Recenze
Blasphemous 2 – recenze religiózní metroidvanie
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Zpovídej se, Kajícníku!
Kingdom Come: Deliverance 2 – Mysteria Ecclesiae – recenze rozšíření ze Sedleckého kláštera
11. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
O víře, nemoci a lidské slabosti
Splinter Cell 3D - recenze
29. 4. 2011
|
Jan Vitík
Tom Clancy se v první várce her na nové 3DS objevuje hned podruhé, tentokrát ovšem s jinou značkou. Kromě Ghost Recon: Shadow Wars tak dostává svůj třetí rozměr i Splinter Cell se supertajným agentem Samem Fisherem v hlavní roli. Ubisoft si chtěl zřejmě pojistit úspěch a místo nějakého nového spinoffu se pustil do remaku kritiky nejoceňovanějšího dílu celé série, tedy Chaos Theory z roku 2005. Sázka na jistotu však tentokrát nevyšla, protože samotná konverze napáchala až příliš nenapravitelných škod. Nutno podotknout, že právě tento díl se již tehdy (rok 2005) dočkal kapesní verze pro handheld DS od Nintenda, která také nijak slavně nedopadla, a právě 3D verze si nese až moc společných rysů.
Silent Hill 2 – recenze nezapomenutelného remaku
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
V neklidných snech vídám to město
Ghostrunner 2 – recenze skvělé kyberpunkové řežby
27. 10. 2023
|
Zbyněk Povolný
Blesková akce, co chytne a nepustí
Moving Out 2 – recenze zábavného stěhování
4. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Jako by na stěhování bylo něco zábavného…
Darkest Dungeon 2 – recenze očekávaného pokračování
28. 7. 2023
|
Michal Krupička
Podruhé a tentokrát úplně jinak
Railway Empire 2 – recenze vláčkového tycoonu
1. 6. 2023
|
Pavel Skoták
Něco mezi jedničkou a návykovou zbytečností
The House of the Dead 2: Remake – recenze předělávky, která nemusela nikdy vyjít
15. 8. 2025
|
Michal Krupička
Když je moderní verze ve všem horší
Remnant 2 – recenze překvapivě bohatého akčního RPG
1. 8. 2023
|
Jan Slavík
Parádní soulsovka s kulomety
Octopath Traveler 2 – recenze pokračování výborného RPG
7. 3. 2023
|
Pavel Skoták
Dosáhl druhý díl stejně závratných výšin?
Call of Duty: Ghosts – recenze
12. 11. 2013
|
Jan Olejník
Jedno arabské přísloví říká, že člověk se bojí času a čas se bojí pyramid. A podobně, jako pyramidy vzdorují času, vzdoruje i Call of Duty veškeré kritice žurnalistů i samotných hráčů. Slavná herní série je, stejně jako hroby dávných faraónů, na první pohled neměnná, ale při bližším zkoumání odhalí trhliny způsobené zubem času.
Layers of Fear – recenze předělávky hororu s krásnou grafikou
19. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Generálka před remake Silent Hill 2
Forgive Me Father 2 – recenze lovecraftovského boomer shooteru
30. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Odpusť Cthulhu, zhřešil jsem
Luigi's Mansion 2 HD – recenze remasteru duchařského dobrodružství
25. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Kdopak by se duchů bál?
Ship Graveyard Simulator 2 – recenze uspokojivého rozebírání vraků
7. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Vrakoviště jako zenová zahrádka
Dead Island 2 – recenze zombie řežby v HellA
18. 4. 2023
|
Šárka Tmějová
Mladí a neklidní? Krásní a nechutní!
Throne and Liberty – recenze MMORPG od autorů Lineage 2
25. 10. 2024
|
Jan Slavík
Revoluce nepřichází
Bud Spencer & Terence Hill – Slaps and Beans 2 – recenze
28. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Dva machři opět zasahují
Punch Club 2: Fast Forward – recenze manažerského simulátoru bojovníka
2. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Kyberpunkový ring čeká na svou další hvězdu
Red Matter 2 – recenze sci-fi pro virtuální realitu
26. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdo vás uslyší křičet ve vesmíru?
Mad Games Tycoon 2 – recenze hry na herního vývojáře
7. 7. 2023
|
Ondřej Rolník
Vždycky jste to chtěli zkusit, ne?
Nioh 2 – recenze
23. 3. 2020
|
Jan Slavík
Nabruste katany, naostřete kopí, za opasek srovnejte nástroje nindžů, oprašte posvátné štětce k psaní ochranných talismanů. Japonsko se zmítá v bouřlivém a krví zbroceném období Sengoku a jako by snad řada krutých střetnutí a vojenské manévry potenciálních sjednotitelů po celé zemi nepřinesly dost útrap, ještě se to všude hemží démony, nestvůrami a přízraky. A ty není radno podceňovat. Mají na vás totiž zálusk a nedají vám nic zadarmo.
Pathologic 2 – recenze
24. 5. 2019
|
Jan Slavík
Pathologic se do srdcí, mozků a kostní dřeně těch, co vytrvali, zapsal jako hra nezapomenutelná ve své jedinečnosti, silná a podmanivá, ale také žalostně rozbitá. Čas poskočil o nějakých čtrnáct let kupředu a tvůrci z ruského studia Ice-Pick Lodge přicházejí s (ne)pokračováním. Jedná se o v podstatě tentýž příběh s novým kabátkem. A pod ním hra... ve své jedinečnosti nezapomenutelná, silná a podmanivá, ale také žalostně rozbitá.