Články

Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina

Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.

Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje

S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.

Final Fantasy XV možná opustí tahové souboje

Jestli jsme se na něco v rámci série Final Fantasy mohli spolehnout, byly to tahové souboje s menším zapojením reálného času, v němž jste zadávali příkazy.

Obsah dnešní GamePage

V dnešním díle GamePage Petra Chlumského uvidíte recenze fantasy strategie/RPG Etherlords II a české pecky UFO: Aftermath, která ale Petra jakožto fanouška staré série zas tak neoslovila.

Vedení Square Enix rozladěno prezentací firmy na E3

Kódži Taguči, jeden z vedení Square Enixu se poměrně otevřeně a negativně podíval na...

Vylepšená PC verze Final Fantasy VIII konečně vyšla na Steamu

Už je to docela dlouho, kdy se na Steamu objevila PC verze legendárního JRPG Final Fantasy VII. Zřejmě se i nějaké kusy prodaly, jinak by se Square Enix neobtěžoval s vydáváním dalších dílů. A dnes už na Steamu vyšla i Final Fantasy VIII, navíc v lehce vylepšené verzi za sympatických 12 dolarů. Kdo si chcete oživit kousek herní historie a druhý nejúspěšnější díl série, nebo jenom objevit něco nového, co vám v té době uteklo, má dobrou příležitost.

Fotorealistický engine Luminous od Square urychlí vývoj her

Velkou věcí nejen na asijském trhu, je představení nového enginu Luminous, za nímž stojí vývojáři ze Square Enix. Technologie, kterou sama firma označuje za fotorealistickou, prý umí nebývalým způsobem zpracovávat látky i tekutiny, renderovat reflexivní plochy v reálném čase nebo poskytovat teselaci.

Fallen Aces vás vezmou mezi komiksové mafiány

Temný příběh a mlácení do rozkroku

The Sum of All Fears od Toma Clancyho

Distributor UbiSoft pokračuje v nastoleném trendu, kdy každý týden ohlásí jednu novou hru a ani poslední týden nebyl výjimkou, neboť po Rainbow Six: Raven Shield, XIII a Splinter Cell tu máme oznámení titulu The Sum of All Fears.