Články
Best of 2018: Nejlepší multiplayer
8. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Při rozhodování o vítězích kategorie Nejlepší multiplayer jsme brali v úvahu především jedno zásadní kritérium: jak velkou přidanou hodnotu v dané hře multiplayer představuje? Nabízí přítomnost druhého hráče něco jiného, něco unikátního? V Call of Duty nebo Battlefieldu byste teoreticky mohli hrát stejně dobře s hráči jako s boty, ale naše trojice ukazuje, jak ze skutečných spoluhráčů z masa a kostí vytěžit maximum.
Retro témata se vrací na PlayStation už natrvalo
24. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgický obraz i zvuky
Update 3.50 pro PlayStation 4 umožní remote play z PC a Macu
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Softwarový update konzole PlayStation 4, který by měl být během dneška k dispozici, má číslo 3.50, ale mnohem lépe zní jeho kódové označení Musashi. Spíše než číslo či jméno je ale důležitější jeho obsah. Asi nejvýraznější novou funkcí je možnost remote play na PC a nebo Macu, takže v případě, kdy z nějakého důvodu není volná televize můžete nahradit výstupní zařízení monitorem svého počítače.
Grand Theft Auto V vyjde na PC začátkem roku 2014, tvrdí "zdroje"
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Novou generaci konzolí máme už nějaký ten pátek potvrzenou, krysy mezi vývojáři však nyní krmí herní plátky dalšími drby, konkrétně o portu Grand Theft Auto V pro PC. Eurogamer to alespoň zjistil od svých kontaktů v herním byznysu, podle nichž PC verze dorazí v prvním kvartále příštího kalendářního roku (leden - březen 2014).
Porodní bolesti legendárního Another World
4. 3. 2011
|
levis
Jeden z retrospektivních panelů na letošním GDC byl věnován Ericu Chachimu, autorovi legendární adventury Another World (resp. Out of This World). Chachi během své přednášky prozradil, že když chtěl Interplay udělat konverzi hry na platformy Super Nintendo a Sega Genesis, dostali se do pořádné hádky. Vydavatel kupříkladu požadoval, aby byla hra delší. Chahi se podvolil, ale svým způsobem, protože hru nechtěl ve skutečnosti prodlužovat. Prostě jenom zvýšil obtížnost, která už tak byla i na tehdejší poměry vysoká. Ještě větší problém však nastal ohledně původní hudby, která se Interplayi nelíbila.
V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.
Český survival DayZ je po 5 letech konečně v betě
8. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Některým hrám zabere 5 let celý vývojový proces, DayZ si tu dobu pobylo v alfě. Beta oproti ní má být opravdu krátká, protože samotná hra má vyjít do konce tohoto roku. Těžko říct, jestli takový plán není v tuto chvíli až příliš ambiciózní, rozhodně by ovšem poskytl jasnou odpověď fanouškům, kteří se momentálně bojí, že plná verze nikdy nevyjde.
Update 3.0 pro PlayStation 4 přinese kromě streamování na Youtube i řadu dalších novinek
29. 9. 2015
|
Aleš Smutný
To, že nový update systému PlayStation 4 nese číslo 3.00, značí, že půjde o velké vylepšení. Jak vám vysvětlí video v článku a oficiální zpráva, 3.00, který nese i kódové označení Kenshin, se bude týkat primárně hráčské socializace a funkcí, které vylepšují celkovou funkčnost konzole a přehlednost samotného rozhraní. Nicméně, update bude z hlediska nových funkcí užitečný i pro ty, kteří nutně netráví čas u konzole streamováním či komunikací s přáteli.
Krvavý fantasy fotbal Blood Bowl 2 se na jaře podívá kromě PC i na nové konzole
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak by vypadal americký fotbal (tedy handegg), kdyby jej hrály různé národy ve světu Warhammeru? Odpověď skýtá deskovka Blood Bowl, jejíž herní reinkarnace se objevují od roku 1995. Cyanide Studios dnes oznámili, že Blood Bowl 2, která vyjde na jaře příštího roku se objeví nejen na PC, ale i PS4 a Xbox One.
Jade Raymond: „Velké firmy se nevzdávají inovace“
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to skoro klasické schéma, které občas někdo z indie scény potvrdí nějakým tím výrokem. Velké firmy a nezávislí vývojáři, to nejde dohromady. Naopak, s dynamickým přetvářením trhu v těchto měsících mezi nimi roste napětí. Podle Jade Raymond, v současnosti šéfky Unisoft Montreal, to ale není pravda. Může za to zčásti zkreslená představa o tom, co mohou velké společnosti dělat, a co dělají.
Dočkáme se laserových monitorů a televizí?
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Zobrazovací technologie zažívají v poslední době nebývalý rozkvět.
Vyhlášení České hry roku dostává náhradní termín
13. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vyšly Želvy Ninja od tvůrců Bayonetty, ale reakce hráčů jsou rozpačité
25. 5. 2016
|
Adam Homola
Nové Želvy Ninja jsou na pultech obchodů a i navzdory zkušenostem a kvalitě vývojářů z Platinum Games jsme se „další Bayonetty“ asi nedočkali. První reakce na Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan mají do nadšení mají daleko. Leonardo, Raphael, Donatello a Michelangelo stojí v nové hře proti slušné přesile starých známých záporných postav v čele s Krangem a Trhačem.
Pod radarem: Hackerský krokovací dungeon, šachový soulslike a inkoustový „Hades“
7. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Kratičky a konstelace
Vyšel nový patch (v1.5) do MineCraft.
19. 4. 2011
|
Redakce Games.cz