Články

Forge of Empires se hraje jako odlehčená Civilizace - zdarma a v češtině

Forge of Empires hráče v unikátní kombinaci budovatelské a tahové strategie provede staletími vývoje. Svým způsobem připomíná odlehčenou a přístupnou verzi klasické Civilizace, kterou může hrát každý. Není navíc třeba nic instalovat nebo stahovat, jednoduše se stačí zaregistrovat a hrát  - navíc zdarma a v češtině.

Sledujte první trailer na Warcraft film

První oficiální zmínka o celovečerním filmu na motivy Warcraftu padla před devíti lety. A než jsme se nadáli, je listopad 2015 a můžete se podívat na první plnohodnotnou ukázku z filmu, který má premiéru v červnu 2016. Trailer ukazuje z filmu nezvykle hodně, co už dříve naznačil nedávno vydaný teaser a ostatně i sám režisér prozradil, že film je prakticky hotový a zbývá dodělat jen hrstku digitálních triků. Studio film také těsně před velkým odhalením přejmenovalo a do kin přijde pod názvem Warcraft: The Beginning.

Sedm důvodů, proč používat online službu Xbox Live

Xbox Live je online služba pro herní konzole Xbox, jejímž prostřednictvím se můžete spojit s obrovskou komunitou hráčů z celého světa. Ze široké nabídky Xbox Live jsme pro vás vybrali oblíbené a zajímavé služby, které vás pobaví, inspirují a potěší.

Hráče kooperativní akce Evolve čekají čtyři noví lovci

Kooperativní akce Evolve čelila kritice hlavně za nepříliš bohatou obsahovou nabídku. A tvůrci z Turtle Rock se rozhodli na kritiku reagovat. Krom již oznámeného Behemoth dvojice nových map do hry brzy přidají i čtyři nové lovce. Torvald, Crow, Slim a Sunny sednou do existujících herních rolí a pro všechny verze hry budou dostupní 31. března.

Herní monitor s 1ms odezvou, Flicker-free technologií a dostupnou cenou? Našli jsme jej

Po delší době pro vás máme připraven článek, který představí produkt, určený a vyvíjený speciálně pro počítačové hráče. Dnes si totiž představíme herní monitor BenQ RL2455HM, který vyvíjely světové hvězdy ve hře League of Legends a je oficiálním monitorem Mistrovství světa v PC hrách a řady dalších turnajů.

Velká páteční várka trailerů a videí

Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.

Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl

Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.

Oznámení remaku třetího Resident Evilu je na spadnutí

Po obrovském úspěchu remaku Resident Evilu 2, který se blíží pěti milionům prodaných kopií, se dá očekávat, že Capcom naváže dalším remakem. Logickým pokračovatelem by byl Resident Evil 3: Nemesis, o němž se spekulovalo už před pár dny, ale nyní zažehává diskuzi únik z PlayStation Network, který nám prozrazuje název remaku a vzhled tří hlavních aktérů.

Čínská kopie Warcraftu se po žalobě Blizzardu stahuje z internetu

Momentálně se v souvislosti s World of Warcraft propírají hlavně přeplněné servery Classicu, není to ale jediná zajímavá věc, která se kolem populárního MMO děje. Čínské studio Sina Games v minulých dnech stáhlo svou mobilní a prohlížečovou Glorious Sagu. Důvod? Nejen, že k propagaci na Facebooku a Google Play používá obrázky z WoWka, podle žaloby Blizzardu totiž kopíruje i postavy, zvířátka, zbraně a další součásti lore.

Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie

Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.

Ve strategii od autora Civilizace vypleníte Řím jako barbarský náčelník

Jon Shafer, talentovaný hlavní designér páté Civilizace, už velice dlouho pracuje na svém vlastním strategickém projektu At the Gates. V něm se stanete náčelníkem jednoho z barbarských kmenů, které se slétly na umírající Římskou říši jako supi na obzvlášť šťavnatou a dekadentní mršinu. A po všech těch letech konečně známe datum vydání spolu s dalšími informacemi.

Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera

V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.

Call of Cthulhu vyjde den před Halloweenem

Tak to vypadá, že se v období letošního Halloweenu a Dušiček budeme mít u čeho děsit. Dorazí totiž první ze dvou očekávaných detektivek pohrávajících si s příčetností hlavních hrdinů ve světě prastarých bytostí, kterým vdechl život spisovatel H. P. Lovecraft před dávnými časy. Hororovou adventuru Call of Cthulhu očekávejte 30. října.

Příběhové DLC pro Batman: Arkham Origins přinese klášter plný ninjů

Jakkoli hlas Batman: Arkham Origins zdánlivě zanikl v šumu, který způsobily launche nových konzolí a vydání her jako Call of Duty: Ghosts nebo Battlefield 4, pořád si hru dle odhadů VGChartz koupilo v prvních desíti dnech přes milion hráčů (číslo už nyní bude zřejmě vyšší), kteří nyní lační po novém obsahu. A tvůrci z Warner Bros. jim novou zábavu rozhodně nehodlají odpírat.

Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored

Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?

Retro GamesPlay – The 7th Guest

The 7th Guest spatřil světlo digitálního světa v roce 1993, kdy jej na monitory milovníků videoher přinesla tehdy všudypřítomná ikonka Virgin. Tedy, přesněji řečeno, Virgin vydal tuhle kombinaci interaktivního filmu a adventury studiu Trilobyte pro které šlo o první hru. The 7th Guest patří k ikonickým experimentům herních devadesátých let a proč tomu tak je vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

GamesPlay – hrajeme závody Forza Motorsport 7

Sedmý díl plný nadupaných závodních aut? Tak to se bavíme buď o filmové sérii Rychle a zběsile a nebo herní Forza Motorsport. A jelikož jde o GamesPlay, druhá varianta je správná. Honza Olejník dal Forza Motorsport 7 ve své recenzi osmičku a dnes vám ukáže nejnovější závody od Turn 10 v plném provozu. Společně s ním usedne ke stolu, kterému bohužel bude chybět tachometr, Adam Homola. 

GamesPlay – hrajeme open betu karetní hry Gwent

Zprvu se samostatná adaptace karetní hry Gwent ze třetího Zaklínače tvářila nenápadně – jako jeden z dalších titulů, který kráčí v patách úspěšného Hearthstone. Po spuštění otevřené bety už ale není pochyb, že plány tvůrců jsou mnohem smělejší a větší. Gwent zjevně nemá být jen pokus o vytěžení aktuální popularity karetních her, ale plnohodnotná a svébytná karetní hra se vším všudy. Jak si něco takového dovolujeme tvrdit. Inu, když zcela samovolně ve hře strávíte přes 70 hodin, asi už to bude mít nějaký pádný důvod. Více už se dozvíte od Aleše a Vaška v tomto gamesplayi.  

Čtenářský GamesPlay – Sniper: Ghost Warrior 3

Zdánlivě zajímavá premisa, zdánlivě neokoukané prostředí Gruzie a zdánlivě osvědčená hratelnost z minulých dílů – od Sniper: Ghost Warrior 3 jsme si slibovali kvalitní zábavu, které jsme se ale nakonec nedočkali, jak píše Honza Slavík v textové recenzi. Jestli se na hru dívá podobně i čtenář Tomáš Kolařík, o tom se můžete přesvědčit v tomto čtenářském gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7

Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme Commandos 2 v kooperaci

Taktickou strategii Commandos 2 už jsme v gamesplayi hráli. Kdo z vás tento klenot nikdy nehrál a nezná ho, může si oživit paměť v tomto videu. Jednou z příjemných vlastností hry je, krom skvělé hratelnosti při hře jednoho hráče, i možnost řešit situační hádanky a likvidovat nepřátele ve více lidech. A právě kooperativní multiplayer vám předvedeme v dnešním videu.

GamesPlay: hrajeme český dungeon Brány Skeldalu: 7 mágů

Série Brány Skeldalu od Napoleon Games, respektive hlavně od Jindry Rohlíka, je mezi tuzemskými hráči určitý pojem. První díl hráčům nabídl parádní dungeon klasického střihu, dvojka neobvyklou kombinaci RPG, adventury a soubojů, a trojka? Obloukem se vrátila ke konceptu v zásadě klasického dungeonu, se kterým uspěla nejdříve na mobilních zařízeních, a následně i na PC. A protože jsme na Games.cz (zatím!) recenzovali jenom verzi mobilní verzi, rozhodli jsme se vám ukázat i verzi pro PC.

GamesPlay: hrajeme (a učíme se) Žabí zlomky

Neumíte zlomky? Nevadí, Frog Fractions – Žabí zlomky vás je …také nenaučí. Freewarovka Jima Crawforda okouzlila po svém vydání v roce 2012 herní svět včetně nás, ale hlavně to platí o Lukáši Grygarovi. A není snad lepší příležitosti vám ukázat proč, než je nedávné objevení Frog Fractions 2 (nebo 3?) po dvou letech hledání v titulu Glittermitten Grove.

GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel

Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.

GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Master of Orion

Po několika měsících v early access režimu a několika dopředu naplánovaných updatech se tvůrci ze studia NGD s posvěcením svého chlebodárce (a majitele licence) z Wargamingu rozhodli nedávno vydat novodobou verzi strategie Master of Orion. Řada hráčů má na původní titul či jeho pokračování krásné vzpomínky, pro spoustu z nich tak byla nová verze v mnoha ohledech kontroverzní, protože mění zaběhnuté pořádky. Jakým způsobem je mění, ale hlavně, jestli k lepšímu, nebo naopak k horšímu, na to se podíváme v následujícím gamesplayi.

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

GamesPlay: hrajeme českou adventuru Samorost 3

Nedávno vydaná adventura od pražského studia Amanita sklízí pochvalu ze všech stran i koutů světa.  Za atmosféru, za hudbu, za grafiku, za hádanky, za samotnou svou podstatu, která ke hře láká lidi jakéhokoli věku, pohlaví i žánrových preferencí. Zdá se, že jak jde o Samorost 3, mažou se všechny rozdíly. A protože jsme se hrou nechali okouzlit na Games (viz textová recenze) i v Levelu, kde jsme hře věnovali obálku, bylo jasné, že vám její krásy předvedeme i v gamesplayi. A stane se tak právě teď.

Retro GamesPlay: hrajeme dinosauří střílečku Turok

Co si vybavíte, když se řekne Turok? Co třeba dinosauři v mlze? No dobře, vtípky stranou. PC verze střílečky od Acclaimu a Iguana Studios ale opravdu na konto tehdy pokročilé akcelerované grafiky musela výhled do dálky maskovat mlhou, která naštěstí nezvládla zakrýt mnohem podstatnější fakt – že šlo o velmi dobrou „doomovku“, jak se tehdy říkalo, ale zároveň i akční adventuru. Předvedeme vám to na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.

Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark

Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG  - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.