Články

Tajemný Raindrop slibuje atmosféru jako ze S.T.A.L.K.E.R.a

S předčasným zatnutím vývoje druhého S.T.A.L.K.E.R.a a přechodem na onlinovku Survarium začal hrozit akutní nedostatek singleplayerových her usazených do ikonických, post-sovětských kulis. Chystaný indie horor Raindrop však plánuje mezeru na trhu zacelit. Vývojáři slibují "surrealistický first-person survival", který se vyznačuje otevřenými levely, komplexními rébusy a živým prostředím.

V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR

Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.

Iwata: „Problémem Wii U není vysoká cena“

To, že se Wii U neprodává tak, jak by Nintendo chtělo, není žádným tajemstvím. Za první čtvrtletí fiskálního roku celosvětově prodalo jen 160 tisíc konzolí. Satoru Iwata, šéf Nintenda se nyní vyjádřil, že společnost samozřejmě analyzuje důvody toho, proč si nová konzole nevede tak dobře. Mnoho analytiků konstatuje, že by Wii U pomohlo, kdyby bylo levnější a rovnou říkají, že Nintendo bude muset ke zlevnění sáhnout.

Zapojte se do vývoje dungeonu Might and Magic X: Legacy

Nemusíte být profesionální herní vývojáři nebo donátoři na Kickstarteru, abyste mohli kecat jiným do vývoje. Pokud víte která bije a vaše nápady a návrhy budou přínosné, budete moct pomoct vývojářům ze studia Limbic Entertainment, kteří kutí Might & Magic X: Legacy. Vývoj hry se dostal do fáze, kdy autoři docela odvážně přizvou k tvorbě hry největší znalce a fanoušky - hráče. A nemusíte jim za to ani platit jako na Kickstarteru.

Rozšířený "Contact" trailer na Aliens: Colonial Marines

SEGA vydala “Contact” trailer na Aliens: Colonial Marines skoro přesně před rokem. A nyní, když má hra vyjít příští týden v úterý, se trailer znovu připomíná. Se stejným konceptem, se stejně působivou hudbou, ale v rozšířené verzi. Kdybyste si náhodou, jako třeba já, nemohli vzpomenout ve kterém filmu hrála ta pěkná písnička, tak vás ušetřím Googlování - bylo to v Moon a jmenuje se Welcome to Lunar Industries, od Clinta Mansella.

7. epizoda Spartan Ops pro Halo 4 na sebe láká trailerem

Po sváteční pauze se nedávno znovu rozjel multiplayerový seriál Spartan Ops pro Halo 4 a už tu máme trailer na sedmou epizodu. Ten vyšel na YouTube kanále Halo Waypoint před několika dny. Je krátký, je to render, ale za podívání stojí i pro nehráče a neznalce Halo. Tvůrci si v něm trošku sami povolili uzdu, a tak tu máme zajímavé střihy, pěknou hudbu... Rozhodně to nevypadá příliš tuctově a zaměnitelně.

Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy

V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.

Ztracené Expedice do Far Cry 3 dostaly vlastní trailer

Jestli ještě pořád váháte, zda si Far Cry 3 předobjednat, nebo radši počkat na vánoční slevy na Steamu, tak právě pro vás připravili tvůrci nejnovější trailer. Ten vám připomene, že s předobjednávkou dostanete bonusový materiál The Lost Expeditions, který vám do hry, alespoň podle tvůrců teda, přidá 40 minut hratelnosti navíc. Ztracené Expedice obsahují dvě mise, které v klasickém Far Cry 3 nenajdete - The Forgotten Experiment a Ignition in the Deep.

Podívejte se na 8 minut singleplayeru Medal of Honor: Warfighter

EA a Danger Close vydali osmiminutové video z jedné singleplayerové mise nadcházejícícho Medal of Honor: Warfighter. Cílem mise je infiltrovat tvrz islámské armádní separatistické skupiny Abu Sayyaf na malém ostrůvku Basilian na Filipínách a osvobodit rukojmí. Po krátkém úvodu, kdy se situace obhlíží z dálky a trošku se to zamotá, se pak rychle přejde do samotné míse, která je “inspirována skutečnými událostmi.” Na video se můžete podívat po rozkliku:

Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne

Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.

Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2

Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.

Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire

Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.

Podrobnosti o Jagged Alliance 3

Tahová strategická série Jagged Alliance pokračuje pod takovkou Akelly.

Age of Pirates: Caribbean Tales, Captain Blood

V této zprávě vám připomeneme hned dvě hry, které vás přenesou do dob pirátů.

Hry na Netflixu zajímají méně než 1 % uživatelů

Vstup do herního světa službě nevychází dle představ

Sledujte Fight Club #459 o Pánovi prstenů a o tom, proč se Xbox (zase) střelil do nohy

Pán prstenů je studnice plná kreativních nápadů, do které si budou s kbelíkem chodit nabírat tvůrci filmů, seriálů i her ještě hodně dlouho. Hned několik takových nádob si nasosal Amazon a začal připravovat seriál i hry. Nás ale zajímá především chystaná adventura The Lord of the Rings: Gollum od studia Daedalic, která se zaměří na část příběhu titulního (anti)hrdiny.

Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery

Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.

ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací

Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.

Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru

Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku.