Články

Příští hrou od Rockstaru by mohla být nová značka zasazená do středověku

Možná jsme právě teď svědky prvních skutečných informacích o nové hře od Rockstar Games, nebo nalétáváme internetovým trolům, kteří se v nastupujícím vánočním suchu nudí. Ať už k následujícím informacím přistoupíte jakkoliv, není těžké uvěřit, že gigant stojící za GTA V a Red Dead Redemtpion II pracuje na mnoha projektech zároveň.

Česká strategie Imperiums: Greek Wars vás posadí na trůn Filipa Makedonského

Čeští tvůrci povedené antické strategie Aggressors: Ancient Rome chystají další hru, která tentokrát zamíří lehce na východ. Imperiums: Greek Wars se namísto římské hegemonie vrhne do starého Řecka, konkrétně do doby, kdy na trůn nastoupil jistý Filip II. Makedonský. A všichni fanoušci helénské historie moc dobře vědí, jak se jmenoval jeho synáček.

Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru

Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.

Soudní spory kolem značky Dota?

Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.

Lost Paradise - nová hra od autora Syberie

Očekávané pokračování poetické adventury Syberia už je hotové a tak se nabízí otázka, čímpak se nyní její autor - Benoit Sokal - zabývá? A my známe odpověď.

Dungeon Siege: Legends of Aranna - info

Akční RPG Dungeon Siege (91%) patřilo v loňském roce jistě k tomu nejlepšímu, co v tomto žánru vůbec vyšlo, a tak nikoho nepřekvapilo, když Gas Powered Games a Microsoft na letošní E3 odhalili i jeho druhé pokračování.

Oznámení válečné strategie Hearts of Iron

Paradox Entertainment (Europa Universalis I a II) a Strategy First dnes oznámili, že možná ještě letos na podzim přijdou také se svou troškou do mlýna a vydají svou novou válečnou strategii s názvem Hearts of Iron.

Obrázky z online strategie Strifeshadow

Patříte k té skupině hráčů, kteří tráví noc co noc hraním real-time strategií jako Starcraft nebo Age of Empires II přes internet? Pak Vás asi potěší, že hra Strifeshadow spadají do této kategorie se přehoupla z betaverze do finální podoby a nebude to už dlouho trvat, kdy si ji budete moci sami vyzkoušet, neboť byla tento týden dokončena.

Papírové Doupě 15 s plnou hrou Arcanum

Dnes u předplatitelů, zítra na stáncích.

Outlaws of the Old West je další survival MMO z prostředí Divokého západu

Ještě před vydáním Red Dead Redemption II se objevilo ambiciózní MMO Wild West Online, které po svém vydání pohořelo na celé čáře, což bylo vzhledem k historii studia nepřekvapivé. Nicméně další vývojáři si chtějí přilepšit na aktuální oblibě westernu, kterému neohroženě kraluje Red Dead i jeho online část. Nedávno se objevily zprávy o MMO Heat, ve které můžete navazovat vztahy a mít děti, nyní se hlásí ke slovu další sandboxové MMO Outlaws of the Old West.

GamesPlay – hrajeme Red Dead Revolver

Red Dead Redemption II vychází už za osm dní, a tak je načase zavzpomínat na jeho kořeny. Ty nezačínají u Red Dead Redemption z roku 2010, ale u ještě mnohem staršího dílu Red Dead Revolver. Ten se sice nedočkal takové slávy jako jeho nástupci, ale rozhodně nešlo o špatnou hru. Možná jste se s ní setkali na PlayStationu 2 nebo původním Xboxu, které dnes nepatří ke standardnímu domácímu hardwaru. Přesto si ji můžete poměrně pohodlně zahrát na PS4.

Bývalý tvůrce série Payday se vrhl na kooperativní horor GTFO

Zdá se, že se nám nějak roztrhl pytel s kooperativními hrami pro čtyři hráče. Po nehynoucích stálicích v podobě Payday 2 a Left 4 Dead 2 jsme se dočkali třeba druhoválečné Raid: World War II, studio stojící za Payday dělá na Overkill’s The Walking Dead a Rebellion chystá Strange Brigade. Teď se k nim přidává hororová střílečka GTFO, za kterou stojí bývalý designér obou dílů Payday.

Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích

Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Electronic Arts

Letošní ročník herní výstavy E3 odstartovala tisková konference Live @ EA PLAY, během které Electronic Arts ukázala záběry ze Star Wars: Battlefront II, FIFA 18, Madden NFL 18, NBA LIVE 18, Need for Speed: Payback a Battlefield 1. Došlo však i na letmé odhalení sci-fi hry Anthem od BioWare, o které se více informací dozvíme během E3.

Two Worlds III vyjde za tři roky, mezitím se objeví datadisk a DLC pro dvojku

Po vydání průšvihové akční adventury Raven's Cry (na jejich obranu hru zachraňovali, nebyl to jejich projekt) se rozhodli vývojáři z Reality Pump Studios vrátit k rodinnému stříbru v podobě značky Two Worlds. Druhý díl akčního RPG vyšel už před šesti lety, byl nejvyšší čas se ke značce vráti. Vývoj Two Worlds III ovšem teprve nedávno začal, nachází se ve fázi tvorby konceptu. Aby fanoušci série nestrádali, nebídnou jim tvůrci v mezičase dvojici datadisků pro Two Worlds II.

Ukázka rozhraní PC verze Dragon Age: Inquisition a video z aplikace Keep

O možnostech aplikace Dragon Age Keep, která převádí vaše činy a vlastně celé světy z Dragon Age: Origins a Dragon Age II do Dragon Age: Inquisition jsme už psali v tomto článku. Možná ale oceníte video, které DA Keep ukazuje v pohybu a názorně dokumentuje, proč kolem ní dělá BioWare takový povyk. Vypadá totiž vážně pěkně a jsem si celkem jistý, že nejenom já si s ní vyhraju v rámci experimentování „co by se stalo, kdyby...“

Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...

Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.