Články
Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.
Seznamte se s magorem Hoytem z Far Cry 3
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Říkat o někom z Far Cry 3, že je cvok, nepříčetný a alespoň lehce vyšinutý, to je jako konstatovat, že ve vepříně to chrochtá. Nutno ale říci, že Hoyt, moderní otrokář, má zjevně o nějaké to kolečko navíc. Na tomto videu se dostatečně výmluvně představí i se soutěžemi s minovým polem, lekcí klasické hudby, grilováním lidí a podobnými výstřelky.
Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine
23. 10. 2012
|
Aleš Smutný
K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.
Painkiller se vrací v nové grafice a s kooperací
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Na samotném konci října, tedy příznačně na Halloween, který z nějakého důvodu milujete, vystrčí pekelníci z Nordic Games na trh PC verzi Painkiller: Hell & Damnation, notně upravenou a rozšířenou předělávku osm let staré polské střílečky i jejího datadisku Battle out of Hell.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.
Splinter Cell komiks osvětlí osudy Sama Fishera
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud se chcete dozvědět, jak se ze Sama Fishera vyděděnce a samotáře, kterak byl prezentován ve Splinter Cell: Conviction, stal vůdce Echelonu a de facto smrtící zbraň USA ve Splinter Cell: Blacklist, tak vám nezbyde nic jiného, než si příští rok sehnat připravovaný komiks Splinter Cell: Echoes.
Temná fantasy s orkem a goblinem vás láká dalším trailerem
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
U mne osobně je jasno – Of Orcs and Men se dostali na žebříček očekávaných her. Příběh o jedné válce a brutálním útlaku nelidí se v tomhle traileru velmi sympaticky formuje a dělá z obou hlavních hrdinů úsměvné protipóly klasického klišé, ale opravdu hrdiny, kteří se vydali na sebevražednou misi, protože je k tomu donutila brutalita lidí.
WRC 3 se snaží nalákat na Challenge mód se spoustou soutěží
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z italského týmu Milestone se necelých 14 dní před vydáním (12. října) snaží přilákat pozornost k WRC 3 skrze oznámení dalšího herního módu, který do hry narvali. Pod nálepkou Challenge mód se skrývá sada menších soutěží, v nichž nepůjde o první flek nebo nejrychlejší čas, ale ve většině případů o specifický styl jízdy.
"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.
Sam Fisher z řetězu utržený v traileru na Splinter Cell: Blacklist
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Fifth Freedom, jak zní název tohoto traileru k Splinter Cell: Blacklist, symbolizuje to, co dělalo Jamese Bonda tak účinným – tedy povolení zabíjet plus ještě něco k tomu. Vyjmutí ze všech zákonů USA a všech dalších, na něž USA může mít vliv, ve snaze o vytvoření dokonalého řešitele problémů – který ovšem tak trochu existuje proti obecnému právnímu systému.
Překvapivě dobrý trailer na Metal Gear Rising: Revengeance
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Myslím, že tvůrci tak trochu předem opovrhovaného Metal Gear Rising: Revengeance přistoupili k celé propagaci špatně. Protože kdyby používali takováto videa od začátku, stigma, které se s hrou táhne by bylo mnohem méně zřetelné. Pětiminutový trailerový mamut už se nesoustředí jen na porcování Raidenovým mečem, ale ukazuje to, co vždycky patřilo mezi silné prvky Metal Gearu.
Krátký trailer na Crysis 3 a luk za předobjednávku
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle video bude spíše pro fandy série, kteří čekají na každou novou zprávičku nebo záběr, ale kompozičně určitě neurazí. Crysis 3 to ještě pár měsíců bude trvat, ale opakování je matka moudrosti a tak kromě spousty zajímavých věcí, které se dají nacpat do jedné věty, předvádí video i pár nových záběrů (byť jich není přehršel).
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Ještě jednou o námořních bitvách v Assassin's Creed III
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Normálně už bychom se k jedněm záběrům námořních soubojů z Assassin's Creed III nevraceli, protože nejde pořád ždímat jeden trailer. Ale řekněme, že v tomto komentáři je slušné množství dodatečných informací na to, aby stál za zveřejnění. Kupříkladu se dozvíte, že zde bude hned několik typů misí, které se budou lišit jak cílem, tak průběhem.
"Skyrim Sims!", křičí nové DLC Hearthfire pro populární RPG
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sims! Přesně to mne napadlo, když jsem viděl, co všechno má přinést chystané DLC Hearthfire pro Skyrim. V něm totiž dostanete možnost koupit si půdu, postavit si na ní dům, respektive vlastně celé hospodářství. Včetně sklípku, alchymistické laboratoře a vitrínky pro své trofeje. Tím ovšem lehká WTF-ovitost nekončí. DLC vám totiž umožní i založit si rodinu.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.
Vítr do plachet námořním traileru Assassin's Creed III
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Větší důvěru v Assassin's Creed III u mne vyhrála až scéna námořního boje z E3 (co na tom, že je to ovládání rolí nerealistické, skákání do kupek sena vás také při pádu z třiceti metrů nezachrání) a je to opět námořní boj, který úspěšně smývá na mne prostě až příliš silnou patriotickou stopu hry.
Výčet toho, co čekat od PC verze Sleeping Dogs
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sice asi nepochopím, proč musí někdo vypočítávat, co bude PC verze nadějně vypadající hongkongské akce Sleeping Dogs obsahovat na pozadí nekonečného běhu v jedné z misí, ale proti gustu... Alespoň závěr té mise má atmosféru a nepřipomíná jen free-runnera na výletě po Hong Kongu. Tedy, ne, že by samotný klip, který je právě z PC verze, vypadal špatně!
Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.
Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.
Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.
Číslo 47 vs parta sexy ozbrojených jeptišek v traileru na Hitmana
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, já vím, jak ten nadpis zní. Ale upřímně, jeho tvůrci mi nedali jinou možnost, protože tohle video je ujeté a nadsazené ve stylu Sin City...a tak zatraceně povedené. Další étrojkový trailer nám ukazuje scénu, kdy na sedmačtyřicítku, který si momentálně asi v rámci revolty své sériové číslo vybrousil, přijde banda jeptišek, které pod hábity skrývají latex, podvazky a spoustu zbraní.
Úvodních 30 minut hraní Game of Thrones RPG
7. 5. 2012
|
levis
Do vydání akčního RPG Game of Thrones zbývá ještě celý týden, ale pokud byste opravdu nemohli vydržet, následující půlhodina záběrů z hraní ukazuje přesně to, co po spuštění hry uvidíte - včetně úvodního videa a cca desetiminutového filmečku. S doprovodným komentářem tu zažijete noční pronásledování jižně od Zdi, výběr postavy a pak už první krůčky ve hře.
Vyhlášení soutěže o 20 sluchátek značky Panasonic
1. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme ve spolupráci se společností Panasonic soutěžili o 20 sluchátek s označením RP-HNJ7 (viz obrázek). Stačilo správně odpovědět na jednoduchou otázku, poslat odpověď na náš email a chvilku počkat, než vylosujeme a vyhlásíme výherce. A právě nyní jsme se k tomu dostali. Správnou odpověď na soutěžní otázku a jména dvacítky šťastlivců najdete po rozkliku v člkánku.
Speciální mapy pro Mercenaries mód v Resident Evil 6
12. 4. 2012
|
levis
Kdo si předobjedná Resident Evil 6 v sítích Gamestop, Amazon nebo Best Buy, ten získá jednu ze tří extra map do Mercenaries módu, přičemž je pravděpodobné, že se jich později dočkají všichni v podobě DLC. Jedna z map se jmenuje The Catacombs (Gamestop), vypadá jako ze středověku a je plná nastražených pastí, například bodáků trčících se země a ze stropu.
Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3. 4. 2012
|
levis
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.
Artworky ze SW: Battlefront III na Resident Evil disku
2. 4. 2012
|
levis
Po zrušení Star Wars: Battlefront III éterem chvíli kolovala zpráva o tom, že tyto Hvězdné války přešly pod křídla vývojářů ze Slant Six. A zřejmě na tom něco bylo. Redaktorům serveru Betagames se podařilo najít důkazy v archivních souborech Resident Evil: Operation Raccoon City - konkrétně jde o loadovací obrázky několika scénářů z ledové planety Hoth.
Akční RPG podle Hobita vyvíjí autoři F.E.A.R.
2. 4. 2012
|
levis
Bývalý blog Superannuation přišel se zprávou, že vývojářské studio Warner Bros Games Seattle momentálně pracuje na herní adaptaci filmu Hobit: Část první v podobě akčního RPG. Bezesporu nejočekávanější snímek letošního roku přijde do kin koncem roku a měla by ho doprovodit kvalitní hra - v tomto případě nikoliv jen od nějakého řadového studia WB, nýbrž v podstatě od Monolith.