Články

Best of 2016: Nejlepší modifikace

Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.

Sledujte Fight Club #517 o novinkách z BlizzConline 2021

Diablo II a IV, Overwatch 2, Burning Crusade Classic

Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm

O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...

Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část

Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.

Fight Club #396: Disco na Discordu

Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.

Fight Club #374: Frakční klub

374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.

Star Trek: Legacy ťuká na dveře

Tento podzim je tomu 40 let, co se začaly psát dějiny originálního hraného sci-fi seriálu Star Trek a právě na počest tohoto výročí má již brzy vyjít nová hra bostonských vývojářů z Mad Doc Software (Star Trek: Armada II a Empire Earth II) - akční vesmírná strategie s názvem Star Trek: Legacy.

Ground Control 2, AO:Alien Invasion, Xtreeme Forces

Ground Control II: Operation Exodus se jmenuje nové pokračování 3D akční RTS vydané v roce 2000.

Solar: Campaigns, Matrix Online, Codename: Panzers

Solar: Campaigns je název jednoho z nových projektů na enginu Mercury II od vývojářů Breeda - Brat Designs.

Galerie středečního rána

Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...

Šikování armád v Rome: Total War

Když jsme tu byli s novými obrázky k nadcházejícímu titulu Rome: Total War od Creative Assembly naposledy, strhla se ve fóru pod novinkou diskuse ohledně slonů zobrazených na některých ze screenshotů.

Nejprodávanější hry v USA

Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.

Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září

Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...

Sledujte jedenáctý díl herního pořadu Re-Play

Nejnovější díl herního pořady Re-Play s pořadovým číslem 12. Můžete sledovat dnes...

Sledujte desátý díl herního pořadu Re-Play

Premiéra dalšího dílu herního pořadu Re-Play je na spadnutí, v pořadí už 11. kousek...

DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II

„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.

Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam

Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.

HádejHru: otestujte své znalosti StarCraft série v našem kvízu

Hlavní příběh série StarCraft uzavřel po sedmnácti letech datadisk StarCraft II: Legacy of the Void, ale tvůrci z Blizzardu si připravil pro hráče ještě jednu specialitku: dodatečné mise Nova Covert Ops. Tvůrci je vydají ve třech balíčcích a první už je čerstvě venku. Než se do něj pustíte, proč si neotestovat, co všechno si ze StarCraft univerza pamatujete, v našem zapeklitém kvízu?

Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď

Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.