Recenze

Jets and Guns - recenze

Zlaté české ručičky znovu bodují v herním vývoji. Tentokrát ovšem na nezávislé scéně levných her, konkrétně na poli arkádových 2D stříleček typu R-Type či Tubular Worlds. Povedlo se jim vzkřísit skomírající žánr?

Berušky 2 - recenze

Pořádných logických her je v posledních letech jako šafránu. Jestli si však rádi namáháte své mozkové závity, pojďte se spolu s českými beruškami vydat řešit zapeklité úkoly do hmyzí říše ve třetím rozměru.

Enclave - recenze

Čistokrevná řežba Enclave vyšla už loni pro Xbox, kde moc úspěchu neslavila. Jak se povedla konverze na PC? Zejména fanoušci akčních fantasy her jako Rune či Blade of Darkness si přijdou na své.

Conflict: Desert Storm - recenze

Stále nemáte dost her s válečnou tematikou a Ghost Recon je pro vás příliš obtížný? Pak by vás měla uspokojit týmová akce Conflict: Desert Storm z prostředí operace Pouštní bouře v Perském zálivu.

Jerusalem - recenze

Další z nekonečné řady her od Cryo, které stojí na pomezí mezi klasickou adventurou a naučnou encyklopedií, se jmenuje Jerusalem a vydáte se v ní na náboženskou cestu do Svatého města v Izraeli.

Gorasul: Legacy of the Dragon - recenze

Žánr RPG nyní zažívá nebývalý rozkvět, po Wizardry 8 je dalším přírůstkem do rodiny těchto her dračí příběh s názvem Gorasul, který spadá mezi jasné klony Baldurs Gate - je to dobře nebo špatně?

Combat - recenze

Herní průmysl se letos specializuje na remaky starých her - jenže co do nich přidat nového, když už před 20 lety byly perfektní? Tak třeba třetí rozměr jako v předělávce střílečky Combat z Atari.

EURO 2008 (next-gen) - mega-recenze

Tradice „reklamních her“ k velkým fotbalovým svátkům pokračuje, po World Cupu 06 tu máme po obsahové stránce ještě nabitější EURO 08. Navíc staví na enginu všeobecně kladně přijaté FIFA 08 - co více si přát?

Guitar Hero III - recenze

Potřetí skoro to samé brnkání na napodobeninu kytary (poprvé i pro PC a od nových tvůrců) a přesto se znovu dokázalo vecpat mezi pět nejúspěšnějších her sezony. Kdo by nechtěl stát se rockovou legendou?

Tortuga Two Treasures - recenze

Na popularitě tváře Jacka Sparrowa z Pirátů z Karibiku se snaží přiživit řada her. Tato kombinuje bitvy lodí na moři s tradiční third-person akcí na souši, zatímco obchodování nechává narozdíl od předchůdce stranou.

SiN Episodes 1: Emergence - recenze

Je první díl seriálu SiN Episodes revoluce, evoluce nebo slepá ulička vývoje her? Naše noční můra se zhmotnila, na monitory se dostává telenovela. Perex je sice trochu melodramatický, ale vše vysvětluje první česká recenze.

Terrorist Takedown - recenze

Máme tu další z her, která si vzala jako námět nelehký boj se světovým terorismem. Tentokrát se ale nejedná o nějakou komplikovanou simulaci války, nýbrž o velmi odlehčenou arkádovou akci v duchu Delta Force.

Heaven and Hell - recenze

Kdo z hráčů strategických her se nechtěl někdy alespoň na chvíli stát neomezeným vládcem nad všemi svými poddanými? Takové přání si můžete naplnit v této real-time strategii coby představitel Boha nebo pána pekel.

Metal Gear Solid 2: Substance - recenze

Série akčně-špionážních her Metal Gear z dílny geniálního Hideo Kojima je na konzolích fenoménem. Jak se povedla konverze dvojky pro PC, vyplatí se kvůli ní pořizovat DVD? A je lepší než Splinter Cell?

Magic & Mayhem: Art of Magic - recenze

V poslední době se objevuje stále větší množství her, které v sobě spojují několik různých žánrů. Nejinak je tomu i v druhém dílu Magic & Mayhem, který kombinuje prvky RPG s real-time strategií.

Lego Racers 2 - recenze

Proč jsou hry se značkou Lego tak oblíbené, že se hned třikrát umístily v desítce nejprodávanějších her v ČR za září? To zjistíte po přečtení recenze druhého dílu závodů Lego Racers nejen pro děti.

Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge – recenze krvavého animáku

Filmový Mortal Kombat měl v kinech premiéru před čtvrt stoletím a pořád se objevuje na předních místech žebříčků nejlepších adaptací počítačových her. Ne snad, že by byl až tak dobrý, ale režisér Paul W. S. Anderson pochopil, co po něm publikum chce. Ve hře si parta bojovníků dává stylově po držce a když se bude to samé dít na plátně, nikoho to neurazí.

Iron Danger – recenze unikátního taktického RPG

Her, v nichž můžete vracet čas, je plus minus nekonečno, ale žádná z nich není jako Iron Danger. Tahle realtimová, ale zároveň tahová, sólově kooperační RPG strategie se vymyká přirovnání. Nejbližší, co mě z vlastní zkušenosti napadá, je hudební program Audacity, jen místo tracků mixujete úskoky, výpady a kouzla – a výsledkem je symfonie zabíjení. Zní to divně, hraje se to skvěle.

Luigi’s Mansion 3 – recenze mariovské duchařiny

Myslím si, že společným jmenovatelem řady her od Nintenda je v první řadě hravost, v druhé řadě radost a úžas z objevování: světů, mechanik, předmětů, možností i nových zážitků. A jsem přesvědčen o tom, že Luigi’s Mansion 3 splňuje oba jmenovatele na jedničku, přičemž je zvládá zabalit do neokoukaného prostředí strašidelného hotelu, který je stejně jako hra samotná bohatý na detaily.

Baba Is You – recenze logické hry, která vám nedá spát

Baba Is You není hrou, která by vás nalákala svým názvem, grafickým zpracováním ani ovládáním. Tím vším působí jako vytržená z jiné, dávno minulé doby. Je to ale jedna z těch her, které není radno minout. Nedělejte chybu jako valná většina kolemjdoucích. Tohle je jedno z vrcholných děl indie scény posledních let.

Kingdom Hearts III – recenze

Nezasvěceným fanouškům se série Kingdom Hearts opravdu špatně popisuje. Jedná se o velmi netradiční mix Disneyovek a japonských kreslených seriálů a her říznutý hlubokým a neskutečně melancholickým příběhem, originálním soubojovým systémem a zábavnými RPG prvky. V pořadí třetí díl, který je příběhovým zakončením sedmnáctileté ságy, je naprosto fantastickým mixem všech typických prvků této série.

Guitar Hero IV: World Tour - recenze

Jedna z nejúspěšnějších her loňského roku obohacuje vesměs tradiční prvky série o nové hudební nástroje a koncerty celé kapely najednou, což přemění váš obývák v koncertní síň až do pozdních nočních hodin. + FOTKY

Jedi Knight II: Jedi Outcast - recenze

Lucas Arts se po letech konečně vrací k populární sérii akčních her s tématikou Hvězdných válek a stejně jako s Dark Forces posunují žánr opět o kus dál díky efektnímu využití světelného meče a Síly.

Civilization III - recenze

O pokračování některých her se dá říct jen tolik, že raději vůbec neměly vzniknout. O dalších se říká, že se předchozímu dílu vyrovnají. A potom je tu třetí díl Civilizace - legendární strategie od Sida Meiera.

Loco Commotion - recenze

Hezkých her, kterými si lze příjemně zkrátit polední pauzu, není nikdy dost a Solitaire je i ve verzi pro Win XP pěkně ohraný. Proč tedy nezkusit hraní s výhybkami v české logické hře Loco Commotion?

World of Goo - dvoj-recenze

Drobná logická hříčka od dvou polo-šílených, polo-geniálních autorů působí jako opravdové zjevení. Dokazuje, že originalita není mrtvá a že i dnes lze v hromadě balastu najít skutečný klenot. ZAČÁTEK TÝDNE NEZÁVISLÝCH HER

Frontline: Kursk - recenze

Bitva u Kursku se stala milníkem války na východní frontě. Vzalo si ji na paškál už několik her včetně datadisku k prvnímu Blitzkriegu. Jeho autoři si nyní dávají repete a nabízí to samé v modernější podobě.

TOCA Race Driver 3 CZ - mega-recenze

Sedm her v jedné - od historie po současnost, v terénu i na silnici a s velkým počtem vozů, tratí či šampionátů. Tak lze charakterizovat tyto monstrózně pojaté závody, jež si zaslouží konečně pořádnou recenzi (české verze).

X-Men Legends II - recenze

Převod komiksových postav do počítačových her sice obvykle nedopadá zrovna nejlépe, ale o to více potěší, když se to povede na jedničku. A to je i případ řežby, ve které se to nabušenými superhrdiny jen hemží.

MotoGP 20 – recenze

Italské studio Milestone zvládá najednou vyvíjet dvě série offroadových motorek, MXGP a Monster Energy Supercross, a dvě série silničních motorek, Ride a MotoGP. Většinu z nich dodává každý rok v lehce obměněném stavu a dá se říct, že se s každým dalším dílem zlepšují. Platí to i o letošním MotoGP 20, ale evoluce je natolik střídmá, že by se tvůrci měli zamyslet nad kadencí vydávání svých her.