Články s tagem: adventura

Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors

Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.

Dead Synchronicity - recenze

Hrdina bez minulosti, svět v troskách a společnost v úpadku. Že se z podobného tématu dnes už nedá vymáčknout nic zajímavého? Možná, ale ani to nováčky z Fictiorama Studios nezastavilo ve spuštění, nakonec úspěšné, kickstarterové kampaně na adventuru s podobnou tématikou. Jejich hlavním tahákem byl při tom příslib temného příběhu, vyprávěného syrovým způsobem bez příkras a kudrlinek. A světe div se, svůj slib dokázali tvůrci splnit.

Video za zákulisí vývoje King's Quest odhaluje nadšení tvůrců

Oživení klasiky jménem King's Quest by mezi hráče na konzolích a PC mělo zamířit během v druhé půlce letošního roku. Vývojáři tedy ještě mají spousty času dotvořit reinkarnaci klasiky, která bude dělat čest svým předchůdcům a pamětníci u ní nebudou obracet oči v sloup. O jejich snaze se můžete přesvědčit ve videu ze zákulisí, které odhaluje několik tváří ze studia The Odd Gentlemen stejně jako to, s jakou vizí a nadšením vývojáři k projektu přistoupili.

Adventurní drama Herald řeší záhady jedné plavby i kolonialismus 19. století

Holandské studio Wispfire na Kickstarteru představilo svou kombinaci adventury a interaktivního románu jménem Herald. Hlavním motivem hry je evropský kolonialismus v 19. století a zkoumání jeho vlivu na obě zúčastněné strany – kolonizované i kolonizující. Vzhledem k tomu, že tvůrci mluví o důrazu na princip volby a rozhodnutí, průchod hrou zjevně nebude lineární. Navíc se zdá, že se Holanďané na celou tématiku nechtějí dívat černobílým pohledem, ale naopak se pokusí postihnout všechny stránky koloniálního světa té doby.

Frankenstein: Master of Death - recenze logické adventury

Legenda o Frankensteinovi, “moderním Prométheovi", dodnes přežila v mnoha literárních, filmových i herních adaptacích. Zatím posledním střípkem do umělecké mozaiky je klikací adventura Frankenstein: Master of Death od brněnského studia Fineway a petrohradského týmu JetDogs. Téměř dvě stě let starý příběh oživuje sympatickou hratelností s řadou logických rébusů a pomalejším tempem, jako stvořeným pro budování napětí.

Podívejte se na ukázky české lokalizace třetího Zaklínače

Fakt, že Zaklínač 3: Divoký hon u nás vyjde na PC, PlayStation 4 i Xbox One s českými titulky, není žádná novinka. A teď, když už je hra hotová a její lokalizace logicky také, se můžete podívat na ukázku překladu na šesti obrázcích ze hry.

Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět

Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.

V hororu Kholat uslyšíte zpěvačku ze Silent Hillu a vyprávění Seana Beana

Pátrání po důvodu tragického konce Djatlovovy výpravy v titulu Kholat začíná vypadat (a znít) čím dál tím lépe. Polský tým IMGN.PRO pro svůj atmosférický horor získal kromě skvělého námětu i zvučná jména, která dodají hře ten správný zvuk. Už dříve oznámili účast herce Seana Beana jako vypravěče a mezi novými přírůstky se do tvůrčího týmu je teď i zpěvačka, herečka a dabérka Mary Elizabeth McGlynn. Ta na sebe v herní sféře upozornila především nazpíváním skladeb k hororové sérii Silent Hill.