Články

MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů

V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.

Včerejší State of Play ukázalo nové trailery pro Days Gone, Mortal Kombat 11 a Observation

Včera v deset hodin večer proběhlo první State of Play (video od Sony soustředěné na nové hry pro PlayStation 4 a PSVR) a bylo to... No, řekněme, že jsme lehce zklamaní. Těšili jsme se na nové informace ohledně velkých exkluzivit a dočkali jsme se převážně VR titulů, kterým se budu věnovat v dalším samostatném článku. Teď už ale dost řečí, pojďme se společně podívat na nové trailery ke hrám, které nevyžadují speciální brýle.

K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines

Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.

Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka

Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.

Metro Exodus na Steamu potkala nečekaná reakce hráčů: review bombing naruby

Když se celý svět dozvěděl o nečekané časové exkluzivitě hry Metro Exodus, která připadla začínajícímu Epic Games Storu, málokdo měl z tohoto kroku radost. Většina hráčů to asi přešla mávnutím ruky a hru si prostě pořídila tam, kde to zrovna šlo, jiní se rozhodli počkat na příští rok, další díky časné předobjednávce dostali svou kopii na Steamu. A právě ti mohli vyjádřit svůj nesouhlas s rozhodnutím vydavatele Koch Media formou negativní recenze. Ale světe div se, neučinili tak.

V dubnu vyjde duchovní nástupce Burnoutů zvaný Dangerous Driving

Studio Three Fields Entertainment je složené z veteránů herního průmyslu Alexe Warda a Fiony Sperry, kteří stojí za legendární závodní sérií Burnout. I ve svém novém studiu se rozhodli pokračovat v destrukci superrychlých bouráků. Na toto téma vydali již dvě hry – Danger Zone a Danger Zone 2, které obě za moc nestály. Soustředily se ale převážně na bouračky, zatímco v Dangerous Driving jde víc o závodění podobné tomu v Burnoutech.

Naštvaní fanoušci Metra Exodus review bombingem ubližují především vývojářům

Úniku Metra Exodus od Steamu k Epicu si všiml asi každý fanoušek videoher. Nečekaná zpráva zamávala herním světem a následné otřesy neberou konce. Zhrzení hráči vyjádřili svůj nesouhlas nevybíravým způsobem – kritikou studia 4A Games a review bombingem jeho starších her Steamu, což jsme probírali i v podcastu. Jeden z vývojářů takovou nespravedlnost neunesl a podělil se o svůj názor s naštvanou komunitou. A vydavatelé mají opět co vysvětlovat.

Far Cry New Dawn se mění z čisté akce na „lehké RPG“

Chudinka Far Cry New Dawn. Chtěl bych tenhle článek uvést něčím jako „nejočekávanější postapokalyptická hra první poloviny letošního roku odhaluje nové informace“, ale bohužel nemůžu, protože vzhledem k existenci Rage 2 a Metro Exodus (a do jisté míry možná i Resident Evil 2) by to byla sprostá lež. No ale pojďme si o novém spin-offu něco povědět i tak, protože nabízí některé docela nečekané novinky.

Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky

Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.

Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018

Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?

Best of 2018: Nejlepší svět

Všimli jste si, jak se nám hry poslední dobou přifukují? Nejen co do velikosti, byť ta je na očích asi nejvíc, ale i co do hloubky, či propracovanosti světa? Udělat dobrý herní svět ale není jednoduché. Obrovská mapa s několika hezkými panoramaty už dávno nestačí. Výjimečný herní svět musí nejen skvěle vypadat. Musí také skvěle fungovat, měl by být v rámci možností uvěřitelný a nakonec – a to hlavně – byste prostě měli mít chuť se do něj pořád vracet, pořád v něm trávit čas. Všechny tři adepti níže naše kritéria pro nejlepší herní svět splňují a my už teď víme, že se do každého z nich s chutí podíváme i v příštím roce.

Ve spin-offu erotického hororu Agony hrajete za sukubu

Se svou prvotinou Madmind Studio úplně nezabodovalo. Lascivní horor Agony slízl pořádnou kritiku u recenzentů i hráčů, ale studio se nedalo. Vydalo upravenou verzi Agony Unrated, která už si v hodnoceních vede o poznání lépe (ve smyslu uživatelských recenzí na Steamu). Tvůrci nedávno oznámili svůj nový projekt Paranoid, který se odehrává v našem světě a nabízí nahé „zombie“. Tým překvapivě pracuje ještě na jedné hře – odbočce z Agony nazvané výmluvně Succubus.

Průzkum vesmíru v Outer Wilds začne příští rok

O Outer Wilds se rozšířilo povědomí v roce 2015, kdy nejprve vyhrála několik cen na festivalu IGF, aby se následně stala první úspěšně zafinancovanou hrou na crowdfundingové platformě Fig. Nicméně poté se po ní slehla zem. Tvůrci se letos ozvali a oznámili datum vydání do konce roku, ale to se už jaksi nestíhá. Průzkum vesmíru se tedy odkládá na příští rok.

Ve Starbreeze se zatýkalo kvůli podezření z kriminální činnosti

Dalo se tušit, že Overkill’s The Walking Dead nebude úplná pecka, ale že její neúspěch položí vydavatele Starbreeze na lopatky, rozkope mu obličej na maděru a ještě si na tu skomírající hromadu odplivne, to je docela překvapivé. Po mizerných prodejích se objevily zprávy o snižování dalších výdajů, rezignaci výkonného ředitele a rekonstrukci společnosti, aby se vyhnula bankrotu, a nyní dokonce zasahovala policie, která si v klepetech někoho odvedla.

Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V

Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.

Nejčtenější články týdne - průšvih jménem Fallout 76, Battlefield V a mobilní Assassín

Tohle se Bethesdě nepovedlo. Nemastná neslaná hratelnost nového Falloutu je sama o sobě problém a aby toho nebylo málo, je hra ještě navíc šíleně zabugovaná. Není proto divu, že tento týden byl největší zájem o recenzi Fallout 76. Druhé místo si pro sebe vybojovala recenze na Battlefield V, následovaná zprávou o Assassin’s Creed na mobily. Mezi nejčtenější články se tak tentokrát žádná indie pecka neprodrala, ale ostatně je listopad, období kdy každý rok velké hry jasně dominují.

Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V

Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.

Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod

Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.

GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics

Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.

Forza Horizon 4 se brzy podívá na bouřlivý ostrov a Gymkhanu

Obě části Honzovy recenze jsou už nějaký ten pátek venku a i já se konečně přesvědčil o neuvěřitelných kvalitách čtvrtého dílu nepolevující série Forza Horizon. Jak už to tak bývá, vydáním podpora ze strany tvůrců nekončí, když existuje masa lidí prahnoucí po dalším obsahu a ochotně platící za řadu dodatků. Kromě menších DLC rozšiřujících pouze vozový park se můžete těšit i na dvě větší rozšíření, z nichž první dorazí za měsíc.

XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma

XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.

Vzpomínáme: Call of Duty: United Offensive

Jako ultravěrný divák Bratrstva neohrožených jsem si toho podzimu opakovaně procházel první „zákopovou“ misi v Bastogne ve snaze co nejefektivněji a nejvražedněji ubránit svůj vlastní foxhole. Mohlo to být tím, že se tehdy hry značky Call of Duty hrály trochu jinak, stejně jako tím, že se na disku neválely tuny jiných her. Tak či onak, dostat se do tenat Call of Duty: United Offensive, pozapomenutého datadisku k první hře série, šlo se skoro až návykovou lehkostí. Hra, za kterou byli odpovědní tvůrci ze ztraceného studia Gray Matter, vyšla v EU přesně před čtrnácti lety, 24. září 2004.

Dojmy z hraní - Assassin’s Creed Odyssey klade důraz na volby a následky

Zatímco na Gamescomu Ubisoft předváděl relativně lineární souboj s Medúzou z konce hry a na xboxovém gamepadu, tentokrát mě nechal vyzkoušet Assassin’s Creed Odyssey hezky od začátku, na PlayStation 4. A tři hodiny ani zdaleka nestačily k zevrubnému prozkoumání všeho, co demo nabízelo. I tak je ale posun oproti Origins více než zřejmý.

Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes

Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.

Chris Avellone spolupracuje na izometrickém souls-like RPG Alaloth

Chris Avellone má v poslední době opravdu napilno. Za dva týdny vychází izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, ruku k dílu přiložil u Dying Light 2 a nově je podepsaný pod dalším izometrickým RPG Alaloth – Champions of the Four Kingdoms. Sami tvůrci z Gamera Interactive ho označují za vůbec první takové RPG, jehož souboje jsou inspirované Dark Souls.

EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit

Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.

Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory

Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?

Další Humble Bundle potěší milovníky stealth strategií i RPG ze staré školy

Nechci slevu zadarmo, ale zlevněné povedené herní tituly mi dělají radost docela často. Steamové knihovničky mají oproti běžným úložným prostorům tu výhodu, že se do nich vejde neomezené množství her, takže nemusíte řešit, kam své úlovky vlastně dáte. Tím pádem se nebojte zářijového Humble Bundlu s tematikou Unity, který je pořádně nabušený. Schovává se v něm třeba Shadow Tactics: Blades of Shogun za skvělou cenu, a navíc ještě podpoříte správnou věc.

Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale

První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.

V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného

Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.