Star Wars: Starfighter - recenze
6/10
zdroj: Archiv

Star Wars: Starfighter - recenze

Vývojář:
Vydavatel:
Platformy:
Detail hry

13. 2. 2002 0:00 | Recenze | autor: Redakce Games.cz |

Lucas Arts sa po úspěchu Starfightera na PlayStation 2 rozhodli předělat tuto leteckou střílečku ze světa Star Wars i pro klasické PC a Xbox. Co je k tomu vedlo a mělo to nějaký smysl?

Autor: Lucia
Publikováno: 13.února 2002

Obrázek zdroj: Archiv Pred nedávanom som písala recenziu na hru, taktiež z prostredia Star Wars. Konkrétne išlo o real-time stratégiu Galactic Battlegrounds. Hra ma síce moc nezaujala - engine Age of Empires II bol nevhodný, podľa môjho názoru spôsoboval nesúrodosť použitého príbehu a prostredia - ale predsa som si u nej užila niekoľko príjemných chvíľ. Prečo to tu vlastne všetko spomínam? Veľmi jednoduché, teraz mám na stole ďalší titul z prostredia SW s názvom Star Wars: Starfighter (SW:S). Musím sa priznať, na recenziu som sa tešila. Po množstvu stratégií mi táto stielačka pripadala ako vynikajúce odreagovanie sa, ale taktiež som to brala ako spestrenie neuveriteľne stereotypného života plného stratégií. No po pól hodinke hrania to už ako odreagovanie bohužiaľ nevyzeralo...

 Všetko začalo u PS2
Ako som už spomínala, SW:S sa pred rokom a pól objavil pre PlayStation 2. Pred samotným hraním som si nejaké hodnotenie PS-kovej podoby zo zvedavosti prečítala. Všetky recenzie o hre priam básnili. Mnoho recenzentov vychvaľovalo nádhernú 3D grafiku a dokonca sa objavovali i názory, že táto hra priniesla nový rozmer do 3D akčných strielačiek (možno v PS2, ale vo svete PC by som tento názor nezdieľala). Ovládanie hry bolo podľa ich slov intuitívne a veľmi prispôsobivé, hráč sa s ním veľmi rýchle vžije (ak je „veľmi rýchle“ asi dve hodiny, tak prosím). No, ale nebudem sa už zaoberať recenziou na verziu pre PS2, zamerajme sa radšej na prepis pre PC. V podstate mi išlo iba o to, načrtnúť vám ako kladne bola táto hra hodnotená, no a aké sklamanie som zažila, keď som si ju po prvý krát spustila.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Asi začnem inštaláciou. Je veľmi jednoduchá a trvá niekoľko minút (hra má približne 480 MB). Potom sa objaví úvodné menu, ktoré je takmer identické s tým zo SW:GB (a tým myslím jednak farbu, grafiku, spracovanie proste všetko, jediný rozdiel je iba v počte možných volieb). Následne sa objaví hlavné menu, ktoré vám dáva na výber so štyroch možností (play, bunus missions, load game, options). Tu mi nedá nepoznamenať, že autori sa snažili dodať menu akýsi futuriský vzhľad a nezvyčajnosť, lenže nakoniec to dopadlo tak, že sa vám na obrazovke zobrazí akási neprehľadná guľa - teda kruh a tam si vyberiete z ponúkaných možnosti. Po výbere play sa spustí video. Ako je zvykom, svojím dejom vás pripraví na to, čo bude nasledovať respektíve čo bude vašou úlohu v nadchádzajúcej misii.

 Tréning, tréning a ešte raz tréning
Zvětšit zdroj: Archiv Prvá misia je tréningová... po úvodnej zvučke typickej pre Star Wars - je autentická s tou filmovou - nasleduje niekoľko efektných bojových scén, a potom sa objaví váš Startigter a vy doň nasadáte spolu so svojou veliteľkou tréningu. V tomto momente je ešte dobré poznamenať, že celý dej sa bude odohrávať v prostredí z Epizode I a ústrednou úlohou všetkých troch hrdinov za ktorých budete hrať je ochrana Naboo a samotný boj proti Obchodnej federácii. Hra je rozdelená do 13 misií a spomínanými tromi hrdinami jsou Rhys Dallows, Vana Siege a pirát Nyma, které vidíte na artworkách tady okolo.

Ale vráťme sa spať. Po videu nasleduje samotný tréning (a začína moja nočná mora). Vaša veliteľka - trénerka výcviku je Essara. Á pardon, v tom zápale som vám zabudla povedať, že do hry vstupujete v koži kadeta Rhyse Dallowse. Takže Dallows alias vy začínate tréning. Vašou úlohou bude najprv v kaňone zvládnuť ovládanie vášho Starfinger a nenaraziť do rôznych výklenkov a výstupov. Potom sa ocitnete v akomsi údolí, kde bude likvidovať sondy - niečo ako lietajúce plechovky. Po ich úspešnej likvidácii sa vám otvorí elektronická brána, ktorá vás pustí do ďalšej časti hry, kde budete letieť v kanóne a pri tom budete likvidovať tie isté sondy. Dajte si však pozor, nesmiete ani jednu opomenúť alebo vynechať, ak sa tak stane, musíte sa vrátiť a zlikvidovať ju.

Týmto spôsobom sa dostanete na koniec kanónu a ocitnete sa opäť v údolí, kde budete musieť zlikvidovať droida (veľká pohybujúca sa, strieľajúca a neidentifikovateľná obluda). Ak sa vám to podarí, nasleduje ďalšia z dielčích úloh. Likvidácia lietajúcich Holo Fighter (myslím, že ich bolo presne šesť). Pokud i toto zvládnete, dostanete sa do poslednej časti tejto misie a tou je likvidácia samotnej Essari.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Po zvládnutí tréningu sa pred vami otvorí prvá misia. Kde... no, ale snáď prezradzovania bolo dosť. Naznačím iba, že sa ocitnete na rôznych planétach, kde budete plniť tie najrozličnejšie úlohy (ochrana objektov, ničenie cieľov, doprovod v podstate štandardné veci nič preborné). Zaujímavosťou možno ešte je, že asi v polovici hry sa vaši traja hlavný protagonisti akoby spoja a na konci hra sa odohrá priam apokalyptická bitka.

 Převrácené ovládání
Zvětšit zdroj: Archiv No a samotnom príbehu sa dostávam k ovládaniu. Je až prekvapujúce, ako málo stačí - štyri šípky a medzerník, poprípade nejaké doplnky ako napr. Q -zoom, automatické zameriavanie - D, manuálne zameriavanie nepriateľa - X. S tým ovládaním ma prekvapil i nepríjemný fakt, na ktorý som si dlho nemohla zvyknúť. Starfigter reagoval presne opačne ako som bola pri ovládaní šípkami zvyknutá. Inými slovami - ak som potlačila šípku smerujúcu nahor, starfigter sa začal bezhlavo rútiť k zemi a keď som zase potlačila šípku nadol, starfigter začal stúpať do výšky modrého neba

Pokiaľ ide o ovládanie streľby, v stred monitora budete mať umiestnený hľadáčik - zameriavač cieľa, ktorý je za normálnych okolností biely a po zameraní cieľa sa zmení jeho farba na niečo medzi ružovou a čerenou. Potom stačí už iba stlačiť medzerník a to, čo ste zamerali, sa okamžiku stane minulosťou.... Toto je teória z helpu. A čo realita? Tak tá je malinko iná, ak chcete napríklad v úvodnej tréningovej misii zlikvidovať na raz v kaňone všetky ciele a nechcete sa vracať, je priam potrebné medzerník držať neustále. Keďže máte neobmedzené množstvo munície, držanie medzerníka nepredstavuje žiaden problém a týmto spôsobom sa likvidácia cieľov stane omnoho jednoduchšou.

Celkovo mi však pripadlo ovládanie môjho starfightera veľmi obtiažne, šípky príliš citlivé. Preto som sa rozhodla skúsiť to s joysticokom, ako do dopadlo? Ovládanie pomocou joysticka bolo ešte citlivejšie ako u šipiek, a tak som to po chvíle vzdala a vrátila sa k starému dobrému ovládaniu pomocou klávesnice. A ak si chcete ušetriť stres, odporúčam vám presne to isté. Ostať u ovládaní pomocou klávesnice.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

 Rozdíl mezi očekáváním a realitou
Uf, dostávam sa pomaly ku grafike. Možno si spomínate, že na začiatku som troška rozoberala noblesné recenzie tejto hry na PS2. Hlavným bodom bola nádherná grafika. Dovoľte mi i malinký citát z môjho preview na túto hru:

V porovnaní s verziou na PlayStation 2 sa grafika hry na PC má posunúť míľovými krokmi napred. Našťastie pre naše grafické karty od nich však nebule žiadať závratné hodnoty. Celkovo ide o to, že textúry jednotlivých vesmírnych lodí budú využívať oveľa väčšie rozlíšenie (z 128x128 sa to zvýši na 256x256). Tento fakt je i podstatný z toho dôvodu, že po dlhom čase má LucasArts šancu na vydanie kvalitné střílečky, z ktorého by mal hráč ten pravý herný zážitok...


Zvětšit zdroj: Archiv Som dosť smutná, že sa nepotvrdili moje slová z preview. Grafika v prepise pre PC je priemerná, nič extra. Je pravdou, že kamera zozadu vášho starfightera je celkom pekná, ale ničím oslňujúci ani výnimočná. Ak si dáte pohľad z kokpitu, dostanete pohled na dnešnú dobu pri použitý 3D grafiky úbohý. Skaly sú modelované príliš nereálne, pôsobia hrozne umelým dojmom. Priestor, v ktorom sa pohybujete, je akýsi ohraničená kocka z ktorej nemôžete von.

Vrcholom bolo, ak som si zahrála bonusovú misiu. Ocitnete sa v nej vo vesmíre kde je akými húf asteroidov, a potom už iba nepriateľské lietadlá. Tento vesmír je vypracovaný tak primitívne, že to až bolelo. Priletieť k húfu astreroidov, nereálne. Jediné, čo sa mi páčilo, bolo spracovanie slnka - alebo akejsi hviezdy. Jedným slovom grafika podľa môjho názoru zaspala dobu.

 Zvuky a hudba
V úvode sa mi páčilo, že použili klasickú Star Wars znelku, ktorá ma veľmi pozitívne navnadila na hru, ale počas hry už bolo počuť iba to vaše monotónne pálenie do nepriateľov. Po chvíľke vás to prestane baviť a zvuk s, buď stlmíte alebo si ho vypnete úplne. V mojom prípade to bola tá druhá možnosť. Lenže potom som zase nepočula pokyny, ktoré sú vám počas hry oznamované, takže som si ju musela chutiac či nechtiac opäť zapnúť. K tým pokynom, nemôžem povedať, že by som angličtine nerozumela, ale po prvý krát som mala problém s ich registráciou. V tom zápale sústredenia to nebolo možné, ak som však danú misiu už hrala po piaty krát, nebol to už problém, ale i tak si myslím, že by určite nebol problém pridať ich i v písomnej forme. Mnoho hráčov by si určite vydýchlo.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Hrateľnosť tejto hry znižujúc dva veľmi závažné faktory. Prvým je nešikovné ovládanie. No a tým druhým je absencia multiplayeru. Na dnešnú dobu tak samozrejmá funkcia a myslím si, že v tejto hre by pridala určitú dávku vzrušenia, ktoré podľa mňa hra dosť postráda.

 Resumé
Dlho som nad tým premýšľala, či je Star Wars: Starfinger tak zlá hra, ako som ju vyššie popísala. Teraz nech mi však fanatici Star Wars odpustia, ale naozaj je. Deti v menším veku zaujme a nebudú sa veľmi premýšľať nad kvalitou grafiky, proste si k tomu sadnú, pustia sa do hrania a budú nadšení.

Zvětšit zdroj: Archiv Pokud jste starší a zkušenější hráči, neodporúčala by som vám za tento titul utrácať peniažky, veď na trhu je momentálne veľmi veľa kvalitných strielačiek, ktoré si svoju cenu zaslúžia. Mimochodom ak si tento titul budete chcieť zaobstarať, pripravte si pres 1500 Kč, pretože v USA sa titul predáva za 39,99 USD, nejedná se tedy o levnější budget.

Stáhněte si: Trailer (3 MB)

 
Lucia
připravil: jd




 
 

Verdikt:

Ak máte 8 až 10 rokov, Star Wars: Starfighter bude pre vás asi veľmi zaujímavý titul. Ak do tejto vekovej kategórie nepatríte, siahajte na ňu iba na vlastnú zodpovednosť a negarantujem vám, že pri nej neprídete o nervy...

Nejnovější články