Autor: Mirek Zeman Publikováno: 29.března 2002 |
![]() ![]() ![]() Přehnaná obtižnost Na samém začátku si také všimnete, že Jedi Knight 2: Jedi Outcast je PŘÍŠERNĚ obtížný. Poslední dobou vešlo do módy používání tzv. realistického modelu poškození, ovšem autoři jej zde spolehlivě dohnali do extrému. Můj dojem po 20 minutách hraní a pěti načteních hry byl, že nepřátel je zatraceně hodně, vyjma zásahu do hlavy jsou nesmrtelní a lékárniček zatraceně málo. Zatímco v Half-Life jsem si se zdravím a štíty nedělal starosti, protože jakmile se ve tmě na konci chodby něco pohnulo, zabil jsem to, v Jedi Knight 2: Jedi Outcast stisknete tlačítko a do místnosti vtrhne 16 imperiálních vojáků, takže těžko můžete počítat, že vyváznete se zdravou kůží. ![]() Poprvé ve svém životě jsem se snížil k házení granátů a kladení nášlapných min, protože proti takové přesile by neměli šanci ani Butch Cassidy a Sundance Kid. Protivníci neustále pokřikují: „Obklíčit! Zabít!“ a svá slova proměňují v činy. Bojový arzenál Nejdříve se bráníte konvenčními zbraněmi, jejichž jádro zůstává oproti předchozím dvěma dílům neměnné. Tvoří jej Bryar Pistor, kterou používal už Han Solo, E-11 Blaster Rifle, „weapon of choice“ imperiálních vojáků a kuše Bowcaster, které jsem nikdy nepřišel na chuť. Možná vás to překvapí, ale nejvíce si zřejmě oblíbíte Bryar Pistol, která je velmi přesná na velké vzdálenosti a její druhý mód spolehlivě vyřadí většinu základních nepřátel jediným výstřelem - jednoduše ostřelovací pistole. ![]() Zlom v pokročilé fázi hry Po druhé misi (šesté úrovni a několika hodinách hraní) však nastává zlom. Či spíše ZLOM. Jan je zabita Dasannem, temným rytířem řádu Jedi a vy sami se poraníte vlastní puškou, když se - poněkud naivně - postavíte jeho světelnému meči. V ten okamžik dostává vaše putování jasný cíl a směr, tj. pomstít se Dasannovi za smrt Jan. Za tímto účelem nejprve navštívíte legendární Údolí Jedi (tj. Valley of the Jedi), které jste v předchozím díle zachránili - čímž neprozřetelně odhalíte jeho koordináty svým nepřátelům - a následně Akademii Jedi (tj. The Jedi Academy), kterou vede hlavní hrdina prvních tří snímků v řadě Hvězdných válek z časového hlediska Luke Skywalker. Zde absolvujete krátký trénink, prostřednictvím kterého jsou vám navráceny vaše schopnosti používat Sílu (tj. Force) a především světelný meč, s nímž máte v plánu vykostit svého úhlavního protivníka. ![]() ![]() ![]() Výhody světelného meče Světelný meč je sice světelná šavle (tj. lightsaber), ale vzhledem k tomu, že jako šavle nevypadá, podržím se původního překladu. Jeho používání dělá z Jedi Knight 2: Jedi Outcast úplně jinou hru, než jakou byl na začátku. Najednou svět nevidíte z perspektivy vlastních očí, ale z pohledu třetí osoby a otvírají se před vámi netušené možnosti. Používání světelného meče se dělí do třech základních disciplín, které hraním neustále zdokonalujete(!): běžný útok, vrhání čepelí a odrážení střel. První dvě jsou zřejmé, poslední vám umožňuje používat světelného meče i proti nepřátelům ozbrojeným distančními zbraněmi na energetickém principu. Nejprve střely odrážíte chaoticky všemi směry, ovšem postupem času se naučíte metat je zpět na protivníka. To samozřejmě nemůžete dělat v houfu 30 nepřátel, protože ruce máte jen dvě a světelný meč jeden, ale v malém množství to funguje skvěle. Bylo by ovšem chybou si myslet, že světelný meč z vás udělá supermana. Autoři Jedi ![]() Hned v prvním baru, který jsem se pokusil „vybílit“ ve snaze najít jednoho z místních gangsterů, se nacházelo tolik rodianů a granů, že jsem musel premiéru světelného meče odložit na neurčito a potupně sáhnout po arzenálu konvenčních zbraní. V takto schizofrenní atmosféře se odehrává celý zbytek hry, přestože dominance světelného meče neustále vzrůstá. Výborný design levelů ZLOM se však pozitivně podepsal i na designu úrovní. Hned ta první, kterou absolvujete se světelným mečem na opasku, má neuvěřitelnou atmosféru. Odehrává se na jakési urbanistické planetě, jejíž vysoké budovy jakoby vyrůstají z tak hluboké propasti, že není možné dohlédnout dna. Ty jsou v několika úrovních pospojovány nejrůznějšími lávkami a ochozy, na nichž stojí rodiani a granové a směrem dolů (tj. po vás) střílejí a hází granáty. Jak již bylo řečeno, rodiani jsou vybaveni ostřelovacími puškami, s nimiž mohou s takřka stoprocentní přesností střílet odkudkoli (většinou napříč celou úrovní), takže jakmile se objevíte na volném prostranství, číhá na vás „neviditelná smrt“. Na několika místech jsem se nechal několikrát zabít, abych zjistil, z jakého ze stovek oken, dveří a balkonů paprsek přichází. Ale i když to zjistíte, stejně nemáte šanci zasáhnout rodiana dříve, než on vás - prostě je rychlejší. ![]() ![]() ![]() další screenshoty z Jedi Knight II: Jedi Outcast Používání Síly Do všeho se navíc pletou vaše schopnosti využívat Sílu, které postupně získáváte a zdokonalujete. Kupříkladu schopnost přitáhnout si na dálku věci vám na nízké úrovni umožní pohybovat krabicemi, zatímco posléze budete moci vytrhávat nepřátelům z rukou zbraně. Dále je zde škrcení (oblíbená to demonstrace síly Darth Vadera), metání blesků, možnost odstrčit nepřítele nebo schopnost působit na mozek protivníků unylé mentální úrovně - až se v tomto umění zdokonalíte, dokážete je dokonce přesvědčit, aby se stali vašimi spojenci. Vyjma toho je zde tradiční zlepšení skoků, rychlosti a hojení ran, které používáte zejména v boji s temnými rytíři řádu Jedi. Po perfektním zvládnutí všech kombinací Síly se souboj muže proti muži mění v působivý balet smrti. Všechny úrovně jsou jejímu využití přizpůsobeny, takže hra postupně neztrácí na zábavnosti. ![]() Jedi Knight II se navíc může pochlubit propracovaným multiplayerem a řadou herních módů nebo map na výběr, které rozebereme ve speciální recenzi multiplayeru příští týden. Stáhněte si: Trailer #1 (2 MB), Trailer #2 (4 MB), Video (12 MB nebo 5 MB), Cheaty |
Mirek Zeman připravil: jd |