Články
They Came From Hollywood
14. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Děsiví tvorové z béčkových holywoodských filmů na konci tohoto roku ožijí a začnou ničit vše, nač přijdou, v připravované akční izometrické RTS They Came From Hollywood.
They Came From Hollywood později
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
They Came From Hollywood je název připravované RTS/akční hry, která Vás vsune do role obřích monster známých z tzv.
They Came From Hollywood se blíží
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolik zmatků a nepořádku dokáže udělat mírně přerostlá žena, zachycují naše dnešní nové přírůstky do galerie ke hře They Came From Hollywood, která se již blíží, a ve které se ujmete role jednoho z monster klasických B-éčkových filmů.
SimCity, They Came From Hollywood, Aquanox
6. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Chcete být svědky toho, jak probíhá vývoj jedné z nejočekávanějších her,
SimCity 4 od Maxisu? Zavítejte do naší galerie, kde jsou vidění první obrázky ve vysokém rozlišení vytípané z betaverze tohoto titulu.
Zpoždění hry They Came From Hollywood
19. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Když vás matka příroda stvoří příliš gigantické, holt se musí počítat s tím, že to bude něco stát.
Destrukce v They came from Hollywood
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
I další obrázky, které Vám dnes nabízíme jsou ze strategické hry.
Nové obrázky z They Came From Hollywood
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Když dělají hru pouze dva lidé, byť zkušení, je to vždycky na dlouho.
Xenus (Boiling Point), Firestarter,They Came Fr.Hollywood
21. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Žádné levely ani výběr munice, nic z toho není třeba v připravované akční střílečce s prvky RPG s názvem Xenus.
Betatest Dragon Empires až v květnu 2003
20. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Podobně jako They Came From Hollywood je na tom i masivně multiplayerová RPG Dragon Empires.
EVE, Breakthrough, Came from Hollywood
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Simon & Schuster Interactive se dnes nechali slyšet, že jejich vesmírná online strategie/simulace EVE: The Second Genesis se přehoupla z betatestování do finální podoby a byla poslána do lisovny, což oslavili uvolněním několika nových obrázků.
Oznámení akce They are Alive
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Přinese vzepětí ruského národa i útočení pomocí urvaného výfuku od auta.
Oznámení They Hunger: Lost Souls
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Black Widow Games včera oznámil vývoj nového, akčně-dobrodružného hororového projektu s názvem They Hunger: Lost Souls.
Screenshoty z They Hunger 2
20. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Neil Manke, autor jednoho z nejlepších singleplayer addonů pro Half-Life, uveřejnil na GA-Source...
Sci-fi střílečka THEY. v kostce
6. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč se mít na pozoru před tajemnou FPS na vlastním dechberoucím enginu? + 21 OBRÁZKŮ
Phantomové aneb THEY ovládají mechanické roboty
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zabíjení nepřátel nadvakrát i vysvětlení originálního systému zbraní v nových podrobnostech o ambiciózní FPS.
Odhalení mysteriózní sci-fi FPS THEY.
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pro PC a next-gen konzole je vyvíjena akce s vědecko-fantastickým příběhem z nedaleké budoucnosti.
Trailer na krvavou skákačku They Bleed Pixels
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Někdy projekty nemusí být složité, aby zaujaly.
THEY. vás vystraší - první trailer a screenshoty
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Anglii napadli ničiví roboti, kteří jako by z oka vypadli filmu Final Fantasy a jenž ovládnou váš strach.
They Hunger: Lost Souls - když mrtví ožívají
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem They Hunger: Lost Souls není žádnou novinkou, i když o něm někteří z vás možná slyší úplně poprvé.
They Are Billions po stížnostech hráčů snižuje obtížnost
24. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Futuristická strategie They Are Billions se minulý týden konečně přehoupla z early accessu do své plné verze. Ne všem fanouškům ale udělala radost nově přidaná příběhová kampaň a spousta z nich po stovkách hodin v survival módu změnila na Steamu své hodnocení z palce nahoru na ten dolů. Tvůrci jejich stížnosti na příliš vysokou obtížnost a přísné časové limity vyslyšeli, hra by s novým patchem už neměla být tak těžká.
Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.
The Man Came Around vypráví o zoufalých uprchlících z fašistického státu
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Occida, jedna z nejmocnějších zemí na planetě, je v troskách. Demokracie selhala, ulice jsou plné protestujících, elita posouvá státní zřízení čím dál tím blíže diktatuře. Ale místo politiků vládne jedině chaos. Pětice lidí se rozhodla, že už toho má dost a že jedinou přijatelnou možností je útěk přes severní hranici. Ta se bohužel nachází v zasněžených horách prolezlých policií a armádou, která nechce nechat nikoho uprchnout. Skupina tak bude trpět. Šílet. Umírat. To všechno v RPG The Man Came Around, které včera spustilo kampaň na Kickstarteru.
Video ze strategie There Came an Echo předvádí hlasové ovládání agentů
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Když se podařilo vykutat z Kickstarteru skvěle vypadající There Came an Echo, Petr se o tom obšírně rozepsal. Ostatně, proč by ne, nejde ani tak o to, že ve hře uslyšíte dabing Wila Wheatona - There Came an Echo je taktická realtime strategie, která sází na příběh a hlavně hlasové ovládání, které prohloubí celou atmosféru a dá vám opravdu pocítit jaké je to být velitelem, co jen dává rozkazy.
Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků
2. 6. 2017
|
Václav Pecháček
They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.
Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň
21. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.