Články
Torchlight II - preview
        
          24. 9. 2010
         | 
        
          levis
        
        
      
      Nikdo nečekal, že studio Runic Games bude mít se svou diablovkou Torchlight takový úspěch. Jen do letošního května se digitální distribucí prodalo přes půl milionu kopií, a tak není divu, že namísto plánovaného MMO autoři narychlo chystají plnohodnotný druhý díl. Ten přinese kooperativní multiplayer, nové hráčské třídy, přizpůsobení charakteru nebo také nemrtvé medvědy.
    Oznámení Torchlight II
        
          5. 8. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Nové questy, monstra, hráčské třídy i dungeony. A jak to bude s MMO?
    Autorům Torchlight pirátství nevadí
        
          13. 6. 2011
         | 
        
          levis
        
        
      
      Max Schaefer neboli šéf firmy Runic, která stojí za úspěšnou diablovkou Torchlight, to s...
    Torchlight Frontiers bude dlouhá diablovka s úplně novými třídami hrdinů
        
          18. 7. 2019
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      Torchlight po delší době ožívá rovnou na dvou frontách. Torchlight II se totiž brzy dočká vydání na PlayStationu 4 a Xboxu One, konkrétně už 3. září. To vytvořilo příležitost pro novinářské hands-ony a zároveň možnost vyzpovídat tvůrce ohledně připravovaného Torchlightu Frontiers. Webu Escapist Magazine se podařilo zjistit pár zajímavostí.
    Torchlight II tento rok nestíhá.
        
          18. 11. 2011
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      
    Video z hraní xboxového Torchlight
        
          9. 2. 2011
         | 
        
          levis
        
        
      
      Runic vydali nový trailer z portu akčního RPG Torchlight pro konzole, který trvá půltřetí...
    Torchlight jde ve šlépějích Diabla
        
          3. 8. 2009
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Vydají podzemní dungeony víc než přesnou kopii s trochu lepší grafikou?
    Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série
        
          28. 1. 2020
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.
    Jak hodnotí ve světě – Torchlight III
        
          15. 10. 2020
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Mohlo to rozhodně dopadnout líp
    Torchlight II je na Epicu zadarmo
        
          17. 7. 2020
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      
    Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou
        
          18. 11. 2019
         | 
        
          Jan Slavík
        
        
      
      Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.
    Zahrajte si tento víkend Torchlight II
        
          18. 5. 2012
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Víkendové bety začínají být nějak v módě. Dřív běžela beta často výrazně déle. Teď to vývojáři zapnou jen na víkend, dají hráčům trošku ochutnat a pak je zase máznou přes prsty. Víkendové bety se teď dočká i Torchlight II od Runic Games. A to už tenhle víkend. Od dnešního (18. 5.) večera, až do pondělního večera. Nebude to úplně klasická beta, ale tzv. zátěžový test. Aneb budeme zkoušet servery, infrastrukturu a uvidíme, co to vydrží. Chcete do bety? Stačí mít založený Runic Account a možná dostanete klíč. Vývojáři jich teď budou totiž rozesílat hodně.
    Torchlight II provokuje komiksovým intro videem
        
          21. 4. 2012
         | 
        
          Petr Poláček
        
        
      
      Tohle je zcela obyčejná a prachsprostá provokace hned na několika frontách. Vydat v čase, kdy...
    Berserker bude v Torchlight II zuřit
        
          6. 4. 2012
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Až nepříjemně dlouho připravované akční RPG Torchlight II se pomalu začíná připomínat...
    Odklad Torchlight II na rok 2012
        
          18. 11. 2011
         | 
        
          levis
        
        
      
      Akční RPG Torchlight II bylo oficiálně přeloženo na rok 2012, aby autoři stihli vyladit jeho...
    Různé druhy lokací z Torchlight II
        
          24. 5. 2011
         | 
        
          levis
        
        
      
      Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.
    Nový Torchlight: Infinite můžete vyzkoušet v betě
        
          6. 9. 2022
         | 
        
          Patrik Hajda
        
        
      
      Konkurence Diablo Immortal
    Masivní update rozšiřuje Torchlight III o endgame
        
          23. 7. 2020
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Opravuje, upravuje a vylepšuje prakticky všechno ostatní
    Torchlight II se zpozdí kvůli vybalancování... všeho
        
          18. 7. 2012
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Udělat pořádnou a hlavně kvalitní diablovku není žádná sranda.
    Autoři Torchlight II se Diabla III nebojí
        
          19. 3. 2012
         | 
        
          levis
        
        
      
      Po oznámení data vydání Diabla III se vývojáři konkurenčního Torchlight II rozhodli ujistit...
    Bastion aspiruje na úspěch Torchlight, vypadá skvěle
        
          18. 7. 2011
         | 
        
          Petr Poláček
        
        
      
      Na dnešní situaci v herním průmyslu je krásné, že může přijít potenciálně malý titul...
    V Torchlight Frontiers si zahrajete za trpasličího železničáře
        
          23. 4. 2019
         | 
        
          Šárka Tmějová
        
        
      
      Populární diablovka Torchlight se letos dočká plnohodnotného třetího dílu s podtitulem Frontiers. Jednou z hratelných tříd tentokrát bude inženýr zaměřený konkrétně na trpasličí železnice. Má velké kladivo a přezdívají mu Vodič bolesti. Jeho šotoušství mu navíc umožňuje přivolat na bojiště obří vlak, který všechny nepřátele prostě převálcuje. Drsné!
    Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
        
          6. 9. 2013
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
    Torchlight II se vlastně zase o tolik neopozdí
        
          20. 7. 2012
         | 
        
          Adam Homola
        
        
      
      Předevčírem jsme tu měli zprávu, že se Torchlight II, na které se třese nemálo hráčů, opozdí. Vývojáři nestíhají a musí ještě ladit, ladit a ladit. Prezident Runicu Travis Baldree to psal na firemním blogu. Teď ale vyšlo najevo, že se vlastně plánované spuštění hry v létě letošního roku stihne. Snad. Léto totiž nekončí příští týden. “Léto končí 25. září nebo tak nějak, ne?,” zeptal se Baldree. Pak pokračoval: “Pořád se to snažíme vydat do konce léta, ale je to velká hra a vyžaduje si hodně péče,” řekl Baldree pro Joystiq.