Recenze
Forza Motorsport 5 - recenze
16. 1. 2014
|
Jan Olejník
Plyn až na podlahu. Vůně benzínu po ránu. Pach spálených pneumatik. Stádo koní pod kapotou. Rytmické dunění osmiválce. Nejrozšířenější závodní klišé máme z krku hned v úvodu a můžeme se bez příkras podívat na nový titul rozšiřující oblíbenou závodní sérii Forza. Pátý díl se stal zároveň i jedním z prvních titulů pro Xbox One a již od prvních chvil těšil oko hráčovo pohlednou grafikou a našince i přítomností matičky stověžaté. Naštěstí dokáže zapůsobit nejen na patrioty, ale především na pravověrné závodníky.
Nail'd - recenze
22. 12. 2010
|
Jiří Škrampal
Je snadné být k offroadovým závodům na PC skeptický, obzvlášť po tom, jakou hrůzu předvedl FUEL od Codemasters. Prázdného místa na trhu se rozhodl využít rakouský Deep Silever, který zapřáhl polské programátory ze studia Techland. Ti jsou známí především svými westernovkami Call of Juarez. Nejsou ale nováčky ani v závodních hrách, mají za sebou například povedené Xpand Rally nebo poněkud obskurní FIM Speedway Gran Prix. U Nail’d však zapomeňte, že se kdy žánr závodních her spojoval se simulátory, jeho pojetí je čistě arkádové.
TRON: Evolution - recenze
14. 12. 2010
|
Lukáš Grygar
Svým způsobem to celé dává zvláštní, karmický smysl. Původní Tron, tedy film z roku 1982, je všechno, jenom ne dobrý. Jeho vizionářská poetika, vykřesaná z horečnatého křemíkového snu, ale přestála nedostatky scénáře i režie a stejně tak jí nic neubralo — vlastně spíš naopak — těch necelých třicet let, co mezitím stihlo utéct jako voda.
Dragon Age Origins - recenze
26. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Tento svět je plný nepřátelství, závisti a xenofobie. Jak se jednotlivé rasy dívají na ty ostatní, připomíná starší perly Morrowind a Oblivion. + DRUHÁ STRANA MINCE
Chaser - recenze
27. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Bratislavský Cauldron nám nadělil dlouho vyvíjenou first-person střílečku Chaser, v níž se budete pídit po své ztracené totožnosti nejen na Zemi. Čím vším nás zaujala či naopak zarmoutila plná verze hry?
Vietcong - exkluzivní recenze
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedlouho po výborné Mafii vychází z dílny Illusion Softworks a Pterodonu taktická first-person akce, která je zasazena do neslavného konfliktu ve Vietnamu. Čím vším nás příjemně překvapila?
Spore - recenze 3.část
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejrozsáhlejší závěrečná část po delší době u Spore hodnotí online funkce pro sdílení hráči vytvořeného obsahu a zamýšlí se nad motivací pro opakované hraní, celkovou zábavností a obtížným vyřknutím verdiktu.
Cross Racing Championship CZ - recenze
4. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V novince od tvůrců oblíbeného Insane si zajezdíte hned několik motoristických disciplín - rallyecross, autocross, off-road i dirt-track závody a nechybí ani silniční či okruhová klání. Může takový mix fungovat v jediné hře?
Need for Speed: Underground - recenze
24. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ilegální závody v ulicích nočního velkoměsta z filmu Rychle a zběsile se staly námětem pro nové Need for Speed. Jestli mají šanci vylepšit reputaci této upadající série se dozvíte z první české recenze.
Strike Fighters: Project 1 - recenze
14. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Leteckých simulátorů vzniká málo a až dosud citelně chyběla hra z období šedesátých a sedmdesátých let, což se rozhodli změnit autoři Strike Fighters. Jaká je finální verze, se dočtete v detailní recenzi.
Pillars of Eternity II: Deadfire – recenze
16. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Každé důležité rozhodnutí, každý krok novým směrem vyžaduje oběti. Vědí to hráči příběhových RPG, kteří se pravidelně potýkají se složitými etickými dilematy, a vědí to vývojáři, kteří hráčům takové pasti připravují. Pillars of Eternity II: Deadfire krok novým směrem úspěšně udělaly – ale zaplatily za něj daň, která se leckomu bude zdát až příliš vysoká.
For Honor - recenze
21. 2. 2017
|
Jan Slavík
Čas od času se poštěstí. Od tvůrců, kteří sou známí spíše stavěním na již existujících základech (ačkoliv nedávné snowboardové experimenty tento předsudek lehce nahlodávají), spatří světlo světa něco opravdu neotřelého. Taková chvíle nadešla právě teď. Můžeme děkovat, že se někdo odhodlal dát vývoji středověké multiplayerové řežby For Honor zelenou, protože výsledek stojí za to. Pod slupkou technických patálií a diskutabilního zpoplatnění se skrývá, co se týče hratelnosti, skutečný briliant.
Blur - mega-recenze
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Co byste řekli na takový Project Gotham Racing 5, vytvořený také pro PC, a na tratích, kde je díky power-upům, bleskům či minám opravdu živo? PRVNÍ RECENZE
Supreme Commander - recenze bety
29. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Dostavil se strhující pocit z bojů stovek jednotek na scéně, kde exploduje nukleární hlavice a atomový hřib se násobí destrukcí Commandera, který odchází do věčných lovišť a vyhlazuje oblast několika kilometrů čtverečních...
UFO: Aftershock CZ - mega-recenze
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Země je zpustošena k nepoznání a obývají ji skupiny divokých emzáků a mutantů. Je tedy nejvyšší čas vystoupit z ústraní a pokusit se o pozvednutí zkomírající lidské rasy - to vše s bohatšími strategickými možnostmi.
Imperial Glory CZ - recenze
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Historických strategií si na nás vývojáři vymysleli už tolik, že by nám měly lézt i ušima. Pokud byste však chtěli natrhnout kabátec největšímu vojenskému géniovi novověku, vedle této hry vám už moc možností nezbývá.
Call of Duty: United Offensive - recenze
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nejintenzivnější akce všech dob? Přídavek United Offensive pro Call of Duty, hru roku 2003 podle čtenářů Tiscali Games, si na tento titul brousil zuby a my už známe výsledek - zjistěte ho také v první české recenzi!
Perfect Ace Pro Tennis - recenze
12. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Název této hry se snaží zahrnout všechny myslitelné superlativy, které se v tenisové hantýrce používají pro označení události špičkového kalibru. Jedná se o marketingový tahák anebo tomu odpovídá i obsah?
Port Royale CZ - recenze
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Obchodně-dobrodružná strategie Port Royale vás zavede do zlatého věku pirátů a bukanýrů v oblasti Karibiku. V naší recenzi se dozvíte, jak dopadl český překlad a čím se hra odlišuje od série Patrician.
Enemy Front - recenze
23. 6. 2014
|
Jan Olejník
Víte, kdo jsou největší drsňáci? Kdepak, nejsou to vesmírní supervojáci, ani severští válečníci s ryšavými copy. Ba ani soukromá očka s prázdnou flaškou od whisky a s kapsami plnými metafor. Na pozoru byste se měli mít především před investigativními novináři. Hlavní hrdina Enemy Front je jedním z nich a je přesně tím prototypem amerického hrdiny, jak si jej představují Poláci. Má echt americké jméno (Robert Hawkins), strniště a koženou bundu. A zřejmě ho na žurnalistice naučili víc než jen těsnopis, protože pod vaším velením pak zlikviduje podstatně víc nácků než celý odboj, ke kterému se přidáte.
Princess Peach: Showtime! – recenze skákačky v divadle
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Šaty dělají člověka
Final Fantasy XVI – recenze epické fantasy akce
3. 7. 2023
|
Šárka Tmějová
Japonská píseň ledu a ohně
Mafia II: Definitive Edition – recenze
19. 5. 2020
|
Jan Slavík
Jisté zvěsti okolo původně české série Mafia bylo možné zaznamenat již nějakou dobu, nyní ale přichází první hmatatelný důkaz pokusu dostat slovutné gangsterky zpět na výsluní. Větší vzrušení pochopitelně vzbuzuje kompletní remake jedničky, kterého se dočkáme na konci srpna, ale i remasterované pokračování si najde uplatnění. Zejména pokud patříte mezi ty, kdo se s nerozlučnou dvojkou Vitem a Joem setkají poprvé.
Wulverblade – recenze
14. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Když vám na úvod povím, že plošinovková hardcore rubačka Wulverblade s pouhými osmi herními úrovněmi vznikala dlouhých pět let, pravděpodobně vám nad tím zůstane rozum stát. K tomu si ještě připočtěte fakt, že za určitých „dokonalých“ podmínek proběhnete každou úroveň během několika málo minut. Ptáte se, kde v tom případě Michael Heald – stvořitel této zkoušky nervů – utopil pět let vývoje? Věřte tomu nebo ne, Wulverblade není jen bezduchá mlátička, ale také odrazový můstek pro začínající nadšence do historie.
Crusader Kings II: Jade Dragon - recenze
25. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Jedna z nejdéle aktivních a neustále přiživovaných herních ság dostala do vínku zbrusu novou a řádně sytou náplň. Virtuální středověk Crusader Kings II se totiž konečně dočkal přídavku v podobě samotné Říše středu. Tedy ne úplně. Samotná geografická reprezentace vnitřní říše se na herní mapě nevyskytuje. Čínu navenek reprezentuje Západní protektorát a speciální interface sloužící k diplomatickým interakcím s jeho císařskou milostí. A věřte mi, že i když se to nezdá, jde o plnohodnotný a propracovaný politický nástroj, který svou důmyslností pumpuje hře do žil novou krev.
Deus Ex GO - recenze
30. 8. 2016
|
Jan Hrdlička
Mobilní série GO z dílen Square Enix Montreal usiluje o velmi specifickou věc – překlopit tradiční, mnohdy na akci orientovanou hratelnost do podoby tahové puzzle hry. Úspěch už takto slavil Hitman, povedenou proměnou si prošla i Lara Croft, a nyní přišla řada na Deus Ex. Značku, která se svým laděním, stealthem, hackováním i plejádou technických udělátek hodí pro taktické hrátky dost možná nejlépe. A opravdu, když Deus Ex GO šlape, jak má (což se nicméně neděje vždy), hráč má tu čest s výbornou zábavou.
Fire Emblem Fates - recenze
27. 7. 2016
|
Miloš Bohoněk
Jestliže vlastníte Nintendo 3DS a ještě jste si na něj nepořídili Fire Emblem Awakening, je to jako kdybyste si koupili auto a nedolili do něj benzín. Desítkové hodnocení udělené před třemi roky nadále samozřejmě platí a stále jde o výjimečně kvalitní tahovou strategii, která dodnes neměla na handheldech konkurenci. Její úspěch překvapil samotné tvůrce a tři roky nato tudíž ze svého vývojářského klobouku vytahují pokračování. Jmenuje se Fire Emblem Fates a jde vlastně o tři různé tituly, které je třeba pořídit zvlášť. Ještě než si to ale vysvětlíme, je důležité zmínit jednu věc: opět jsme se dočkali zatraceně dobré zábavy.