Články
Virtuální procházka s Glumem ulicemi Paříže v doprovodném projektu Assassin's Creed Unity
25. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V Ubisoft rádi proopagují své hry netradičním způsobem. Po monitoringu evropských metropolích k Watch Dogs přichází na řadu virtuální vandrování po ulicích Paříže v originálně zpracované verzi Google Streetview. Na stránkách Project Widow na vás čekají moderní pařížské ulice, ovšem s doprovodným obsahem, který se vztahuje k revoluční Paříži konce 18. století a samozřejmě Assassin's Creed Unity.
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.
Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
14. 7. 2013
|
Marek Král
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Budoucnost závodních her je nejistá. EA chystá změny v sériích od Codemasters
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Není to málo?
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Velká nedělní várka screenshotů
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na neděli neobvykle hutná nadílka 111 čerstvých obrázků zaujme povedenými záběry z...
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.
Na remake Zaklínače si budeme muset počkat, vyjde nejdřív po Zaklínači 4
2. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
A není ani jasné jak dlouho poté
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.