Články

Tvůrci Divinity: Original Sin se chlubí úpravami hry a oznamují termín vydání

Nezdá se to, ale uplynul už rok od chvíle, kdy sympaťáci z Larian Studios vystavili na Kickstarter RPGčko Divinity: Original Sin, které u hráčů uspělo, když přispěli skoro milion dolarů. Vývojáři tak slaví nejen roční výročí od spuštění Kickstarteru, ale vydali i nový trailer, přes který oznámili termín vydání Original Sin. RPG pozitivní hráči by si měli zapamatovat, že nové Divinity vyjde 20. června 2014.

The Crew od tvůrců Test Drive Unlimited vyjde na podzim

Ať hledám jak hledám, nemůžu na Games.cz najít zmínku o závodní hře The Crew, která by byla mladší než poslední článek od Adama ze srpna loňského roku. Dlouho se Ubisoft a vývojáři z Ivory Tower (de facto tvůrci Test Drive Unlimited) nechtěli o The Crew bavit a stejně dlouho dělali, že na původní termín vydání už zapomněli. Dnešní (znovu) oznámení hry ale dokazuje, že nezapomněli, jenom začátek letošního roku nestíhali. The Crew na PC, PS4 a Xbox One vyjde až letos na podzim, což má podtrhnout i nový trailer.

Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne

Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.

Age of Wonders III představuje na videu generátor map a druida

Fantasy tahovka Age of Wonders III by měla vyjít za nedlouho, byť přesné datum vydání zatím stále vývojáři neoznámili (očekává se březen). Alespoň nám teď na skoro 20 minut dlouhém videu hezky předvedli třídu Arch-Druid a náhodný generátor map k tomu. Tento prvek se bude jistě líbit všem, co hodlají hrát AoWIII pořád dokola, protože právě takovým hráčům zajistí velkou variabilitu map. Jak už asi tušíte, v generátoru map si můžete nastavit všechno nač si jen vzpomenete.

DayZ se blíží 900 tisícům a předkládá plány do budoucna

Marek Španěl na blogu DayZ nastínil, jak to bude s nejbližšími změnami v alfa verzi DayZ. Hra byla před třemi týdny spuštěna v rámci Steam Early Access a prozatím si ji koupilo skvělých 875 tisíc hráčů. To je na tři týdny velmi hrubé alfy (jak tvůrci sami zdůrazňují) vynikající výsledek a důkaz zájmu o tento žánr a konkrétní titul.

Potopte se s Oculus Rift do světa procedurálního World of Diving

Ach, simulátor potápění v tropických vodách, další to milník v herním byznysu! Ačkoliv World of Diving, procedurálně generovaná záležitost zaměřená na využití Oculus Rift, v polovině roku neuspěla se svou crowdfundingovou kampaní na IndieGoGo (kdo kdy ostatně ano?), vývojáři nějak zvládli vyjít i z toho minima nasbíraných peněz a ohlašují splnění svého primárního záměru.

Noirová legenda Tex Murphy se vrací v adventuře Tesla Effect

Hrdina kultovních naživo natáčených adventur 90. let, jako byl Under a Killing Moon nebo The Pandora Directive, se po patnácti letech vrací! O tomto jste mohli slyšet už před časem, kdy tvůrce značky Chris Jones pomocí crowdfundingu zafinancoval titul pod kódovým jménem Project Fedora. Něco málo před rokem na 18. června 2012 tak Fedora vstoupila do produkční fáze a ejhle, nyní na sté výročí zrození Nikoly Tesly ukázala nové jméno i svůj první teaser!

Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií

A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.

Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole

To, že Čína patří mezi rychle rostoucí giganty herního průmyslu a čínští hráči mají ve svých peněženkách spoustu financí, které do hraní neváhají nacpat, není žádným tajemstvím.

Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines

Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.

Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní

Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.

Vyzkoušejte závody velkých hlav v arkádě F1 Race Stars

Jsem ten poslední, co by vám chtěl tvrdit, že F1 Race Stars bude závodní hrou roku, která třeba Forzu Horizon pošle v kotrmelcích do svodidel. Zábavnou závodní arkádou roku už by se ale nový titul od Codemasters klidně stát mohl. Opět ale, trošku zbaběle, dodávám, že to jen nadhazuju jako možnost, co mě napadla při sledování nového videa (po rozkliku, přednost na HP dostal hezký render), které se exhibuje veřejnosti u příležitosti vydání demoverze F1 Race Stars na Xbox Live.

Oznámeny další dvě TrackManie 2 – Valley a Stadium

Člověku začíná ze všech těch Mánií francouzského Nadea (nyní pod Ubisoftem) jít tak...

Nový trailer a info o MP betě Medal of Honor: Warfighter

Prvek, který mne osobně na Medal of Honor: Warfighter láká, je právě jeho multiplayer. V jeho...

GC 2012: upoutávka na adventurní videospeciál

V tomto úvodním a místy, pravda, poněkud sebestředném klipovém videu jsme se pokusili (já a...

Minout strategické RPG Rainbow Moon by byla škoda

Jelikož se kolegáčci z Konzolista.cz věnují výhradně konzolovým a handheldovým hrám, mají více prostoru na tituly, kterých si na Games.cz často nevšimneme a přitom je to velká škola, protože jsou překvapivě zajímavé a stojí za doporučení. Jedním z nich je evidentně i strategické RPG Rainbow Moon od německých tvůrců parádní střílečky Söldner-X.

Beta českého Carrier Commandu za chvíli končí

Fanoušci nadcházejícího Carrier Command: Gaea Mission od českých Bohemia Interactive, zapište si do kalendáře datum 30. července. Právě třicátého, v pondělí, skončí Play & Contribute betaverze a hra ten den přejde do klasické předobjednávkové fáze. Pokud vás tak hra zajímá, ale nějakým nedopatřením vám utekla informace o Play & Contribute betě (za 20 euro beta + digitální hra), tak na to máte ještě týden. Po pondělku 30. července si už budete moct hru jen předobjednat.

Pandareni už ví, na čem budou v datadisku jezdit

Protože ani valkýra nejde do boje pěšky, ale hezky cválá za zvuku Wagnerovy opery na svém okřídleném koni, musí mít nějaké zvířátko na pohodlný přesun do boje i pandareni. Blizzard dlouho nechtěl říci, koho nové rase z datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria strčí pod masitou zadnici, ale jak upozorňují kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, už to neplatí. Pandareni budou svůj kontinent brázdit na hřbetě ničeho menšího, než dračích želv!

Nový systém bruslení z NHL 13 naživo

V tiskové zprávě na konci minulého týdne už vám EA Sports řekli, že onou „převratnou“...

Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"

Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.

Minecraft utržil Mojangu 80 milionů dolarů

Zatímco finská společnost Rovio potřebovala k dosažení 100 milionové (v dolarech) tržby za rok 2011 700 milionů stažení některé z verzí Angry Birds, švédskému zázraku jménem Minecraft stačilo k dosažení tržeb ve výši 80 milionů 25 milionů stažení. Sandboxová záležitost od Mojangu utržila výše uvedenou částku za 15 měsíců od zahájení prodeje rozpracované verze v říjnu 2010 a z oněch 25 milionů stažených/hraných verzí za hru zaplatilo 5 milionů hráčů.

Sledujte systém krytí na videu z Ghost Recon Future Soldier

Nedávno vydaný trailer na Ghost Recon: Future Soldier byl sice menší fraška, ne však kvůli...

Sledujte 43. díl herního pořadu Re-Play

Nedávno proběhl sraz fanoušků herního pořadu Re-Play a po krátkém čekání se konečně...

Speciální edice Max Payne 3 přijde na 109 Euro, co nabídne?

Max Payne 3 sice vyjde až v březnu příštího roku, ale už nyní je jasné, že nejskalnější fandové noirového hrdiny, kteří musí mít všechno, co ke hře vyjde, budou své peněženky nuceni otevřít pořádně zeširoka. Speciální edice hry vás totiž podle Rockstaru přijde na 109 europeněz, přičemž předobjednat si ji můžete od teďka do 15. ledna. Pak už to nepůjde – Rockstar zřejmě vyrobí jen tolik kusů speciální edice, kolik si lidé objednají. A co vlastně za tu pořádně kulatou sumičku získáte?

Parodie na Deus Ex: Human Revolution jako hratelný mod

Před pár dny se objevilo video, které ukázalo, jak by vypadal první Deus Ex, kdyby byl zpracován ve stylu svého třetího dílu.

PES 2012 se vás pokusí přesvědčit přes dvě hratelná dema

Ne jedním, ale hned dvojicí hratelných demoverzí hodlá Konami fotbalové fanoušky...

Začala X360 beta Call of Duty: Elite, na PC bude až na podzim

Manažer sociálních sítí Activision dnes prohlásil, že PCčkáři nemají očekávat betaverzi Call of Duty: Elite dřív než na podzim. Majitelé Xboxu 360 mohou betu hrát již od pátku, hráči s PlayStation 3 si službu vyzkouší ještě během léta, a protože Elite se má oficiálně spustit společně s vydáním Modern Warfare 3 přesně 8. listopadu, lze očekávat, že PC beta se spustí nejpozději na přelomu září a října.

Hitman: Absolution už nebude tak hardcore

IO Interactive v čerstvém rozhovoru naznačili, jakým směrem se bude ubírat příští díl...

Handheld 3DS se browseru a e-shopu dočká začátkem června

Nástup klíčových aplikací 3DS, které mají handheld přeměnit na „něco víc“ se poněkud zpožďuje.