Články

Google Stadia: Revoluční kompromis, který asi není pro vás

Streamování od Googlu dorazilo do Čech

Rozhovor s Ladislavem „Nefaritem“ Štojdlem o odchodu ze studia Team21 a budoucnosti hry Dungeons of Aledorn

Včera jsme se dozvěděli o komplikaci ve vývoji českého RPG Dungeons of Aledorn. Po neshodách ve studiu Team21 se Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s Martinem „Arbitrem“ Mikšem rozhodli odejít a hru dokončit mimo studio. Nefarit kývl na podrobnější rozhovor, ve kterém se dozvíte něco o minulosti, současnosti i budoucnosti hry.

Heroes of the Storm se s lavinou změn přesune do verze 2.0

Heroes of the Storm je tu s námi od roku 2015 a po nedávném vystřídání šéfa vývoje si za pár týdnů projde největší změnou od vydání vůbec. Přitom nejde říct, že by hra stagnovala a nedostávalo se jí adekvátní péče. Vývojáři pravidelně oživují obsah novými hrdiny, mapami, skiny, mounty a nebojí se ani sáhnout na už zajeté hrdiny a předělat je, někdy i dost radikálně. Chystaný update je nicméně tak masivní, že zadupe všechny předchozí do země. I sami vývojáři mu přezdívají „Heroes 2.0“.

Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze

Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.

Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?

Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.

Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia

Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.

Fenomén Tomb Raider - téma

Úspěch série prý tkví v apelování na skupinu uhrovatých a pohlavně neukojených individuí, pro něž bylo bujné poprsí hrdinky vizuálním ztvárněním jejich nejniternějších tužeb. Pokoušíme se dokázat, že je tomu úplně jinak!

Frontlines: Fuel of War - mega-preview

Zapomeňte na Battlefield! Ten je již pomalu za zenitem, nyní nastal čas pro novou éru multiplayerových akcí s Frontlines, které by vážně měli nejen přední bojové linie, ale i žánr posunout zase o kus dál, nejen svým singlem.

Command & Conquer 3 Scrin průvodce

Největší výpravu do světa zamořeného jedovatým tiberiem završíme s mimozemskou rasou Scrin - vše o jejích jednotkách, superzbraních a strategiích. + Věnování se zásadnímu patchi, který zamíchal kartami.

Jade Empire - dojmy z PC verze

V původně xboxovém RPG dali tvůrci Baldur’s Gate vale fantasy světu a již brzy zasadí PC hráčům úder otevřenou dlaní! Nepůjde totiž o obyčejnou konverzi, nýbrž o plnohodnotný počin s mnoha vylepšeními.

Dreamfall - návod na českou verzi

Čekání na českou verzi prověřilo nervy nejednoho fandy série Longest Journey, v jejímž aktuálním dílu by se začínající hráči mohli se Zoe, April a Kianem dostat do úzkých, takže jsme se rozhodli vyhotovit návod.

Dark Messiah of Might & Magic - preview

Dark Messiah je hra, které se vyplatí věnovat pozornost. Nejen kvůli použití Half-Life 2 enginu, ale zejména díky převedení fantasy světa M&M do pořádné akce - to vše s bojem i kouzlením v pohledu z vlastních očí.

Gothic III - ZOOM

Výrazu "pompézní" se v říjnu dostane nového významu ve spojení s Gothic III. Veškeré důvody, proč by se měla změnit česká mluvnice, jsme sepsali do obřího preview, které je povinným čtivem pro každého příznivce RPG.

Oblivion - návod 3.část

Při dokončení hlavní příběhové linie navštívíme Azuřin chrám, najdeme Talosovu zbroj, získáme spojence zavřením brumských bran, vstoupíme do ráje, zabijeme Mankara Camorana a poradíme vám s výběrem guildy.

World of Warcraft - dojmy z bety

V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.

Unreal Tournament 2004 - dojmy z dema

Otestovali jsme středeční demo Unreal Tournamentu 2004 a aktuálně se s vámi podělíme o dojmy, které v nás hraní této multiplayerové akce zanechalo či jaké zajímavé novinky vedle vozidel a vznášedel přináší.

Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl

Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.

Pro Evolution Soccer 3 - tipy 2.část

Tentokrát se budeme PES3 - nejlepšímu fotbalu pro PC - věnovat z hlediska přípravy na zápas, týmových formací a strategií, vytvoření sestavy, chování týmu při hře, taktických tipů nebo třeba principu Master League.

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 2.díl

V druhé části podrobného průvodce pro Jedi Academy se naučíme bojovat se světelným mečem a také se výrazně posuneme v ději hry, včetně střetu s Temnou stranou Síly během řešení 10.-18. mise.

Unreal Tournament 2004 - preview

Letopočet v názvu loňského Unreal Tournamentu dal tušit záměr o vytvoření každoroční série a masivní preview přináší souhrn informací o herních módech, mapách, zbraních nebo vznášedlech z UT2004.

Vietcong - dojmy z dema

Toužili jste se někdy podívat do pořádné neprostupné džungle a maximálně jste se dostali do Boubínského pralesa? Multiplayerové demo taktické akční hry Vietcong od Pterodonu vám to umožní.

Jak se hraje s adaptivním osvětlením Phillips Hue?

Když vám svítící klávesnice přestane stačit