Články
Japonské RPG Americana Dawn vás provede dvěma staletími amerických dějin
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem si přečetl zápletku kickstarterového projektu Americana Dawn, napadlo mne, že takhle možná měl vypadat Assassin's Creed III. Ne vizuálně, samozřejmě, ale obsahově. Protože tenhle sympatický projekt nezávislého týmu Bit Bonton se pokusí zachytit turbuletní časy od vzniku Spojených států až do 20. století skrze osobní příběhy zúčastněných aktérů. Na pomoc si sice bere fantaskní prvky, ale ty slouží především jako prvek umožňující vyprávění napříč dvěma sty lety.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.
Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.
Sci-fi střílečka Alpha Prime se blíží do finiše
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Odhadem 15 - 20 hodin zábavy, silný sci-fi příběh, 10 levelů plných akce, 5 NPC, o jejichž pravých záměrech si nemůžete být jisti, 14 typů nepřátel, 8 futuristických zbraní a sedm různých zařízení pro prolomení se skrz rozličné překážky - to vše a mnohem více by vám měla ještě letos nabídnout v dílnách českého vývojářského týmu Black Element Software právě dokončovaná sci-fi first-person střílečka Alpha Prime, ze které vám dnes můžeme nabídnout balík nových ukázek.
Alpha Prime video a ukázka rozhovoru
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z domácího vývojářského studia Black Element Software nám poslal trio nových screenshotů a jeden artwork se zbraněmi z Alpha Prime, před měsícem ohlášené sci-fi first-person akce s příběhem od Ondřeje Neffa.
Poukázka na Counter-Strike 2 u ATI R420XT?
26. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rivalita mezi ATI a NVIDIÍ nabírá na obrátkách.
Radeon 9800 PRO za 9 tisíc, Half-Life 2 benchmark
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafická karta ATi Radeon 9800 PRO momentálně stojí v našich obchodech okolo 15000,- Kč.
Metal, démoni a krvavá řežba. Rebootovaný Painkiller chce konkurovat Doomu
21. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Čistění očistce i v coopu
Oznámí id Software jen speciální edice?
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Již příští týden by měla být na Quakeconu oznámena nová hra od id Software (předchozí informace zde a zde), což dává průchod všelijakým spekulacím, co z toho vyleze.
Rage – E3 dojmy z inteligentní střílečky od id Softu
11. 6. 2011
|
Petr Poláček
Spojení střílečky a závodní hry v postapokalyptickém světě znělo zpočátku divně, obzvláště od id Softu, tvůrců klasických FPS, kteří se po vydání Doom 3 dostali do slepé uličky kreativní impotence. A když ve spojitosti s Rage hovořili Carmack, Willits a spol. o údajně úžasné grafické technologii, začal se mi před očima rýsovat předapokalyptický scénář krásné, ale totálně tupé hry bez atmosféry, náboje a s hratelností, které zdánlivě nic nechybí, ale nemá čím zaujmout. Po necelé hodině strávené hraním hry jsem ale svůj původní plán zmačkal a zahodil. Už v jednom z našich E3 videí jsem naznačil, že se mi hra velmi líbila, a přestože se vydání posunulo o jeden měsíc na letošní říjen, budu vám to bez prominutí podsouvat i v následujících řádcích. Nějak už si s tím poradíte.
Bezejmenný titul společnosti Broadcraft
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V dubnu 2002 založené norské vývojářské studio Broadcraft se chystá možná už na konci příštího roku herní trh ohromit novým, multiplayerově zaměřeným akčním titulem poháněným čtyři roky starou technologií Quake III enginu, která je ovšem stále ještě mezi vývojáři v kurzu.
Jedi Knight: Jedi Academy screenshoty
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
FPS Jedi Knight: Jedi Academy ze světa Hvězdných válek, o které se dříve mluvilo jednoduše jako o Jedi Knight III, vás nechá coby dychtivého studentíka objevovat skutečné možnosti Síly a učit se jejímu ovládání od mistra Luka Skywalkera.
Další datadisk pro Morrowind: Bloodmoon
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Bethesda Softworks se dnes nechala slyšet, že chystá již druhý datadisk pro oblíbenou RPG The Elder Scrolls III: Morrowind, kterou jste si i vy zvolili jako nejlepší hru v tomto žánru za loňský rok.
The Elder Scrolls: Morrowind gold
24. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
První týden v květnu by se měli dočkat všichni, kdo netrpělivě vyhlížejí epickou RPG od Bethesdy - The Elder Scrolls III: Morrowind.
Strhující atmosféra v Morrowindu
31. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Elder Scrolls III: Morrowind, epická RPG s dynamickým a nelineárním příběhem, Vás - když shrnu informace získané z několika na internetu zveřejněných preview - dostane do velmi pěkně graficky propracovaného a plně interaktivního světa s bujnou vegetací a zajímavou krajinou.