepšené verzi PlayStation 4 Pro, ale přesný podíl starých a nových strojů ze zprávy bohužel nevyčtete.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video
Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.
Hitman – recenze první sezóny
Holohlavý nájemný vrah se v roce 2016 rozhodl vrátit ke kořenům série, tudíž jsme se opět dočkali rozsáhlých interaktivních úrovní, kde mohla naplno pracovat naše temná fantazie. Hitman totiž není o tom, abyste svůj cíl jednoduše odpráskli – je potřeba hezké porce vynalézavosti. Je fajn, že se právě tohle vrátilo, avšak tvůrci a vydavatel si některé fanoušky poněkud rozhněvali, když se rozhodli Hitmana vydávat epizodicky v průběhu celého roku. Nyní už máme veškerý obsah pěkně pohromadě včetně vánočního nášupu, takže nastává příležitost zvážit, zda má smysl konečně obléknout černé sako a oholit si hlavu. Alespoň virtuálně.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Strategie Siegecraft Commander nabídne realtimové i tahové souboje
Akční strategie Siegecraft Commander vyjde 17. ledna na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vtělíte se v ní do role velitele budujícího propojenou základnu plnou věží. Vtip je v tom, že žádná věž nemůže stát samostatně a musí být napojena „pupeční šňůrou“ na vedlejší věž. Jakmile se vám podaří zbořit věž tvořící uzel, zboří se i všechny věže na ni napojené.
V izometrické akci Tokyo 42 se můžete do cíle proplížit i prostřílet
Izometrický výlet do futuristické japonské metropole jménem Tokyo 42 vypadá s každým videem lépe a lépe. V tom nejnovějším se můžete podívat na to, jak jde plnit mise rozdílným způsobem. V prvním případě je demonstrovaný stealth přístup, kdy se opatrně skrýváte za překážkami a protivníky likvidujete na blízko katanou, tedy do chvíle, kdy vás jeden ze strážných uvidí…