Články
Fight Club #396: Disco na Discordu
21. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Star Trek: Legacy ťuká na dveře
21. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tento podzim je tomu 40 let, co se začaly psát dějiny originálního hraného sci-fi seriálu Star Trek a právě na počest tohoto výročí má již brzy vyjít nová hra bostonských vývojářů z Mad Doc Software (Star Trek: Armada II a Empire Earth II) - akční vesmírná strategie s názvem Star Trek: Legacy.
Ground Control 2, AO:Alien Invasion, Xtreeme Forces
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ground Control II: Operation Exodus se jmenuje nové pokračování 3D akční RTS vydané v roce 2000.
Solar: Campaigns, Matrix Online, Codename: Panzers
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Solar: Campaigns je název jednoho z nových projektů na enginu Mercury II od vývojářů Breeda - Brat Designs.
Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
Šikování armád v Rome: Total War
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když jsme tu byli s novými obrázky k nadcházejícímu titulu Rome: Total War od Creative Assembly naposledy, strhla se ve fóru pod novinkou diskuse ohledně slonů zobrazených na některých ze screenshotů.
Nejprodávanější hry v USA
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.
Zemřel legendární autor hudby pro původní Doom a Duke Nukem 3D
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Další legenda odchází
DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II
1. 11. 2017
|
Adam Homola
„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.
Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam
7. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.
HádejHru: otestujte své znalosti StarCraft série v našem kvízu
30. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Hlavní příběh série StarCraft uzavřel po sedmnácti letech datadisk StarCraft II: Legacy of the Void, ale tvůrci z Blizzardu si připravil pro hráče ještě jednu specialitku: dodatečné mise Nova Covert Ops. Tvůrci je vydají ve třech balíčcích a první už je čerstvě venku. Než se do něj pustíte, proč si neotestovat, co všechno si ze StarCraft univerza pamatujete, v našem zapeklitém kvízu?
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Sledujte jedenáctý díl herního pořadu Re-Play
23. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Nejnovější díl herního pořady Re-Play s pořadovým číslem 12. Můžete sledovat dnes...
Sledujte desátý díl herního pořadu Re-Play
16. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra dalšího dílu herního pořadu Re-Play je na spadnutí, v pořadí už 11. kousek...
Slib byl naplněn, vyšel zdrojový kód Prince of Persia
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Jordan Mechner slíbil, že když je dá dohromady, zveřejní zdrojové kódy z Prince of Persia z roku 1989 na Apple II.
EA ukončuje online podporu mnoha starších her
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma
18. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.
EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.
Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním
9. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.
Robotičtí nacisti, Ku-klux-klan a Führer. Co víc si od nového Wolfa přát?
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Do nacisty okupované Ameriky se B.J. Blazkowicz vrhne se vší parádou již za deset dní. To však neznamená, že bychom se od Bethesdy dočkali nějakého napínavého klidu před bouří. Právě naopak. Wolfenstein II: The New Colossus pěkně přitápí pod kotlem svým launch trailerem.
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.