Články

Vývojářský GamesPlay – Ve stínu havrana s Lukášem Macurou

Doba přeje návratům starých a starších her, ať už v podobě oprášených remasterů, kompletních remaků, nebo technických updatů, aby daný titul fungoval na moderních strojích a operačních systémech. Do posledně zmíněné kategorie patří i nové vydání adventury Ve stínu havrana od studia Cinemax, které je k mání na Steamu doslova za pár šupů. Nejde sice o nejslavnější českou hru, ani adventuru, ale z pozitivního ohlasu na vydání nové verze je zřejmé, že existuje spousta zájemců, kteří si "havrana" rádi po letech zahrají. Třeba kvůli dabingu Jiřího Lábuse. Co vedlo studio ke znovu vydání hry, a jak vlastně současná verze vypadá, vám předvede ve vývojářském gamesplay Lukáš Macura z Cinemaxu.

Trailer na PlayStation 4 ukazuje dokonalý den dvou hráčů

Musím říci, že reklamní slogan kampaně Greatness Awaits na PlayStation 4 funguje. Je vtipná, produkčně nešetří a nebojí se vyskakovat ze zajetých kolejí - tak by měla vypadat mainstreamová reklama. Po prvním videu, které se předvedlo na E3, se nyní slogan Greatness Awaits vrací v klipu Perfect Day. V něm se dva přátelé se zálibami ve hrách třískají po hlavě, kapotě, případně po sobě s upřímným zaujetím střílí.

Sledujte konferenci Nintenda na E3 2021 od 17:45

Dostaneme Zeldu? Bayonettu? Maria?

DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února

Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).

GOG nabízí výměnu nepodporované krabicovky za digitální verzi a slevu na spoustu ruských her

GOG se činí a krom nedávného prodloužení lhůty na vrácení omylem zakoupené hry nabízí další uživatelsky příjemnou službu - majitelům krabicových verzí her s již nepodporovaným typem DRM umožní aktivaci těchto titulů na GOG s pomocí původního CD klíče. Namísto krabicovky s otravnou ochranou získá uživatel digitální verzi bez DRM, navíc upravenou pro chod na moderních strojích a operačních systémech. Nabídka se zatím týká jen několika titulů, ale časem by se měla znatelně rozrůst.

Akční námořní RPG Swashbucklers: Blue & Grey

Mnozí z vás si jistě už všimli, že má společnost Akella úchylku pro hry s námořní a pirátskou tématikou.

Boj proti narkomafii v akční hře NARC

Hra s názvem NARC byla dosud oficiálně oznámena pouze pro konzole, pochází však z produkce společnosti Midway, která v několika minulých dnech oznámila už několik svých původně konzolových titulů i pro PC (Suffering 2, Area 51), takže doufejme, že tomu bude brzy i v případě tohoto.

Příští týden vychází vyzyvatel Overwatch – týmová free-to-play střílečka Paladins

Chtělo se mi říct, že se tu pro jednou nebavíme o dalším napodobiteli dnes nejpopulárnějšího žánru battle royale, ale pak jsem si uvědomil, že i týmová free-to-play střílečka Paladins zkraje letošního roku oznámila snahu napodobit úspěch PUBG. Paladins Battegrounds je ale stále v nedohlednu, mobilní verze Paladins Strike vyšla včera a základní „kopírka“ Overwatche je vzdálená sotva pět dní.

Bungie odhaluje detaily o Destiny 2, PC verze vyjde později a pouze na Battle.net

Tvůrci z Bungie se po příjemně vtipném CGI traileru v hlavní roli s Nathanem Fillionem konečně odhodlali k oficiálnímu odhalení Destiny 2. Tahle multiplayerová střílečka se dočkala skoro hodinu a čtvrt dlouhého livestreamu, při němž byly k vidění záběry z hraní, popisy novinek a spousta marketingového brebentění. A najevo vyšla ještě jedna velice zajímavá informace – PC verze bude dostupná exkluzivně skrze službu Battle.net, jako vůbec první hra od někoho jiného než od Blizzardu.

Koncert pro 19 národů - zaposlouchejte se do soundtracku Civilization VI

Ještě jeden tah a půjdu spát. Nakonec z toho byla stále přijatelná hodinka a půl, když se někdy po půlnoci konečně odemkla na Steamu Civilization VI. Hezkých pár minut z těch devadesáti (no, možná spíš víc) ale po spuštění sežralo něco jiného, než zkoušení novinek (rozdělení měst na čtvrti apod.) stranou – soundtracky v Civilization hrách nebyly nikdy originální, ale jejich podivný motivační náboj může působit až uhrančivě. Zvlášť, když hudba hraje hodně nahlas. A pokud ještě Civilization VI nemáte a nehrajete, abyste se mohli do tónů písní jednotlivých národů v různých fázích vývoje zaposlouchat, můžete si posloužit díky soundtracku na Youtube.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.