Články
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
22. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Vzpomínáme: Call of Duty: United Offensive
24. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Jako ultravěrný divák Bratrstva neohrožených jsem si toho podzimu opakovaně procházel první „zákopovou“ misi v Bastogne ve snaze co nejefektivněji a nejvražedněji ubránit svůj vlastní foxhole. Mohlo to být tím, že se tehdy hry značky Call of Duty hrály trochu jinak, stejně jako tím, že se na disku neválely tuny jiných her. Tak či onak, dostat se do tenat Call of Duty: United Offensive, pozapomenutého datadisku k první hře série, šlo se skoro až návykovou lehkostí. Hra, za kterou byli odpovědní tvůrci ze ztraceného studia Gray Matter, vyšla v EU přesně před čtrnácti lety, 24. září 2004.
Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900
4. 10. 2016
|
Inzerce
Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.
Arma 3: Survive - jak se hraje první epizoda kampaně
8. 11. 2013
|
Jakub Kovář
Česká vojenská akce Arma 3 ukázala zoubky již před měsícem a půl, kdy oficiálně vyšla. V naší recenzi si odnesla veskrze pozitivní hodnocení, které získala nejen za podstatné vylepšení všech mechanik a chytřejší umělou inteligenci. Hlavní podíl na zábavnosti má pocit ze střelby, které na rozdíl od předchozích dílů (s výjimkou Operace Flashpoint) zanechává pocit, že hrajete dobrou hru a ne striktně vojenský simulátor pro pár nadšenců.
Inovativní sci-fi střílečka Section 8
15. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Parta nesmírně drsných mariňáků, kteří vypadají jak Master Chief z Halo, bude v multiplayeru i taktizovat. PREVIEW
Odklady Dragon Age: Origins a The Sims 3
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ještě teplým zprávám z konference EA vévodí ta o fantasy RPG od BioWare: proč sakryš až před Vánocemi?
Nesnadný zrod originálního Mirrors Edge
29. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Nikdo jim nevěřil, přesto dokázalo pár vizionářů z DICE přesvědčit vedení EA, kolegy a nakonec i nás hráče. Co tomu předcházelo?
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
Ohnivé scany z Call of Duty Black Ops
18. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na osmičce nových obrázků najdete vrtulníky, plamenomety, kuši i vietnamskou džungli.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Příští Mass Effect by mohl běžet na Unreal Enginu, naznačuje to nabídka práce v BioWare
7. 9. 2021
|
Pavel Makal
Frostbite dělal jen problémy
Zahrajte si zdarma otevřenou betu druhoválečné střílečky Enlisted
9. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Do boje s důrazem na historickou přesnost
EA přidává do svého předplatného 12 Star Wars her, Fallen Order ukáže v červnu
6. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
U příležitosti oslav 4. května, svátku všech fanoušků Hvězdných válek a Síly, si EA pro své předplatné Origin Access přichystala hned 12 starších titulů ze světa Star Wars. Nechybí mezi nimi Jedi Academy nebo „původní“ druhý Battlefront z roku 2005. Pokud navíc vyhlížíte chystanou singleplayerovou příběhovku Star Wars Jedi: Fallen Order, první gameplay záběry si Respawn šetří na červnové EA Play.
Nová GeForce 1080 Ti přijde už příští týden, bude levnější a výkonnější než Titan X
2. 3. 2017
|
Jiří Vašina
„Jste připraveni?“ zeptal se jako rocková hvězda šéf Nvidie Jen-Hsun Huang netrpělivě vyhlížejícího davu, sedícího pod střechou legendární Regency Ballroom na tiskové konferenci přidružené ke GDC 2017. Svým gestem zahájil oficiální představení dosud nejvýkonnější grafické karty historie. Pro mnohé byl však tento fakt velkým a posléze i milým překvapením. Že bude karta nejspíše vycházet s loňské vlajkové lodi GeForce GTX Titan X postavené na architektuře Pascal a tedy GPU GP102 se tak nějak šuškalo, ovšem že nový grafický akcelerátor svůj předobraz co do výkonu dokonce předčí, to už odhadoval málokdo. Odborná i laická veřejnost měla na zřeteli, že se bude jednat o jakousi odlehčenou verzi karty Titan X. Jenže tým zelených tentokráte téměř všem vytřel zrak – a nikoliv pouze výkonem.
Call of Duty: Infinite Warfare se vydá bojovat do vesmíru
2. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Volání po přesunu z moderních bojišť si autoři série Call of Duty vyložili tak, že je třeba jít dále do budoucnosti. Proto v doposud oficiálně neoznámeném dílu servíruje ryzí sci-fi, kde nechybí kosmické lodě a souboje ve vesmíru. Potvrzují to dvě krátká videa a především trailer, na který večer naváže oficiální představení celé hry.
Wargame: AirLand Battle představuje francouzskou armádu
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci z Eugen Systems si pro nás připravili pár nových obrázků z připravovaného Wargame: AirLand Battle, na kterých se nám představuje francouzská armáda. Už jsme viděli britské i německé jednotky a teď je na řadě další velký národ. Francouzská armáda prý reprezentuje největší vojenskou sílu v Evropě a jako taková se připojila společně se spojenci z NATO k fiktivnímu konfliktu ve Skandinávii.
Gabe Newell hraje Dotu 2 a doufá v návrat EA na Steam
18. 8. 2011
|
Martin Bach
Jednou z nejobletovanějších postav letošního GamesComu je bezesporu šéf Valve Gabe Newell. A přestože novináře z České republiky pravidelně u několik let posílá do věčných lovišť (čti k Dougu Lombardimu, PRovi Valve), dostaly se k nám jeho moudra alespoň prostřednictvím několika rozhovorů, které Newell poskytl médiím jako Develop nebo PC Gamer.
První reakce na Modern Warfare 3 naznačují „klasiku“
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když už unikly informace o chystaném dalším dílu série Call of Duty, teď už trochu spin-offově označované jako Modern Warfare, nikdo nebyl překvapen. Každý rok musí být nový díl, jinak není něco se světem správně. Nyní přišel čas na první reakce zahraničních kolegů, kteří měli možnost si hru osahat (nás to čeká zanedlouho na E3, kde zkusíme předehru třetí světové války sami) a dá se říci, že nás asi žádné překvapení nečeká.
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.
Další PlanetSide bude v březnu 2011, ale pro koho?
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Pokud vám název PlanetSide nic neříká, tak je to MMO střílečka z doby, kdy za zkratkou MMO obvykle následovalo RPG a málokdo si uměl představit, že se onlineovky budou hrát v řadě případů zadarmo. Proto je také PlanetSide kultovní záležitost, jakkoli to hra byla nedokonalá, prolezlá bugy a chybami, zahlcená hardcore hráči s odporem k nováčkům a obecně dosti nedodělaná a dnes už pro masové publikum také mrtvá. Pozor ale, hra pořád běží, ale na jednom serveru, což o něčem svědčí, a to něco má dvě části: hra má dostatek vnitřního kouzla, aby pár hráčů přeci jenom udržela a v SOE jsou jedinci, kteří PlanetSide milují natolik, že odmítají odpojit přístroje. A podstatné je to druhé.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...
FIFA Online na enginu FIFA 10
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Speciálně upravený, aby ho zvládli i levné laptopy. A jak to bude u fotbalu "zcela zdarma" s placením?
Conflict Denied Ops: první trailer, další poznatky
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Kooperativní akce s vylepšováním zbraní a zničitelným prostředím se nám opět o kousek více odhalila.
Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.
První testy NVIDIA GeForce 7800 GS
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA se zřejmě chystá k zaplnění další skulinky na trhu.
První test a download ATI CATALYST 5.11
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Serveru TweakTown se podařil zajímavý úlovek.
HW aktuality
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
- Pro RADEONy ze série X1600 a X1300 nebude nutné mít tzv. "master" kartu pro zapojení do...
Jaká je dostačující velikost paměti pro hry?
23. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Způsob zapojení a velikost operační paměti ovlivňuje celou řadu parametrů počítače.
Ovladače ATI Catalyst 4.4
8. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera pozdě večer středoevropského času spatřily světlo světa unifikované ovladače ATI Catalyst ve verzi 4.4.