Recenze
The Great Ace Attorney Chronicles – recenze simulátoru právníka ve staré Anglii
27. 7. 2021
|
Pavel Skoták
Herlock Sholmes je proti vám nýmand
Alder’s Blood – recenze
6. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Nezabíjejte boha. Zabít boha je pěkně blbý nápad. Nietzsche to udělal, a co se mu stalo? Umřel. Stejně jako umírají všichni kacíři a bezvěrci, kterým se ve strategii Alder’s Blood poštěstilo zavraždit svého otce a stvořitele, protože z posvátné krve se rodí monstra s jediným cílem. Celkem podobným tomu, jaký kdysi měla Potopa světa.
Valkyria Chronicles 4 - recenze
26. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Původní Valkyria Chronicles pro mne představuje nejen jeden z nejlepších titulů, které vyšly na PS3, ale také jednu z nejoriginálnějších her, které se mi dostaly do ruky vůbec. Druhý díl na PSP měl dle mého pár mušek, trojka vyšla jen japonsky a odbočka jménem Revolution nemá s kouzlem Valkyria Chronicles nic společného. Takže oznámení čtyřky jsem bral jako skvělou zprávu a možnost vrátit se k výtečné hratelnosti na velkém monitoru.
Yakuza Kiwami 2 - recenze
1. 9. 2018
|
Pavel Skoták
Takovou úrodu, jakou zažívají hráči japonské série her Yakuza, by ocenili v současné době snad všichni. Jak na běžícím pásu totiž vycházejí nové nebo předělané hry ze světa japonské mafie a jedna vedle druhé dělají sérii skvělé jméno. A tak zatímco svět čeká na novou značku tvůrců série, na níž prý pracují, je hráčům předložen alespoň remake druhého dílu - Yakuza Kiwami 2. A jde o remake s velkým R.
Prey: Mooncrash - recenze
3. 7. 2018
|
Jan Slavík
Kdo by od DLC Mooncrash k parádnímu sci-fi dobrodružství Prey čekal příběhové rozšíření z kosmické stanice Talos I. či přídavek podle totožných not, byl by na omylu. Tvůrci z Arkane Studios sice berou do rukou stejné štětce, ale styl obrazu je výrazně odlišný. Kdo v původní hře našel největší zalíbení v průzkumu strhujícího prostředí, bude zklamaný. Pokud vás však bavila hlavně akce a chcete si v nemilosrdném tempu vyrýt na pažbu desítky zářezů po inkoustových běsech, můžete zpozornět.
Oriental Empires - recenze
22. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Pokud se počítáte mezi skalní příznivce 4x strategií a do toho vám čínská kultura a historie učarovala i dál než na horizont čaje, hedvábí, porcelánu či Mao Ce-tung, pak pro vás mám vcelku dobrou zprávu. Tahovka Oriental Empires totiž přesně cílí na podobně vyprofilované publikum a nedaří se jí tento úkol plnit úplně nejhůř.
Holy Potatoes! We’re in Space?! - recenze
18. 4. 2017
|
Pavel Skoták
Neohrožená posádka vesmírných brambor, dýní a jednoho pórku úspěšně procestovala celou galaxii. Obešlo se to bez traumat, cestou jsme zničili několik lodí prohnaných Mrkváčů. Hlavně se ale našly kosmické zahradnické nůžky a moje posádka si zdárně prostříhala cestu až k Šípkové Růžence, která hned po mém odletu proměnila v uctívačku lovecraftovských Prastarých. A dál to začíná být lehce matoucí.
Inside - recenze
18. 8. 2016
|
Ondřej Švára
Šest let trvalo čekání na duchovního nástupce kultovní arkády Limbo. Prostřednictvím Inside se podruhé narodila čarokrásná směs snadno pochopitelné hratelnosti a dech beroucí atmosféry. A tentokrát je vše dozdobeno i špičkovou technologií. Inside je pastvou pro oči a zásobárnou emocí, ale musím si rýpnout, že zážitky mohly být delší, příběh určitější a design levelů dramatičtější. Inside není úplně dokonalá, ale stále je famózní.
Nosferatu: Malachiho Hněv - CZ recenze
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Díváte se na horory nebo přímo vyhledáváte strach? Potom je starý temný hrad, plný těch nejodpornějších stvoření, ze střílečky Nosferatu pro vás jako stvořený. Recenze byla doplněna o zhodnocení české verze hry.
Silent Hunter II - recenze
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ponorkových simulátorů z druhé světové války bylo vždy jako šafránu. Tuto neradostnou bilanci se nyní pokouší napravit hra Silent Hunter II, která se odehrává ve studených vodách Atlantiku.
Balatro – recenze návykové karetní hry na bázi pokeru
3. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Žolíci ovládli redakci
Street Fighter 6 – recenze bohaté hostiny bez velkých kompromisů
30. 5. 2023
|
Pavel Makal
Shoryuken!
Tom Clancy EndWar - recenze
13. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Začíná nejen třetí světová válka, ale také nová éra RTS na konzolích. Unikátní způsob hlasového ovládání skutečně funguje a razí si cestu k širšímu hráčskému publiku.
Air Conflicts - recenze
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O ovládnutí oblohy nad bojišti 2. světové války se snaží arkáda ze Slovenska, ale nepoužívá konvenční zbraně v podobě úchvatného vizuálního zpracování a sází na jinou výzbroj. Neskončí tento let střemhlavým pádem k zemi?
Shellshock: NAM 67 - recenze
5. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada her sází na extrémní brutalitu a nyní se takto snaží na přeplněném trhu s válečnými týmovými akcemi prosadit Shellshock, který sliboval realistické zpracování bojů ve Vietnamu. Bohužel tiskové zprávy někdy lžou...
Cesta kolem světa za 80 dní CZ - recenze
10. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vsadím se s kýmkoliv o 20 000 liber, že stihnu cestu kolem světa za 80 dní nebo méně; za 1 920 hodin neboli také 115 200 minut. Přijmete výzvu této lehce akční adventury na motivy slavné knihy Julese Verna?
Wolfenstein: Enemy Territory - recenze
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Plná verze zdarma šiřitelného nástupce Wolfa přináší vedle kampaně se šesti multiplayerovými misemi také unikátní systém RPG prvků, které jsou jedním z koření této propracované týmové hry.
Supreme Commander - recenze bety
29. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Dostavil se strhující pocit z bojů stovek jednotek na scéně, kde exploduje nukleární hlavice a atomový hřib se násobí destrukcí Commandera, který odchází do věčných lovišť a vyhlazuje oblast několika kilometrů čtverečních...
Dishonored - recenze
12. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Uf. Mám za sebou spoustu zábavných hodin, během nichž jsem protáhl humánního, mlčenlivého zabijáka Corva uličkami a zákoutími Dunwallu a vyřešil politické otřesy, které měly původ ve vraždě císařovny. Tu promptně hodili na krk mně, tedy Corvovi, čímž i stvořili název hry. Dishonored.
Final Fantasy XIII - recenze
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série je zpět. Ve fantastickém herním světě vykresleném v úžasné grafice lehce ztratíte pojem o čase. A nejspíš vám ani nebude vadit přímočarost.
Larry Box Office Bust - recenze
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo by neznal slavného prostopášníka z lechtivých adventurek? Krásné ženy s bujarým poprsím, sexistické narážky... funguje to i dnes s větší příměsí akce?
Gene Troopers - recenze
3. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Po geneticky modifikovaných potravinách nutně museli přijít geneticky mutovaní vojáci. Tak to alespoň vidí bratislavské studio Cauldron, které po Chaserovi či Conanovi ukuchtilo tuhle směsici first-person akce a RPG.
Bitva v Ardenách - recenze
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Bitva v Ardenách představovala zoufalý pokus německé armády o zvrácení událostí na konci války. Tehdejší mrazivou atmosféru zachycuje třetí díl RTS série, kterou odstartovaly hry Desert Rats vs. Afrika Korps a D-Day.
Psychotoxic - recenze
19. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Konec světa se blíží a jedinou nadějí lidstva je Angie Prophet - napůl žena a napůl anděl - která by mohla zaujmout nenáročné hráče first-person stříleček. Nebo aspoň ty, co mají rádi ulítlé levely a primitivní akci.
Nexus: The Jupiter Incident - recenze
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Původně to měla být Imperium Galactica III, pak Galaxy Andromeda a po letech odkladů a změně vývojářů se z této strategie nakonec vyklubal Nexus, v němž okusíte nevděčnou roli kapitána vesmírného plavidla.
Shadow Ops: Red Mercury - recenze
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Od tvůrců průkopnické série Spec Ops se na naše monitory dostala akční hra z blízké budoucnosti jménem Shadow Ops: Red Mercury, která i přes svou nízkou cenu překvapivě dokázala nabídnout slušnou porci zábavy.
Postal 2: Share the Pain - recenze
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Necelý rok po původním Postalu 2 přichází re-edice této zvrhlé akce, jejímž hlavním lákadlem měla být podpora multiplayeru. Je unášení prostitutek, likvidace nepřátel nůžkami nebo hraní za tým Talibanu něčím zábavné?
Star Wars: Starfighter - recenze
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Lucas Arts sa po úspěchu Starfightera na PlayStation 2 rozhodli předělat tuto leteckou střílečku ze světa Star Wars i pro klasické PC a Xbox. Co je k tomu vedlo a mělo to nějaký smysl?