Články

Jak se nám líbil seriál Resident Evil: Infinite Darkness?

Ani tenhle seriál není lepší než hra

Dragon Age 4 bude z velké části online a live service

Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - dojmy z hraní PC a Switch verze

Nejslavnější herní vačnatec je zpátky. Už zase. Roční exkluzivita Sony skončila a po PlayStation 4 se Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostal i na PC, Switch a Xbox One. Pořád platí že jde o luxusní remake věrný původní trilogii a pořád platí, že je to zábavné i dnes.

Vybíráme z předběžného přístupu – Simulátor eSportovce, ruský Fallout a ostrůvková strategie

Zimní sucho na poli tříáčkových titulů se zjevně netýká indie her. Kdyby před námi nebyly Vánoce a člověk tak nemusel výjimečně myslet více na ostatní než na sebe, už by se mi knihovnička na Steamu rozrostla o následujících pět kousků. Najednou se objevily dva skutečně dobře vypadající klony legendárních izometrických Falloutů, možná až moc akční mimozemská rubačka, nevšední roztříštěná strategie a tycoon pravděpodobně nejmladšího zaměstnání, které se snaží procpat na olympiádu.

Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka

S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.

Herní notebooky Max-Q a ASUS Zephyrus: tiché, tenké, lehké a výkonné

Technologie postupuje mílovými kroky kupředu, hlavně co se integrace a minimalizace elektroniky i počítačů týče. Tato miniaturizace umožňuje do nepředstavitelně malých prostor ukrýt ohromný výpočetní výkon. Dnes máte telefon o výkonu 5 let starého laptopu, žárovku ohromné svítivosti při zlomku spotřeby, a tak bychom mohli ve vývoji technologie pokračovat celý den. Nicméně, vraťme se zpět k tématu. Píše se 30. květen 2017 a na Tchaj-wanu probíhá svátek technologických nadšenců COMPUTEX. Společnost NVIDIA představuje zbrusu nový design herních notebooků s označením Max-Q.

Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?

Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.

Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo

Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.

Popularita let's play videí tvůrcům velí, aby své hry navrhovali i s ohledem na diváky

Dost možná přijde den, kdy bude vynález streamování videí z her považovaný za vůbec největší změnu v rámci interaktivní zábavy. Už sedm let jsou chytří, zábavní i zcela neznámí let’s playeři a youtubeři významnou hybnou silou v oblasti herní zábavy. Jejich vliv se ale neomezuje jen na reprodukci a popularizaci herního obsahu. Aktuální trend se totiž stále častěji podepisuje i na tom, jak při tvorbě svého titulu uvažují samotní vývojáři.

Elex: Sci-fi Gothic po konci světa

Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.

Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979

Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.

Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her

Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.

Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač

Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.

Jak se hraje za ženskou asasínku - dojmy z AC III: Liberation

Nesmí se mluvit o příběhu. Nesmí se mluvit o velikosti týmu. Nesmí se mluvit o budoucnosti hry. Nesmí se mluvit o spojení s Assassin's Creed III. Nesmí se mluvit o multiplayeru. O čem se může mluvit? O Assassin's Creed III: Liberation na PS Vita. Ale, nezapomeňte, nesmí se mluvit o...

Co přinesl herní apríl 2010?

GPSku s hlasem Deckarda Caina, dřevěné zuby George Washingtona, Assassin's Creed vs. Metal Gear Solid nebo písečného červa ze Star Wars. A co vlastně Duke Nukem Forever?

HW rozbor Batman Arkham Asylum PC

Majitele Radeonů spílají na akceleraci fyziky a vyhlazování hran, špatně dopadly i GeForce 9 s málo VRAM.

Tvůrci Duke Nukem Forever končí

Když 3D Realms v roce 2006 tvrdili, že jsou finančně za vodou na dlouho dopředu, asi trochu přeháněli.

Rampouchy z ledoborce Cryostasis

Osmnáct halucinací a zamrzlých lodí s DirectX 10 efekty. Ale jinak tahle hra stojí za starou belu.

PURE - dojmy

Na první pohled do očí praští neuvěřitelná detailnost grafiky a existují i další rozdíly oproti podobnému Motorstorm Pacific Rift.

Haze - co-op dojmy z dema

V roli vojáka Mantelu jsme se společně s třemi kamarády probili skrze džunglí a přes zástupy vzbouřenců k havarovanému letadlu. Jak vidíme šance brzké PS3 střílečky od UbiSoftu?

Deníček z Games Convention - den druhý

Čtvrtek byl ve znamení EA předváděček za zavřenými dveřmi, zahrání Zaklínače či uzdravování se v Sacred Red Bullem. + FOTKY

ProGamers o převratu na GZ

O rozhovor jsme požádali Daniela Mikšovského, ředitele společnosti ProGamers, aby se vyjádřil k událostem kolem převzetí GameZone, souvisejícím problémům i kritice od hráčů. Nakonec to ale dopadlo trošku jinak...

Warcraft III datadisk, Half-Life 2, ADSL ceny

-  Únorové číslo amerického časopisu Computer Gaming World by mělo přinést...

Arx

Arx - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 4.září 2000•RPG portál? ...

Stavíme herní počítač pod stromeček. Sestavy od 8 do 60 tisíc Kč

Ať už máte k Vánocům vztah jakýkoliv, je to ideální příležitost, jak si ospravedlnit nákup nového herního železa. Jaký herní počítač pořídit a co se dnes vyplatí? Dozvíte se v našem průvodci, kde si postavíme sestavy v ceně od 8 tisíc až po herní děla přesahující 60 tisíc Kč.

Unreal Tournament III - mega-preview

Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.