Články

Ve strategii Mythic Battles: Pantheon svedou bitvu bohové starověkého Řecka

Studio Monolith se před pár lety proslavilo megaúspěšnou kickstarterovou kampaní, která dala vzniknout skvělé deskovce Conan. Na tento úspěch navázala ještě spousta dalších kampaní, jmenovitě Batman: Gotham City Chronicles a nejčerstvější zářez v podobě Claustrophobia 1643. Nás teď ale zajímá druhá hra studia, Mythic Battles: Pantheon, která se chystá v digitální podobě.

Pacific Fighters, Billy Blade, Silent Hunter III

Válečný letecký simulátor vývojářského týmu Maddox - Pacific Fighters - právě dnes vyrazil na pulty obchodů, takže dnešní nadílka nových ukázek z této hry je pravděpodobně už poslední.

Filmaři chtějí dělat počítačové hry sami

Peter Jackson, režisér trilogie Pána prstenů, si hodlá osobně více posvítit na hry, které budou v budoucnu vznikat na motivy jeho filmů.

Battle Mages, Fair Strike, Bionicle

Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.

Against Rome, Priston Tale, Lionheart pics

V real-time strategii Against Rome si to coby náčelník jednoho ze tří barbarských kmenů rozdáte se samotnými Římany.

Vampire: Bloodlines - návod 3.díl

V Hollywoodu začíná děj hry nabírat obrátky a Město andělů vás začíná plně pohlcovat. Ne, teď přestat nemůžete, když noc vydává jedno tajemství za druhým a váš avatar je silnější, než kdykoliv předtím.

Mass Effect přijde také na PC

SÓLOKAPR: sci-fi RPG epos, nejatmosféričtější hru podzimu, si užijete nejen na Xboxu 360.

Úžasné sca(é)ny z Enemy Territory: Quake Wars

Další den, další poodkrytí dosud zahalené multiplayerové akce, tentokrát Enemy Territory: Quake Wars, za což vděčíme britskému magazínu PC Zone.

Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?

Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.

Demigod doplatil na svou (ne)ochranu

Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.

HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi

- U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...

Eurofighter Typhoon - preview

Momentálně se připavují pouze tři moderní letecké simulátory a Eurofighter Typhoon od autorů EF 2000 je jedním z nich.

7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem

Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.