Články

Vyplatí se 2-jádrové CPU v Quake IV a Call of Duty 2?

Dvoujádrové procesory a hry? Zatím nevyhraná bitva.

Policejní brutalita v Brink

Obrázky nebo spíš rendery z nové příběhově laděné multiplayerové akce od tvůrců Quake Wars.

Multiplayerovka Diabotical chce být duchovním nástupcem starého Quakea

Zdá se, že honba za oživením dávných střílečkových klenotů ještě nekončí. Po novém Doomu a Unreal Tournamentu se svého duchovního nástupce dočká i Quake, a to ve formě multiplayerového arénového FPS Diabotical pro PC. Ale pouze v případě, že uspěje se svojí kampaní na Kickstarteru, kde by tvůrci rádi vybrali alespoň 110 tisíc liber.

Úterní screenshoty

Tyto dva obrázky z Quake IV jsme viděli už na scanech v září, ale teprve teď se Activision uráčili vypustit je i na internet oficiální cestou a ve vysokém rozlišení.

Oznámení FPS Project Blackout

Jestli už máte dost Counter-Striku a Quake Live, ale nepohrdli byste slušnou online střílečkou...

Detaily o první misi, třídách a vehiklech Frontlines

Bližší info o vojenské akci, která nedává spát autorům Battlefieldu a Quake Wars. Poslechněte si proč...

Přehnaný důraz vydavatelů na průměrná hodnocení

Tvůrce Quake Wars si stěžuje na vevyhovující systém procentuálního zhodnocení kvality her. Nedozrál už čas ke změně?

John Romero plánoval financovat vývoj modifikací pro původního Quaka

Valve mělo v uplynulých dnech ambiciózní plány spustit zajímavý program umožňující moderům prodávat své výrobky. Jaký konec to mělo (alespoň prozatím) už víme, stejně jako následky onoho konce. Jak se ale ukazuje, Gabe Newell a jeho parta nejsou první, kdo si s podobnou myšlenkou pohrával. Na povrch totiž vyplouvají informace o tom, že v minulosti, už v roce 1995, o podobné podpoře aktivity moderů přemýšlel už i John Romero s kultovním Quakem.