Články

Letná vrací úder! Sparta Praha se (zatím) jako jediný český tým objeví ve FIFA 18

Český fotbal zažívá temné dny. Na Fotbalové asociaci řádí policie, její šéf je vazebně stíhán, nikdo neví, jak to bude se sportovními dotacemi, a nejvyšší soutěž loni nesla hrdý název ePojisteni.cz liga. Ale možná se začíná blýskat na lepší časy, aspoň tedy pro specifickou skupinu fandů z hlavního města. AC Sparta Praha, třetí tým minulého ročníku nejvyšší ligy, se totiž objeví v chystané FIFA 18.

Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu

Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.

Aztez spojí rubačku s tahovou strategií už na začátku srpna

Řezání dvoubarevných nepřátel s elitní jednotkou aztéckých válečníků v 15. století není zrovna aktivita, kterou bych ve hrách provozoval denně. Strategická akce Aztez chce ale přesně tohle nabídnout a navrch přihodí ještě taktickou část na tahy, kdy kujete pikle, plánujete a v podstatě hrajete zjednodušenou strategii. Tenhle mix žánrů je ve vývoji už hezkou řádku let, ale 2. srpna se konečně objeví na Steamu.

Hodinový stream z Kingdom Come ukazuje, že proti přesile nepřátel se neubráníte

Tedy, vím, že ve Warhorse se soustředí především na všechno to šermování a plnění úkolů, ale já bych nejspíš strávil většinu herní doby Kingdom Come: Deliverance házením kostek. Soudě dle dlouhatánského streamu mají konverzace svoje mouchy, například příšerné obličejové animace, a to samé platí o boji, který trvá podezřele dlouho, tedy pokud se na vás nevrhnou tři chlápci najednou a nenadělají z vás mleté v konzervě. Ale kostky… kostky vypadají perfektně.

Parádní adventura Thimbleweed Park je díky updatu ještě ukecanější a přístupnější

Point and click adventura Thimbleweed Park si z Pavlovy recenze odnesla devítku. Všem tak dokázala, že žánr adventur není ani zdaleka v úpadku a má stále plnou náruč možností a nápadů. Vývojáři z Terrible Toybox (‎Ron Gilbert‎ a ‎Gary Winnick) navíc naslouchali fanouškům a nabídli jim zdarma nový obsah, což v případě adventur není zrovna obvyklé.

Overwatch konečně umožní nahrávat a sdílet videa

Možnost nahrávat a sdílet nejen vlastní Play of the Game, ale jakákoliv videa, v Overwatchi výrazně chyběla už od vydání. Tvůrci to přitom ví a možná už od bety naznačují, že by se jim něco takového taky líbilo. Trvalo to sice více jak rok, ale nakonec se přeci jen dočkáme. Nepůjde přitom jen o sdílení Play of the Game nebo Highlights, ale prakticky čehokoliv, co ve hře zažijete.

Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy

O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.

Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins

Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.

Nová hra od BioWare se jmenuje Anthem, připomíná Destiny, ale víc nevíme

Kódové označení Dylan letí po E3 2017 tiskové konferenci EA z okna, a přichází Anthem. Nová hra od BioWare, o níž se šušká už několik let. Slova „Destiny“, „akce“ nebo „online“ slýcháme z různých zdrojů už nějakou dobu, ale skutečnou podstatu hry nám potvrdí až gameplay video na tiskové konferenci Microsoftu. EA zatím naservírovala jen předkrm v podobě upoutávky.

Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení

Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.

O dva roky později – na Steamu je dostupná hotová verze Blitzkrieg 3

V květnu roku 2015 vstoupil Blitzkrieg 3 do early accessu na Steamu s tím, že plná hra vyjde do 4–5 měsíců. A nakonec jsou z toho celé dva roky… Tak už to ale bývá s naprostou většinou early access her. Blitzkrieg 3 je však konečně venku. Navíc za stejnou cenu jako doposud, ale s mnohem větším množstvím obsahu.

V Extinction se pustíte do obrovitých orků ve stylu Attack on Titan

Orci jsou a vždy snad budou opravdu drsní zelení týpci, s nimiž je radost se utkat v jakékoliv hře, ale v reálu by s vámi měli velice krátký proces. A teď si představte, že někde existuje svět, který je sužovaný právě orky, jenže ne úplně běžným druhem. Ve světě akční bojovky Extinction z dílny Iron Galaxy totiž dorůstají výšky kolem padesáti metrů a na vás bude tahle monstra zastavit.

Dojmy z hraní: Destiny 2 pobaví staré i nové Guardiany

V daleké budoucnosti dorazil k lidstvu tajemný Traveler, který dovolil lidstvu prozkoumávat daleký vesmír. Traveler, posel světla a naděje, byl pronásledován Temnotou, která si ho ke konci našla a téměř ho zneškodnila. Na jediné, co se zmohl, bylo vyrobit hromadu malých robotů, kteří doprovázejí Guardiany, a mají na starosti obranu posledního města na Zemi po velkém konfliktu. Zároveň jsou poslední nadějí, jak postavit lidstvo zpět na nohy. Vítejte v Destiny 2.

Danger Zone nabídne masivní bouračky po vzoru Burnoutu

Pamatujete si ještě na Burnout, kde jste kromě ztřeštěného závodění mohli jednoduše vyvolávat bouračky na předem připravených křižovatkách, následně si celou spoušť prohlédli z ptačího pohledu a kochali se statisícovými až milionovými škodami, které vyskakovali z každého zničeného vozu? Poslední díl Burnoutu byl o tuto možná nejzábavnější část ochuzen, a já doufal, že ještě dostaneme možnost se někde pořádně vyblbnout. A světe div se, dočkáme se za necelé dva týdny v destruktivní „simulaci“ Danger Zone.

Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars

Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.

V bojovce Absolver si vytvoříte svůj vlastní bojový styl a komba

V každé onlajnovce je jedním z nejdůležitějších prvků možnost upravit si svou vlastní postavu. Mezi všemi těmi zástupy ostatních hráčů prostě chcete být unikátní a neopakovatelní. A kung-fu bojovka Absolver vám přesně tohle nabídne. Jednak z kosmetického hlediska, ale to není až tak důležité. Mnohem podstatnější je, že si sami vytvoříte vlastní bojový styl plný kombinací různých úderů, se svými silnými stránkami a slabinami. Pěkně to demonstruje nové video.

Hlavním tématem Call of Duty: WWII je bratrství mezi spolubojovníky

V novém videu jménem „Vize stojící za Call of Duty: WWII“ se vývojáři ze studia Sledgehammer rozpovídali o tom, co je při tvorbě nejnovějšího CoD inspirovalo a jak si představují výslednou podobu hry. Nejzásadnějším poznatkem je nejspíš důraz na realistický, drsný zážitek z nejhroznější války v lidských dějinách, což by kromě historicky přesných zbraní a vozidel měl zprostředkovat i umělecký styl, který bude „emocionálně temný, ale vizuálně krásný.“

V roguelike střílečce STRAFE se možná objeví starý Wolfenstein

Je normální vydávat launch trailer skoro týden před vydáním hry? Myslím, že ne a že by to normální být ani nemělo, neboť se jedná o hrubě matoucí praktiku. Ale vývojáře z Pixel Titans něco jako správná časová posloupnost zjevně nezajímá, což ostatně dokazuje jejich stoprocentně devadesátková střílečka STRAFE. V ní musíte ztéct baštu mimozemských oblud, které následně stečou ze stěn v malých krvavých kouscích, až je rozstřílíte pomocí arzenálu obrovských bouchaček.

První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu

Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.

V božské akci Almighty od veteránů herního vývoje vás čekají velká monstra a rekrutování věřících

Kdo by nechtěl být bohem? Máte spoustu speciálních schopností, hromada lidí vás uctívá, jste nezničitelní… jen je tu ten drobný detail, že napřed musíte zemřít strašlivou smrtí. Tak tomu alespoň je v univerzu akční adventury Almighty, ve které se ujmete role nemrtvé, rohaté nadpřirozené bytosti, která běhá po světě, pere se s obrovitými nepřáteli, sbírá vybavení a během toho všeho se snaží posbírat co největší počet věřících.

Fight Club #322: Hekající skála

Ještě jednou se divákům a posluchačům omlouváme za zmatky ohledně Fight Clubu #321. Holt jsme se nechali vypéct updatem pro Windows 10, který z našeho vysílacího stroje udělal nepoužitelnou snůšku počítačových komponent. Všechno jsme ale v mezičase opravili, takže natáčení Fight Clubu #322 už probíhalo podle obvyklého scénáře. Co jsme v něm probírali, a jaké bylo obsazení?

První DLC pro Nier: Automata obsahuje arénový mód a unikátní korporátní bossy

Nier: Automata se v mém osobním žebříčku aktuálně řadí mezi největší kandidáty na zážitek roku a to hned kvůli několika faktorům. Jsem si jistý, že nové DLC, které nese nierovsky typický název 3C3C1D119440927 na tom moc nezmění, protože neprohlubuje ty aspekty hry, které jsou na ní nejlepší, ale rozhodně může poskytnout dost spíše odpočinkové zábavy. Arénový mód v místním Colosseu nabídne několik soubojů a v jejich rámci obsažené kosmetické odměny.

Hlavní hrdina Sniper: Ghost Warrior 3 je nebezpečný zabiják

Když pominu absurdní scénu s hlavou, která se rozletí jako kamenný blok, a ne jako… hlava, jde nový trailer na Sniper: Ghost Warrior 3 povedený. Má spád, styl, dynamiku, ale rozhodně bych si jej nespojoval se hrou, v níž je důležité plížení se, odhadování trajektorie střely a obecně opatrnější postup. Jenže poselstvím klipu je, že jste nebezpečný zabiják, který klidně dokáže jednou střelou zabít dva lidi.

Do Project CARS 2 přibude adrenalinový rallycross

Víte, co to znamená rallycross? Inu, jde o disciplínu automobilového závodění, v níž se rallye speciály předhánějí na zvláštních okruzích se střídavě zpevněným a nezpevněným povrchem. Chvíli se řítí po asfaltu, pak smykují v bahně, následuje skokánek a překážky. Ani se nedivím, že se údajně jedná o jednu z nejnebezpečnějších automobilových disciplín. Tu si budete moci vyzkoušet i v její další virtuální variantě, protože rallycross se objeví v chystané závodní simulaci Project CARS 2.

Hororová skákačka The Nightmare From Beyond se odehrává ve světě inspirovaném Lovecraftovým dílem

Když jsem viděl první záběry ze skákačky The Nightmare from Beyond od salvadorského studia Domaginarium, přemýšlel jsem, proč hlavní postava skáče tak podivně, nepřirozeně. To, co vypadalo jako bizarní technická nedokonalost, se ale vysvětlilo během popisu děje hry. Hlavní hrdinka Sanja totiž není člověk, ale členka rasy D’nyg z jiné planety. Ani to ji ale nepomůže před děsy, které potká při cestě za záchranou své sestry.

Nový díl herního pořadu Games TV vyráží nejenom do lesa Night in the Woods

Hry, které odrážejí naši každodenní realitu, mohou mít mnoho podob. A především mohou být různými způsoby zábavné. Platí to o nečekaně hlubokém animáku Night in the Woods a platí to také o nenápadném, ale v jádru velmi neotřelém simulátoru 911 Operator, ve kterém můžete pomáhat lidem například v Bruntálu.

Plameny, dvojníci a kuše pro nejmenší: Prey předvádí zbraně a schopnosti

V chystané střílečce Prey budete mít k dispozici velké množství zbraní a schopností. Což asi nikoho nepřekvapí. V Arkane se od samého počátku chlubí tím, že poničenou vesmírnou stanici můžete od vraždících mimozemšťanů vyčistit přesně tak, jak budete chtít, a teď to dokazují novým trailerem, který vám některé hračičky představí pěkně v pohybu. Ale pokud se mezi vámi najdou nějací milovníci kuší… no, ti ať si video raději ani nepouštějí.

Fight Club #317: Se sukní i bez ní

Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.

Datadisk Fractured Worlds pro diablovku Victor Vran zvýší maximální level

Než (a pokud vůbec) se povedená diablovka Victor Vran dočká regulérního pokračování, rozšíří ji datadisk. Ten ponese název Fractured Worlds a s novou příběhovou kampaní ještě letos na jaře. Hlavním tahákem datadisku bude nová příběhová kampaň, ale tvůrci z Haemimont Games mysleli i na ostatní prvky a hry a nebáli se menších změn.

V X-Morph: Defense dobudete Zemi kombinací tower defense a mohutné kanonády

Mimozemšťané jsou pěkně prohnaná banda. Nenadále přiletí na Zem a rozpoutají nemilosrdnou vyhlazovací válku, a navíc ještě nehrají podle pravidel! Měli by se rozhodnout, zda chtějí všude stavět věžičky, aby zabránili lidským jednotkám v postupu, nebo jestli radši usednou do kokpitu jediné mocné stíhačky a začnou rozsévat smrt všude kolem. Jenže vesmírné invazní síly v X-Morph: Defense dělají obojí najednou. A vy hrajete za ně.