Články

Trainz 2006, Battlestrike, Battle of Britain II hotovy

Dnes vám při dopoledni můžeme nabídnout hned tři dobré zprávy v jedné.

Prodeje ve světě a na Tiscali Gameshopu

V Americe i Británii počátkem měsíce nejvíce bodovala akce Halo: Combat Evolved, která se...

Eurofighter Typhoon - preview

Momentálně se připavují pouze tři moderní letecké simulátory a Eurofighter Typhoon od autorů EF 2000 je jedním z nich.

Vývoj jsme financovali sami a s prodeji jsme spokojení, říká tvůrce české nádhery Dark Train

Vystudoval Fakultu výtvarných umění na VUT, hry jeho týmu proto mají disponovat unikátní papírovou stylizací. Proč vlastně ve vývoji her zvolit modelářství z reálných materiálů, jak dát do kupy tým, a co vše se při vývoji změnilo, na to odpovídá Vojtěch Vaněk ze studia Paperash, které má na svědomí báječnou hru Dark Train.

Battle Chess aneb masakr na šedesáti čtyřech polích

V pátek 27. září vychází 234. číslo magazínu LEVEL, a stejně jako v předchozích měsících vám při té příležitosti chceme ukázat, jaký druh článků v Levelu můžete najít. Po rozhovoru s Martinem Klímou, který měl prezentovat spíše seriózní stránku obsahu Levelu, jsme pro zveřejnění na Games vybrali z čísla 233 článek z retro rubriky, jenž ukazuje hravější druh obsahu v našem magazínu. Pokud se vám hravá vzpomínka na legendární Battle Chess bude líbit, tak vězte, že v aktuálním čísle 234 si Pavel podobným způsobem pohrál s Cannon Fodderem. Příjemné čtení.

Kickstarter jde do Evropy a začíná žní anglických projektů

Kickstarter byl doteď záležitostí Ameriky. Pokud jste byli firma z Evropy, tak smůla. Teď se to mění a Kickstarter vstupuje do Evropy. Pochopitelně nezačal u nás, ale v Anglii. Anglické firmy, které mají svůj vysněný projekt, ho teď mohou dát na britský Kickstarter a nemusí to řešit přes své americké kolegy a kamarády. Mezi různými projekty ve všech možných kategoriích se tam hned vylouplo i několik her a některé z nich zní hodně zajímavě. Od britské variance na DayZ, přes rubačku s orky až po temné sci-fi, které se inspiruje u klasik od Bullfrogu.

Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna

Jakkoli se Chameleon Run zdá být na první pohled další z tisíce endless runner her, skutečnost by měla být jiná, což snad hra prokáže 7. dubna, kdy vyjde na AppStore (iOS) a Google Play (Android). Chameleon Run od studia Hyperbolic Magneticisim, potažmo Jána Ilavského, totiž právě proti všemožným třicátým pátým klonům endless runner her bojuje nejenom návykovou hratelností, ale vlastní podstatou. Původně byl Chameleon Run „pouze“ Ludum Dare prototyp. Když ale Ilavský viděl, že na AppStore a Google Play vychází klony jeho prototypu, které využívají zdrojový kód jeho hry, rozhodl se na truc hru dokončit a vydat. Vydal se do bitvy proti kopiím s originálem. A soudě dle dojmů všech, co Chameleon Run zběsile hráli během loňské GDS, má Ilavský šanci odejít z boje vítězně. Nebo alespoň se vztyčeným tvůrčím sebevědomím.

V neo-noirovém RPG Living Dark má každý váš krok dopad na ostatní obyvatele města

Říká vám něco název RocketWerkz? Jedná se o novozélandské studio, které si před pár lety založil Dean Hall, slavný tvůrce módu DayZ pro Arma 2. Jeho první projekt Ion byl bohužel k letošnímu roku zrušen, načež studio oznámilo vesmírný simulátor Stationeers, který mimochodem právě dnes spouští early access na Steamu. Ale kromě toho se v kancelářích potají kutí ještě jeden ambiciózní titul – neo-noirové RPG Living Dark s důrazem na hráčem vytvářený příběh.

Tvůrce Kerbal Space Program začínal na amatérských raketách

Roztomilý vesmírný simulátor Kerbal Space Program roste doslova před očima. Dávno jsou pryč doby, kdy si hrdinní astronauti prvních verzí vystačili bez mapy, na fórech reportovali o pozorování UFO a celý projekt byl teprve v plenkách – KSP dnes umožňuje regulérní průzkum celé sluneční soustavy a budování vlastního komplikovaného programu. Hrají ji v NASA, utahují si v komentářích z videí RKA. O to zajímavěji zní příběh vzniku hry od Felipe Falangeho (na fórech jako HarvesterR), mladíka, který KSP od nuly vytvořil. Penny Arcade jeho osud zrekapitulovali.

Kontroverzní X: Rebirth leze z hrobu skrze patch a plány do budoucna

Navzdory hypu (nejen mému) se z dlouho odkládané vesmírné simulace X: Rebirth po vydání vyklubal pořádný pukavec. Záplavy chyb ruku v ruce s nezajímavou konstrukcí celé hratelnosti titul promptně pohřbily do nejhlubšího pekla. Vývojáři z Egosoftu, kteří do hry vložili řadu let svého profesního života (což už se zdálo být osudné v posledních dvou posledních letech, kdy se zcela odmlčeli) se však v novém videu dušují, že kritice naslouchají a hru nově zalátávají patchem 1.25.

Jaké hry vyjdou v únoru?

Vlkodlak, česká strategie a horory

Sci-fi série X po nepovedené Rebirth pokračuje sedmým dílem X4: Foundations

Vesmírný sandbox s prostým názvem X je s námi již od roku 1999. Za tu dobu se dočkal celkem šesti samostatných dílů a jednoho v podstatě samostatně hratelného rozšíření a až na jednu nešťastnou výjimku šlo vždy o velice kladně přijaté tituly. Stačí, když se podíváte na Steam nebo Metacritic a vyskočí na vás hodnocení 70 a výš. Až na tu jednu výjimku, kterou je poslední Rebirth, který zklamal novináře i fanoušky série. Studio Egosoft se pokusí získat zpět svou pošramocenou reputaci novým dílem X4: Foundations.

V tajemném českém projektu Someday You'll Return hledáte ztracenou dceru v moravských lesích

„Co kdyby se vaše dcerka nikdy nevrátila domů,“ vznáší rečnickou otázku facebookový post tvůrčí dvojice Jan Kavan a Lukáš Medek z CBE Software. A neptá se jen tak z plezíru, protože odkazuje na stránky jejich nového titulu Someday You'll Return, který se na obrázcích a záběrech působivého videa prezentuje jako tajemstvím obestřené hledání ztracené dcerky v moravských lesích s mystickým přesahem. A než si povíme více, podívejte se v článku na video, které nabízí záběry z pre-alfa verze hry a působivé je zejména díky nádherné interpretaci moravské lidové písničky v podání české hudebnice a herečky Gabriely Vermelho. Něco podobně působivého herní upoutávka jakéhokoli druhu dlouho nenabídla...

Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva

Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.

Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim

Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze. 

Budovatelská strategie Rebuild je o přežití ve městě plném zombií

Chyběla i vám při hraní FarmVille chyběla možnost poslat nádeníky na smrt nebo bránit kravín před nájezdy zombies? Pokud odpovídáte ano i ne, pak věnujte zvýšenou pozornost budovatelské strategii Rebuild: Gangs of Deadsville, která byla před pád dny v rozpracované verzi vydána na Steamu. Vedle značné podobnosti se stylizací browserových strategií se Rebuild snaží zkombinovat tématiku obnovování osady se světem zombie apokalypsy. A přestože vypadá nachlup stejně jako FarmVille, podobnost obou her je naštěstí pouze povrchní. 

Dean Hall se na Redditu rozvykládal o budoucnosti DayZ i plánech po něm

Vývojáře Deana Halla zřejmě znáte pro jeho modifikaci, a nyní i plnou hru, jménem DayZ. Programátor a game designér Hall, rovněž ovšem také bývalý voják, příležitostný pilot, horolezec a pravděpodobně i superhrdina, se však nyní fanouškům zpovídá na fóru Reddit a jde o věru zajímavé počtení – jak co do budoucnosti značky DayZ, tak i pro Hallovu samotnou persónu.

F1 2010: v zajetí novinářů

Za dveřmi karavanu čekají novináři i fotografové. Vyjádříte se?

Námořní lodě Jutland z první světové

"Pokud vystřelený náboj nic nezastaví, musí ještě prorazit trup lodi v bodě dotyku, o čemž rozhodne tloušťka pancéřování..."

Atari se ujalo Heroes over Europe

Protáhne vás dobře známými evropskými destinacemi za druhé světové války. + PRVNÍ OBRÁZKY

Konverze Skate It pro Wii

Využije Balance Board z Wii Fit, pro herní simulaci jízdy na prkně jako dělaný. + OBRÁZKY, TRAILER

Oznámení Silent Hunter 3 a premiérové obrázky

Máme tu příjemnou zprávu pro fanoušky série ponorkových simulátorů Silent Hunter.

Drake, RollerCoaster Tycoon 2, Jetfighter V

Když hodíte do mixéru komiksy s Batmanem, kazety s hongkongskými akčními filmy s příběhy o brutální pomstě a nadpřirozenu a přidáte trochu z Matrixu, pak už stačí nechat jen chvíli pomixovat a máte jak po komiksech, tak po kazetách s filmy i Matrixu a nejspíš i po mixéru ;) Vývojáři z Idol FX zřejmě využívají jiných metod, jak ze stejných ingrediencí vytvořit to, z čeho vám nabízíme sadu nových screenshotů - akční střílečku Drake.