Recenze
Fate of Hellas VS Golden Horde - recenze
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Výhrůžky, že se engine z Ancient Wars stane odrazovým můstkem celé sérii historických strategií, nabývají docela realistických rozměrů a od stromu se odkutálela hned dvě jablka naráz.
Kingdom Under Fire Circle of Doom rec.
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V příhodném období relativního herního sucha přichází asijská hack&slash rubačka, která narozdíl od předešlých dílů série zcela postrádá jakékoli RTS prvky.
Pirates of the Burning Sea mega-recenze
21. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste se někdy stát pirátem a plavit se po širém moři s černou páskou přes oko? Máte možnost v právě vycházejícím MMORPG přesně ve stylu filmových Pirátů z Karibiku. PRVNÍ RECENZE
Guild Wars Eye of the North - recenze
4. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nový příběh, hrdinové, předměty i nepřátelé. Nejen tento tradiční datadiskový obsah slibuje čtvrtá etapa úžasné onlinové ságy Guild Wars, která vás vezme do dungeonů a jeskyní země Tyria.
Guild 2: Pirates of European Seas rec.
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vloni jsme uvázli na mělčině tragické nedodělanosti, v datadisku však konečně můžeme napnout plachty, vyvěsit pirátskou vlajku a s větrem v zádech vyplout na moře parádní hratelnosti.
Empire at War Forces of Corruption rec.
7. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O životě na hraně zákona by vám mohl vyprávět Han Solo, ale zde se můžete seznámit s mnohem tvrdším kriminálním živlem, který se chce za pomoci korupce stát nejmocnějším zločincem v celé široké galaxii.
Lord of the Rings Online - mega-recenze
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
„Jedna hra, co vládne všem, Jedna, co všem káže, Jedna všechny přivede, do temnoty sváže.“ Zabydleli jsme se ve Středozemi a máme tušení, že by World of Warcraft mohl být pokořen. Co nás k odvážnému názoru vede?
Blitzkrieg II: Fall of the Reich - recenze
23. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Němci se nepoučili z Napoleonovy chyby a rychle ustupují ze svých pozic. Je jen na vás, zda-li jim pomůžete v temných hodinách zprvu vítězné války, nebo jestli jim v roli chlapců z Rudé armády vyprášíte kožich.
Runaway 2: Dream of the Turtle - recenze
7. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Hezčí, propracovanější a humornější. Takové je pokračování kreslené adventury s Brianem a Ginou, z jejichž obyčejného výletu
na slunné havajské pláže se opět stává strastiplná mise, o níž vypráví první recenze.
Black & White 2: Battle of Gods - recenze
22. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hordy kostlivců, zombifikovaná opice, svižnější styl, nekonečné nabubřelé projevy nemrtvého hospodina a potrhlá želva. Tak by se dal charakterizovat obsah datadisku pro božskou strategii Black & White 2.
Empire Earth 2: Art of Supremacy recenze
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že vytvořit kvalitní datadisk je úkolem těžším než udělat hru pěkně od podlahy. To, co bylo u loňské RTS EE2 trápením, se s civilizacemi Francouzů, Rusů, Zulů a Masajů stává doslova dojením krve místo mléka.
Medal of Honor: European Assault (PS2) - recenze
16. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhá světová se zase připomíná, tentokrát na konzolích. A znovu je tu nepřehlédnutelný americký hrdina, který svou aktivní účastí přispěje k pádu Třetí říše. Nakolik mu vypomohou skripty či zmrtvýchvstání?
SW: Revenge of the Sith (PS2) - recenze
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Jako nápad na papíře to vypadalo zajímavě: Vybrat z megafilmu akční sekvence, rozvinout je a vystavět kolem nich 15 levelů, ve kterých se vžijete do rolí dvou hrdinů se schopnostmi jako v RPG. Jaká je hra ve skutečnosti?
Gothic II: Night of the Raven - recenze
10. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Jste nadšení fandové série Gothic a stále netrpělivě čekáte na datadisk, který je v Německu už více než rok v prodeji? V tom případě pro vás máme dvě zprávy: pochopitelně dobrou a špatnou. Dozvíte se je v recenzi.
Prince of Persia: Písky času CZ - recenze
3. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra, která navazuje na klasická dobrodružství perského prince, po necelém roce konečně vyšla i ve verzi s českým dabingem, který jsme srovnali s originálním anglickým zněním a to včetně MP3 ukázky.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark - recenze
18. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém datadisku pro fenomenální RPG Neverwinter Nights vás příběh postaví do role velmi renomovaného hrdiny, jenž byl pozván na pomoc městu Waterdeep odolávajícímu útokům temných sil z podzemí.
SW: Knights of the Old Republic recenze
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Asi nejlepší RPG všech dob. Tak by se dala stručně chararakterizovat hra z prostředí Hvězdných válek, která se odehrává 4000 let před událostmi z filmu.
Takový projekt od velezkušených tvůrců z BioWare si samozřejmě zaslouží rozsáhlou recenzi,
Heroes of Might & Magic IV CZ - recenze
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak přinést něco nového do čtvrtého dílu Heroes of Might & Magic a současně nenarušit úspěšný koncept těchto tahových strategií? Odpověď najdete v recenzi pocházející z lokalizované verze této hry.
Diluvion - recenze
17. 2. 2017
|
Pavel Dobrovský
Steampunkové ponorky v postapo oceánu. Není moc jiných kombinací, které by instantně upoutaly moji pozornost v záplavě nových her. Když k tomu přihodíte marketingové hlášky „inspirováno Julesem Vernem“, „podmořské Dark Souls“ a „otevřený svět“, je jasné, že se hlubinami rozkmitaným songem Aqua z Archimedean Dynasty pohybuje něco ambiciózního a mohutného. Není to Moby Dick, je to Diluvion, výpravné ponorkové dobrodružství, které ale zběsilou honbu za nenaplněným snem místy připomíná. Není divu. Čtyřčlenné kalifornské studio Arachnid má zatím na kontě propiskou nakreslenou skákačku Ballpoint Universe, a na jejich nové hře se to podepsalo.
Space Rangers: Quest - recenze
28. 10. 2016
|
Pavel Dobrovský
Co mají společného hry Zork. Pomsta šíleného ataristy. Gateway. Belegost? No přeci text! Příběh vyprávějí v odstavcích s minimálním nebo nulovým grafickým doprovodem. Proto se jim říká interaktivní fikce, textovky nebo gamebooky. I když s námi jsou už od 70. let minulého století, nepatří do starého železa. Právě naopak. Lidí, kteří jednou rukou přísahají na písmenka a příběhy, a v druhé drží mobil, neustále přibývá. Zbožňují hry jako 80 Days, A Dark Room, LifeLine, Out There nebo Sorcery! A nedávno se do řady těchto her postavil i titul Space Rangers: Quest.
The Division 2 – recenze
21. 3. 2019
|
Jan Olejník
Sedm měsíců po propuknutí epidemie černých neštovic, která zdecimovala Spojené státy, jste jako agent Strategic Homeland Division stále v akci, snažíte se ve všudypřítomném chaosu nacházet přeživší a pomáhat, kde jen to jde. Nyní vás povinnost volá do Washingtonu, kde budete dál pokračovat v tom, co The Division i její druhý díl umí nejlíp: akci, lootování a zase akci.
Unavowed – recenze
14. 12. 2018
|
Václav Pecháček
„Kde je konec starému dobrému BioWare,“ lamentují často nostalgičtí hráči, kterým chybí příběhové hity dávných let. Mass Effect: Andromeda se jim nelíbil, další Dragon Age je v nedohlednu, mezitím se připravuje multiplayerový hybrid Anthem. Budoucnost silných narativních her plných okouzlujících společníků zkrátka vypadá bledě, aspoň tedy na PC. Nebo možná ne. Záleží, zda jste místo střílení a sekání ochotní klikat na předměty a řešit hádanky. Pokud ano, čtěte dál, protože Unavowed je něco pro vás.
Worldshift - recenze
24. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Datovalo se 21. století, kdy do Země narazil meterorit. Oni se nechali inspirovat agresivními potyčkami Dawn of War a po Knight of Honor se pokusili narušit svrchovanou hegemonii na poli cyber-fantasy RTS po svém.
Blair Witch 2
3. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Blair Witch Volume 2: The Legend of Coffin Rock - recenzeAutor:AvPPublikováno: 3.listopadu...
Divided We Fall - recenze
19. 10. 2017
|
Mars Vertigo
Musíme si pomáhat není jen známý český film, ale také princip, na kterém je postavena filozofie této staronové taktické realtime strategie inspirované druhou světovou válkou. Historické kořeny tohoto titulu totiž sahají hluboko do roku 1997, kdy se objevila onlajnovka s názvem Chain of Command ještě ve vektorové grafice. Tu o pár let později vystřídal její klon Call of Combat, který je přímým předchůdcem právě recenzované hry. Jak tedy vidíte, tradice má u Divided We Fall poměrně silnou úlohu.
Warhammer Online - mega-recenze
24. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Vrhli jsme se do víru boje, dobývali pevnosti a stali se součástí nekonečného konfliktu Řádu a Chaosu. Válka přichází a World of Warcraft konečně získal vážného konkurenta, ne-li přemožitele. Waaagh!
Grey Goo - recenze RTS, co se zasekla v čase
31. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Vzpomenete si alespoň na patero solidních real-time strategií, které vyšly v posledních pěti letech? No jasně, zaprvé StarCraft II, potom je tu nepříliš povedená Planetary Annihilation, a dále? Snad Company of Heroes 2, která se ale vymyká typickému sci-fi zasazení žánru, nebo Ultimate General: Gettysburg? Říct, že poslední roky byly pro fanoušky real-time strategií zklamáním, by bylo podhodnocením situace. Právě studio Petroglyph se však žánr snaží resuscitovat se svým nadějně vyhlíženým sci-fi RTS Grey Goo.
The Incredible Adventures of Van Helsing III - recenze
4. 6. 2015
|
Vilém Koubek
Rok se s rokem sešel a NeocoreGames se vší radostí servírují světu třetí a zároveň poslední pokračování zábavného zabíjení monster s Van Helsingem v hlavní roli. Jak se ale dalo očekávat, příliš horlivé chrlení „plnohodnotných dílů“ se podepsalo nejen na kvalitách dvojky, ale mnohem citelněji na kvalitách trojky. Má tedy vůbec smysl si tohle rozuzlení trilogie pořizovat?
Stealth Inc 2: A Game of Clones - recenze
17. 5. 2015
|
Jan Slavík
Pokud jste měli tu čest se stealth plošinovkou Stealth Bastard od Curve Studios z roku 2012, tak recenzi pokračování vlastně ani nepotřebujete. Provedení i hratelnost zůstávají v podstatě stejné, byť o malinko složitější - v prostorách vědeckého ústavu ovládáte bezejmenný a (téměř) bezbranný klon, který slouží jako pokusný králík během různých zkoušek a experimentů. Přepracovaný vědec, který vás chce zabít kvůli šanci na vítězství v soutěži o zaměstnance měsíce, komentuje vaše snažení všudypřítomnými nápisy, přesvědčuje vás, abyste to vzdali a radši rovnou skočili do nejbližšího laseru a podobně. A vy se naproti tomu snažíte vědci neudělat radost.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - recenze
24. 2. 2015
|
Miloš Bohoněk
Majora’s Mask je jednou z nejvíce stresujících, frustrujících a nepřátelských her, jaké jsem za poslední léta zkusil. Coby chlapeček v zelené tunice jsem se ocitl v zemi Termina, která, jak již název napovídá, čelí svému konci. Za tři dny jí spadne na hlavu děsivě se smějící měsíc, a je na hrdinném Linkovi, aby s tím něco udělal. Což se v takto šibeničním termínu samozřejmě nedá stihnout. Apokalypsa se nezastavitelně blíží, obloha rudne, lidé utíkají, hudba zrychluje, hráč zmateně pobíhá po světě a měsíc se nakonec zakusuje do povrchu zemského. Život končí, Link se vrací na začátek třídenního cyklu, přichází o všechen postup a jede nanovo. Co to sakra je?