Články

V Else Heartbreak můžete nahackovat herní realitu

Když nějaká hra zvládne už v názvu zkombinovat slovo pro rozchod spolu se závorkami, které používají jenom účetní a programátoři, je vcelku jasné, že máme zaděláno na nálepku "umění". Od titulu else { Heart.break() } z pera vývojáře Erika Svedanga však ani nic jiného nečekáme - již jeho předešlá hra Blueberry Garden byla surrealistickou hopsačku, co čarovala metakomentáři. V else { Heart.break() } (dále jen Else Heartbreak...) ale plánuje Erik jít o několik úrovní dále. Do virtuálního světa totiž předělá celé své město.

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Město v Sunset Overdrive připomíná víceúrovňové hřiště

Entuziastický vývojář z Insomniac Games je zpátky, aby nám mohl po zbraních z minula představit město, ve kterém budeme v Sunset Overdrive (třeba pomocí vrhače gramofonových desek) likvidovat mutanty. Město Sunset City je totiž víc, než jen pozadím pro mutantí masakr. Tvůrci o něm uvažují jako o velkém, několikaúrovňovém hřišti, na kterém se můžete vyblbnout co hrdlo ráčí. Původně to tak ale nebylo a první návrhy města byly prý nezajímavé a nudné. Všechno ale zachránil jeden game jam, kde se Sunset City zrodilo a našlo.

Ručně kreslená dračí apokalypsa přichází v EarthNight

Ufounská nebo zombie apokalypsa jsou vysloveně mainstreamové záležitosti. "Je čas naservírovat apokalypsu způsobenou draky," řekli si asi ve studiu Cleaversoft. Jejich čerstvě oznámený EarthNight pro PS4 a PS Vita slibuje arkádovou hratelnost vhodnou pro konzolové relaxování, kombinuje při tom v sobě prvky roguelike a běhacích her.

Plížení v Enemy Front působí velmi nepřesvědčivě

Tohle malinko zabolelo. Ačkoliv se Enemy Front jeví jako každým coulem zajímavá akce z druhé světové, v následujícím videu poněkud klopýtá. Plíživé pasáže totiž, ve srovnání s konkurenčním Sniper Elite 3, působí spíše dojmem propagační akce na provedení doborovolné lobotomie, než jako parádní ukázka moderního sandboxu.

Remake fantasy adventury Shadowgate dorazí v létě

Rok a půl uběhl jako voda a remake stařičkého Shadowgate se připomíná videem i letním datem vydání. Nevíte o čem mluvím? Přeci o Shadowgate, adventuře z roku 1987, která svého času zaválela na Mac a dalších počítačích či konzolích. Ačkoliv od vydání hry uplynulo spoustu let, survivalová nátura Shadowgate (nutnost řešit v tajemném hradě puzzly v omezeném čase) stále oslovuje tisíce fanoušků.

Zabíjení Goliáše v interaktivním videu z Evolve

Tak mám nový titul, na který se těším. Evolve od Turtle Rock Studios od oznámení koncepčně znělo velmi nadějně a nyní po první pořádné předváděčce v rámci interaktivního záznamu z jednoho zápasu potvrzuje, že nejde o naděje plané. Nemusíte slyšet na to, že tohle studio má na triku Left 4 Dead, prostě se podívejte na onen záznam z hraní.

League of Legends můžete hrát v češtině

Populární MOBA (Multiplayer online battle arena) hru League of Legends lze po aktualizací 4.6 hrát v češtině na serveru severní a východní Evropa. Jde o vstřícný krok pro místní komunitu okolo hry od Riot Games, která u nás mimochodem získala nejlepší za online hru za rok 2013.

Elizabeth jako inteligentní parťák v Bioshock Infinite

Ačkoliv tomu jeho jméno úplně nenasvědčuje, John Abercombie kupodivu nemá nic společného s panem Fitchem. Věnuje se totiž něčemu mnohem složitějšímu, než je výroba triček s obrovským logem – jako hlavní programátor Irrational Games se významnou měrou podílel na technické stránce Bioshocku Infinite a posledních 8 měsíců vývoje vedl tým, který vyvářel a ladil umělou inteligenci vaší společnice ve hře, oblíbené Elizabeth.

Fable Anniversary vyjde příští rok v únoru

Bůh ví, kdy nás čeká nové Fable. Fanoušci Albionu a specifického stylu a humoru RPG od Lionhead Studios ale nemusí smutnit. Microsoft totiž letos oznámil přípravy Fable Anniversary, vylepšené a upravené verze prvního dílu. Tenhle HD remake by měl na chvíli zalepit díru, než se Lionhead vytasí s novým Fable na Xbox One. Dnes bylo též oznámeno, že Fable Anniversary dorazí do Evropy už 7. února.

Tvůrci Wipeoutu se zformovali v novém studiu

Sony měla a pořád má svých vlastních first party studií velkou spoustu. Jedni z nejstarších a nejúspěšnějších byli přitom Sony Liverpool, dříve známí jako Psygnosis. Mají za sebou několik povedených her, ale ta nejikoničtější je bez debat futuristická závodní akce WipeOut. Stejně jako WipeOut, i Sony Liverpool to táhli s PlayStationem od jeho počátků. Není to tak dávno, co Sony studio zavřela, ale vývojáři se teď vrátili coby nezávislé studio Firesprite a už pracují na nové hře.

Battlefield 4 představuje rozšířený spectating v multiplayeru

Battlefield 4 bude nejen tradiční multplayerovou akcí, ale vsadí taky na spectating - tedy sledování zápasů. Nejde o nic nového a má to už x let kdejaká hra, ale vývojáři z DICE se na spectator mód podívali znova a pořádně ho vylepšili. Ve čtyřce totiž nabídne rovnou čtyři režimy, každý vhodný pro trochu jinou situaci. Do zápasů se můžete jako spectator připojit dle libosti, pokud to bude povoleno, a pokud budou volné sloty. Ty jsou celkem čtyři a nepočítají se do celkového limitu hráčů.

Grand Theft Auto V láme prodejní rekordy

Asi nikoho nepřekvapí, že se Grand Theft Auto V komerčně vyšvihla mezi ty nejlepší z nejlepších a láme prodejní rekordy přes koleno. Dokonce se už hra stihla zapsat do Guinessovy knihy rekordů. Sedmkrát. Tedy ne přesně do knihy, ale do celkových údajů, které v rámci modernizace suplují vydávání jedné bichle.