Články
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Poslední část návodu na prozatím poslední díl v sérii Assassin’s Creed najdete v seznamu materiálů, které tento týden přibyly na webu ABCgames. Společnost mu dělají wallpapery z Enhanced edice Zaklínač 2, Binary Domain či King Arthur II a trainery z řady aktuálních i starších her. Kompletní výpis najdete po rozkliku, nebo se můžete pokusit nalézt přesně to, co potřebujete přímo na webu ABCgames.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
22. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek
15. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.
Microsoft má obrovské ambice se streamováním her. Chce vytvořit herní verzi Netflixu
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Streamování her je nevyhnutelná a nijak vzdálená budoucnost. V jistých směrech je to vlastně už dávno současnost, například díky PlayStation Now. V dalších případech jde o příslib: v pokročilé fázi vývoje se nachází například Google a jeho streamování her na kartu prohlížeče přes Project Stream. Microsoft se ale konkurence nebojí, naopak ji hodlá strčit do kapsy.
Best of 2018: Nejvýraznější trend
15. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?
Deset nejčtenějších článků roku 2018
19. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.
Hardcore RPG Sinner: Sacrifice for Redemption vás co nevidět postaví proti sedmi smrtelným hříchům
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Her inspirovaných sérií Dark Souls rapidně přibývá a třeba v případě Dead Cells se tahle inspirace postarala o opravdu luxusní zážitek. Sinner: Sacrifice for Redemption sice nevypadá nijak zvlášť zajímavě v běhu, avšak na papíře se objevuje jeden velice lákavý prvek – vaše postava postupně nesílí, ale naopak slábne. Tenhle mechanismus si vyzkoušíte v druhé půlce měsíce.
Sci-fi akce Immortal: Unchained chce kombinovat hardcore střílení s RPG
21. 2. 2018
|
Adam Homola
Ještě letos rozšíří řady hardcore akčních RPG kousek jménem Immortal: Unchained, o kterém se toho sice mnoho neví, ale už brzy si ho budete moct vyzkoušet. Vývojáři ze studia Toadman Interactive (Warhammer: Vermintide, Dead Island 2, Stardoll Stylista) totiž chystají na březen uzavřenou alfaverzi, do které se můžete přihlásit už nyní.
Wild West Online nabídne Divoký západ pro tisíce hráčů
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Zlatý čas banditů a kovbojů se dost možná blíží. Na podzim se snad chystá vydání očekávané Red Dead Redemption 2, a do hry zničehonic vstoupil další projekt – MMO jménem Wild West Online. Nabídne přesně to, co naznačuje název: velký otevřený svět Divokého západu, kde spolu budou soupeřit bandy zloduchů, ochránců zákona a lovců odměn. Honičky na koních, přepadávání bank a vlaků, a mezi vším tím vzrušením samozřejmě obyčejní lidé dolující zlato nebo pěstující plodiny.
Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.
Sunset Overdrive předvádí košaté možnosti úpravy postav
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Dead Rising 3 by se měla začít na trůnu akčních her s úchylnými kostýmy nejistě ošívat. Jestli ho Sunset Overdrive sesadí teprve uvidíme, ale minimálně půjde o seriózního vyzyvatele. Insomniac nám zatím hru většinou prezentovali s ústřední postavou vychrtlého pána oblečeného do džínů a riflové vestičky s nápisem The Sleepless (Petře?) na zádech. Pokud se vám pan Sleepless líbí, klidně za něj budete moct celou hru dohrát. A pokud byste raději něco odvážnějšího, je to jen na vás.
Ve sci-fi akci Dreadnought od tvůrců Spec Ops velíte létajícím kolosům
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Vývojáři z německého studia Yager se pro Deep Silver nečekaně ujali vývoje Dead Island 2 namísto původních tvůrců z Techlandu, ale nešlo z jejich strany o jediné překvapivé oznámení v průběhu letošní E3. Tvůrci z Yager představili též multiplayerovou akci Dreadnought, která by měla naplnit fantazie všech rádoby kapitánů, co od narození sní, že budou velet obrovskému plavidlu, komandovat posádku neschopných podřízených a rozhodovat jestli je lepší odklonit energii do štítů nebo do výkonu motoru.
Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.
Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.
Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2
20. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.
Upírská stealth akce Dark se připomíná v novém traileru
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Vydání stealth akce s úpírskou tématikou jménem Dark se blíží, a tak se vývojáři ze studia Realmforge vytasili s novým trailerem. A byť se hra nesnaží o realistický vzhled a trošku to připomíná vizuál adventury The Walking Dead, trailer hře moc dobrou vizitkou nedělá. Grafika i přes značnou stylizaci nevypadá nijak skvostně a ty animace... Jako by vypadly z nějaké hry pro minulou generaci konzolí. Minimálně tohle se tady tvůrcům moc nepovedlo a mohli to v traileru nějak zamaskovat.
Čeští Madfinger: pirátství nejde zastavit
3. 8. 2012
|
Adam Homola
České studio Madfinger Games, které proslulo svými vizuálně působivými mobilními hrami na iOS a Android, má problém. Pirátství. Není ani zdaleka jediné, ale studií, které o tom takhle otevřeně mluví, byste moc nenapočítali. Nedávno jsme psali o tom, že novinka Madfinger Games, Dead Trigger, bude na Androidu kvůli vysoké míře pirátství zdarma. Teď je zdarma i iOS verze a Marek Rabas, spoluzakladatel a šéf studia, se pro Gamezebo.com o pirátství pěkně rozepsal.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Které hry využijí sílu PlayStation 5 Pro? Je jich víc než padesát
5. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Rovnou od prvního dne
Máte rádi devadesátky, horory a demíčka? Haunted PS1 Demo Disc je něco pro vás
27. 4. 2020
|
Tomáš Kotas
Pamatujete na časy, kdy jste před televizorem trnuli hrůzou u titulů, jakými byly původní Resident Evil nebo první Silent Hill? Byla to zároveň i doba, kdy bylo možné sehnat demodisky nabušené hratelnými ukázkami očekávaných titulů. Tyto doby už jsou dávno pryč a zůstaly po nich jen nostalgické vzpomínky. Nebo ne?
Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
4. 5. 2011
|
levis
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...
Far Cry New Dawn se mění z čisté akce na „lehké RPG“
22. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Chudinka Far Cry New Dawn. Chtěl bych tenhle článek uvést něčím jako „nejočekávanější postapokalyptická hra první poloviny letošního roku odhaluje nové informace“, ale bohužel nemůžu, protože vzhledem k existenci Rage 2 a Metro Exodus (a do jisté míry možná i Resident Evil 2) by to byla sprostá lež. No ale pojďme si o novém spin-offu něco povědět i tak, protože nabízí některé docela nečekané novinky.
LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!
Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem
25. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
21. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
Silent Hill může využít různé žánry
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Hry ze série Silent Hill jsme měly vždy spojené s pořádným, krve se dořezávajícím a notně děsuplným hororem. Ale podle vyjádření Toma Huletta z Konami tomu tak nemusí být navždy, protože dle něj celá značka skýtá dost potenciálu pro různé žánry. „Rozhodně si myslím, že má v sobě Silent Hill dost prostoru pro expanzi do jiných, ovšem spin offových, a tedy vedlejších, žánrů. Je to jako Resident Evil, jen musíme zachovat základní témata série netknutá“.