Články

Valve představuje Pyra a nástroj na tvorbu filmečků

Když se veselí chlapíci z Valve před mnoha lety rozhodli, že marketingovou kampaň Team Fortress 2 podpoří sadou vtipných video představovaček jednotlivých povolání, asi vůbec netušili, jaký fenomén z toho vznikne. Jejich hru díky tomu znají, a slávu Team Fortress 2 na sociálních sítích šíří i lidé, kteří ji ani na sekundu nespustili, protože je multiplayerové řežby nebaví a nezajímají. Je tedy dost dobře možné, že za dlouhá léta budou představovačky Špióna, Inženýra, Demomana, Medika nebo Pyra zvoleny do síně slávy herního marketingu.

Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2

Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.

Half-Life 2 nejdřív letos v létě

V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.

Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS

Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.

Nejčtenější články týdne – Slavná pokračování

Zářící návraty a temné příběhy

PSP2 na konci 2011, tvrdí informovaný zdroj

Vývojáři z britského studia Netherrealm Studios během rozhovoru na PAX přiznali, že pracují s vývojářskou verzi PSP2 a připravují pro tento, zatím oficiálně neoznámený, handheld nějaký titul, pravděpodobně další díl bojovky Mortal Kombat. Dnes na tyto zprávy navázal server VG247 informací od zdroje blízkého celé věci, podle nějž vypustí Sony handheld PSP2 na trh ke konci příštího roku.

Nad skutečným vlastníkem Doty opět visí otazník, tentokrát nejde jen o Valve a Blizzard

O značku Dota se přetahovaly firmy Blizzard a Valve. V roce 2012 to mohlo všechno skončit, obě hlavní strany se měly dohodnout a osud značky Dota měl být definitivně vyřešen. Nejspíš by to tak skončilo, nebýt aktivních studií Lilith Games a uCool, díky kterým se teď bude posuzovat právo na vlastnictví značky Dota. Ta před lety skončila u Valve a za pár let by mohla skončit někde jinde. Soudním řízením si aktuální spor o Dotu již prošel a nyní ho čeká posouzení porotou, která rozhodne.

Tvůrce Counter-Strike předvede novou střílečku na jaře

Spolutvůrce původního Counter-Strike (rok 1999, pamatujete ještě?) Minh Le se po mnoha letech ozývá se svojí dlouho vyvýjenou novou hrou. Tactical Intervention bude free to play onlineová multiplayerová střílečka, která si už od svého oznámení v roce 2009 prošla několika uzavřenými betami a na březen letošního roku se chystá další, do které se můžete přihlásit na oficiálním webu. Podle Neowinu prý vyjde plná verze ještě na jaře 2012.

Half-Life 2: Aftermath stále v nedohlednu

Valve jsou v naší mysli zapsáni nejen coby tvůrci revolučních stříleček, ale rovněž jako firma, která si stále neumí dobře naplánovat svou činnost a především nedovede dodržet ani jediný termín, takže vše začíná připomínat nekonečný příběh.

Vývojáři Miner Wars 2081 zveřejnili zdrojový kód hry

Československý vesmírný projekt Miner Wars 2081 si připsal několik důležitých prvenství - jeho sandboxová hratelnost okouzlila nemalá kvanta hráčů, dostal se mezi smetánku Greenlightu a nyní navíc vychází vstříc komunitě a nabízí celý svůj zdrojový kód enginu VRAGE. Bratru 360 tisíc řádků je k dispozici zde a zdatní fanoušci je tak mohou využít pro tvorbu modifikací a další šíření slávy hry. Společně s tím také vyšel druhý velký update, který do hry přidává českou lokalizaci, prezentuje renderovací engine přepsaný z XNA do DirectX (lepší stabilita) a upravuje obtížnosti (lehká je ještě lehčí, težká je těžší).