Články

Battlefield 1 rozšíří hardcore servery, nový mód a mapa Giant’s Shadow

Ještě v listopadu čeká Battlefield 1 velký update, v jehož rámci dojde k opravě řady chyb, úpravy matchmakingu a nějaká vylepšení. Nicméně v rámcovém výhledu nejbližších týdnů to není vše, co se na tuhle střílečku z první světové války chystá. Fajnšmekři se už nemohou dočkat spuštění hardcore serverů, ke kterému podle DICE dojde „brzy“. Pokud bude vše dle standardních pravidel, těšte se na absenci zaměřovače, health baru, počítadla munice, s méně životy atd. 

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.

Pekelná Agony vybírá na Kickstarteru 66 666 dolarů

Peklo má mnoho podob, tvůrci připravované adventury Agony v tom však mají jasno – je tam vedro, tma a na každém druhém rohu číhá hladový démon. O hře jsme již psali a její vydání očekáváme příští rok. Aby k tomu ale mohlo bez potíží dojít, tvůrci zamířili na Kickstarter, kde žádají stylovou částku 66 666 kanadských dolarů.

Shadow Warrior 2 jde na dračku - tvůrci upozorňují na plánované updaty

Radost ze Shadow Warrior 2 mají nejen hráči (u nás v recenzi si hra odnesla devítku), ale i její tvůrci. Za první týden se totiž prodalo čtyřikrát víc kopií, než tomu bylo u prvního dílu. Pro studio Flying Wild Hog ale nejde o konečnou, co se týče návratu Lo Wanga, protože plánují řadu updatů, které opraví chyby a zároveň přidají nový obsah.

V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře

První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.

Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus

Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.

The Escapist 2 přidá multiplayer a víc možností, jak utéct na svobodu

Rok a půl po vydání úspěšné (prodalo se 1,8 milionů kopií) a zábavné (viz recenzi) simulaci útěku z vězení The Escapist oznámili její tvůrci ze studia Mouldy Toof její pokračování. Jelikož ale vyjde až někdy v roce 2017, stihne se vám do té doby první díl omrzet a vy si s radostí zkusíte dvojku se všemi jejími novinkami, jimž vévodí multiplayer, kdy se v jednom vězení ocitnete i s dalšími třemi odsouzenými.

Trailer na Titanfall 2 připomíná kampaň a prohlubuje universum hry

Na rozdíl od prvního dílu bude mít Titanfall 2 kampaň, která by mohla trochu víc rozšířit vaše povědomí o universu hry. Bez nějakého rámce se totiž příběhová série dělat nedá a forma, kterou Respawn zvolili u prvního dílu, tedy rádiem vysílané dialogy během frenetických přestřelek, prostě nestačí. Nový trailer na dvojku toto napravuje a skoro bych řekl, že pro chápání role Titánů a především Pilotů v rámci ústředního konfliktu dělá víc, než „kampaň“ jedničky.

Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče

Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.

RPG Shiness těží z japonského i západního stylu hratelnosti a kouzelné grafiky

Od naší poslední zmínky o akčním RPG Shiness: The Lightning Kingdom uplynuly víc, než dva roky. Tehdy se titul francouzského studia Enigami ucházel o přízeň podporovatelů na Kickstarteru. Teď už má vydavatele v podobě Focus Home Interactive a především i datum vydání stanovené na prosinec tohoto roku. Vývojářský tým tedy při té příležitosti vzpomíná, jak hra začínala a zároveň vysvětlují její základní prvky. 

Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu

Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.

Dvacetiminutové video z Watch Dogs 2 předvádí nové hackování a hru více hráčů

Všichni příznivci nelegálních softwarových operací, otevřených světů a sanfranciské oblasti jistě moc dobře vědí, že Watch Dogs 2 vychází už v listopadu. Každé video ze hry, které teď vývojáři z Ubisoft Montreal vypustí do světa, se tak bude více méně podobat finálnímu produktu. Na změnu míry detailu grafiky a efektů, jako v prvním díle, už naštěstí nezbývá čas. A proto si můžete v klidu a s důvěrou pustit novou dvacetiminutovou ukázku, která předvádí různé herní prvky od vylepšeného hackování až po multiplayer.

Akční plošinovka ClockWork předvádí svoji puzzle stránku při manipulaci s časem

Steampunková plošinovka ClockWork úspěšně prošla kampaní na Greenlightu, kde skončila celosvětově osmá. To už byl pro Valve dostatečný důvod pro zalistování hry do obchodu, kde si ji budete moct koupit někdy letos na podzim. ClockWork je akcí i puzzle hrou zároveň a právě na řešení hádanek se zaměřuje trailer, který vám jich několik názorně předvede.

V akčním hororu Get Even musíte rozlišit skutečnost od halucinací

O Get Even jsme naposledy psali před více než dvěma roky. Od té doby ovšem bylo ticho po pěšině, až nyní se hra připomíná novým trailerem. Znamená to, že můžete zapomenout na to, co jste se o hře před lety dočetli (to už jste ostatně udělali), vývojáři z The Farm 51 totiž celý projekt přepracovali a ze sci-fi střílečky udělali mnohem hutnější hororovou akci.

Adventura Silence se zbavila podtitulu Whispered World a konečně se blíží svému vydání

Původně měla adventura Silence: Whispered World 2 z dílny spasitelů žánru, Daedalicu, vyjít v roce 2014. Pak se mluvilo o 2015 a teď to konečně vypadá, že se dalšího výletu do světa Silence dočkáme koncem roku. Hra už ale odhodila podtitul Whispered World 2 a místo něj přibrala kromě PC a Macu i další platformy – PS4 a Xbox One. Předvede se samozřejmě na Gamescomu, ale k tomu přidává i povedený trailer a nové obrázky pro ty, kteří se do Kolína nedostanou.

Koně, vlaky a písek - trailer na Battlefield 1 ukazuje akci z blízkovýchodního bojiště

DICE trailery rozhodně umí a pro ty na Battlefield 1 to platí dvojnásob. Jejich nejnovější přírůstek  vydaný v rámci propagace hry na Gamescomu se skoro celý točí kolem bojiště, které jsme zatím neměli možnosti vidět a to na Arabském poloostrově či i v Syropalestině. Pokud bych měl vypíchnout jednu jedinou věc, pak to bude jezdecký útok. Pokud bude možné zkoordinovat v rámci normální hry velký útok jízdy (tedy pokud nebudou na jeden tým tři koně), může Battlefield 1 opravdu ukázat něco nového.

Koncem srpna vyjde kompletní edice Zaklínače 3 se všemi datadisky

Zaklínač 3: Divoký hon byl skvělý. První DLC Srdce z kamene bylo vynikající. Druhé DLC O víně a krvi bylo fantastické. A když je všechny tři spojíte dohromady, tak to bude ta úplně nejlepší věc na světě. To je to, co se vám snaží CD Projekt RED sdělit nově oznámenou kompletní edicí, která bude obsahovat jak základní hru, tak všechna DLC.

Počet hráčů Rainbow Six Siege se od vydání skoro zdvojnásobil

Kdo by si myslel, že nad Rainbow Six Siege už pomalu zapadá slunce a že tahle taktická týmová střílečka brzo upadne do zapomnění, ten se šeredně mýlí. Alespoň to naznačují nejnovější statistiky, které ukazují, že ji momentálně hraje vůbec nejvíc lidí za celou dobu její existence – a to včetně období hned po jejím vydání před devíti měsíci.

Za pár dní vám půjde po krku monstrum ze sci-fi survivalu Phantaruk

Polské studio Polyslash vydá svou prvotinu Phantaruk 16. srpna a to za vstřícnou cenu 12 eur. Phantaruk je sci-fi survival v němž se pohybujete na vesmírné stanici Purity-02 a snažíte se přežít. Nevíte kdo jste, co tu děláte ani co se stalo, protože stanice je plná mrtvol a jejími chodbami prochází mýtické titulní monstrum a chce vás přidat k řadě těl rozházených po Purity. Navíc máte v těle parazita, který produkuje toxiny a pokud si nebudete pravidelně vpichovat protilátky, čeká vás neodvratný konec.

První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru

Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.

Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru

V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.

Nové DLC pro Rainbow Six Siege přivítá dvojici drsňáků z brazilského BOPE

Hned zkraje srpna dorazí do Rainbow Six Siege dva noví operátoři a jedna nová mapa a to v přídavku jménem Operation Skull Rain. Novými operátory budou Caveira a Capitão z brazilských jednotek Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE), které mimo Brazílii proslavil především film Elitní jednotka. 

Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj

Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.

Overwatch představil sniperku Anu a úpravy stávajících hrdinů

Kdo bude Sombra? Bylo prakticky jisté, že novým hrdinou, který přibude do Overwatche bude tajemná Sombra. Všechno je ale jinak a nováčkem je Ana Amari, matka Pharah, která rozšíří doposud řídké řady Supportů. Zajímavé je, že jde o velmi netradiční model snipera – healera, který používá široké spektrum schopností, které prospívají celému týmu. Kromě toho Blizzard představili změny v Competetive módu a také potřebná vylepšení hned trojice hrdinů – Mercy, D.Vy a Zenyatty.

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.

Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru

Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.

Tvůrci Layers of Fear připravují kyberpunkový horor Observer

Tvůrci Layers of Fear z polského studia Bloober Team představili během E3 2016 svůj nový projekt - horor z kyberpunkové východní Evropy s názvem Observer. A rovnou se hráčů ptají: "Jak byste se zachovali, kdyby někdo hacknul vaše fobie, a použil je proti vám?". Odpovědět si můžete samozřejmě i bez toho, abyste Observer hráli, ale dvojice trailerů naznačuje, že si tu příležitost spíše nenecháte ujít - pokud vás bere kyberpunk a hororové lekačky.

Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery

Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.

Breach mód z Deus Ex: Mankind Divided připomíná VR mise z Metal Gear Solid

Pamatujete VR mise z Metal Gear Solid? Nový herní mód Breach bude v Deus Ex: Mankind Divided plnit podobnou roli. Jde o virtuální režim uvnitř hry, ve kterém v roli Rippera infiltrujete korporátní sítě, sbíráte potřebná data, hackujete servery a s pomocí peněz, zkušenostních bodů a booster packů vylepšujete schopnosti své postavy. Navíc se tvůrci rozhodli virtuální prostředí v módu Breach ztvárnit v odlišné – odosobněné stylizaci než Mankind Divided, což opět připomíná rozdíl ve vzhledu VR misí a základní Metal Gear Solid hry.

Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu

Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.