Články
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Hard to Be a God, Call for Heroes: Pompolic Wars
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Říkáte si, co mají ty dvě hry z názvu společného? Vlastně nic moc.
Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Fight Club #321: VR v praxi
15. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Zákeřný update Windows 10 na našem streamovacím počítači způsobil tento týden takové technické problémy, že jsme nemohli po dlouhé době vysílat Fight Club naživo. I bez vašeho dohledu jsme se ale do natáčení pustili, takže se můžete mrknout na záznam podcastu, jehož hlavním tématem byla virtuální realita. Do studia totiž dorazil majitel první pražské VR herny Marek Ďuriš.
První záběry z LEGO Call of Duty, nebo snad ne?
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
LEGO hry stále frčí, přestože s každou další adaptací známé filmové značky (Star Wars, Potter, Indiana Jones, Batman) ztrácí částečně svůj šmrnc a náboj. Vidina zábavného kooperativního hraní a parodování populárních scének je však pořád velmi lákavá – škoda, že se někdo nezblázní a nerozhodne se přes LEGO zpracování parodovat i prosáklé herní značky: LEGO Grand Theft Aut, LEGO The Elder Scrolls, LEGO Mass Effect, LEGO Call of Duty.
Vraždění Ewoků v Force Unleashed II DLC
17. 11. 2010
|
levis
IGN jako první odhalilo první stažitelný přídavek k akční adventuře Star Wars: Force Unleashed II, který se bude jmenovat jednoduše Endor a půjde o jakousi alternativní realitu z konce šestého dílu filmové ságy. Povstalcům se závěrečná bitva zřejmě úplně nevydařila a Vader proto vysílá hlavního hrdinu Starkillera, aby se vypořádal se zbytkem odboje na Endoru a zatočil také s těmi proklatými malými medvídky Ewoky.
Adventura The Exchange Student: First Day in Sweden
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Bývalí členové vývojářských týmů společností LucasArts a Sierra, Bill Eaken (Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Leisure Suit Larry 3, The Dig, The Secret of Monkey Island, Curse of Monkey Island, Star Wars: X-Wing Alliance) a Dave Rigley (24 a webkomiks Half www.24andahalf.com) se nenudí.
Kde se zapomněla čeština pro KOTOR 2?
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Betatesterům obrovitého překladu (info1, info2) sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords se právě dostala do rukou čtvrtá betaverze, v níž mohou v uspokojivé míře testovat už šest planet.
Co bylo nejlepší na E3?
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
S určitým odstupem byly vyhlášeny oficiální ocenění za herní výstavu E3.
Pohlednice úterního večera
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Enemy Territory: Quake Wars || DUSK 12 || Pirates of the Burning Sea
...
Víkendová obrazárna
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Infernal || Sparta Ancient Wars || Top Spin 2
Devil May Cry 4...
Ranní vernisáž
5. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Enemy Territory: Quake Wars || Red Steel (Wii) || NHL 07
Call of...
Warhammer 40,000: Dawn of War se vrací v definitivní edici. Hromada vylepšení, expanze i podpora modifikací součástí
23. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat bitevní vřavy v lehké modernizaci
FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.
Star Citizen Alfa 3.8: Nejdůležitější update roku. Hra začíná zvládat nemožné
12. 1. 2020
|
Mars Vertigo
Během vánočních svátků nám Cloud Imperium Games nadělilo poslední velký update s pořadovým číslem 3.8. Ač jde o, co se obsahu týče, velice bohatou nadílku, tradičně ji trápí řada bolístek spjatých s nestabilitou serverů a hromadou nových bugů. Zřejmě největším zklamáním je absence tzv. Platform Persistence, tedy první opravdové implementace zachování hráčského postupu mezi jednotlivými aktualizacemi, která měla zaručit, že vámi nakoupené lodě, příslušenství a kredity téměř nebudou pravidelně resetovány s novými updaty tak, jako tomu bylo dosud. PP by se měla objevit ještě v rámci alfy 3.8.X, takže snad půjde jen o relativně menší zpoždění. Ukončeme však nářky a vrhněme se směle na výčet těch nejzásadnějších novinek, které s sebou poslední iterace Star Citizena přinesla.
Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings
25. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.
Hodina ze Star Citizen předvádí planetu Hurston a její hlavní město
12. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Star Citizen těžce pracuje na své image nejmegalomanštějšího projektu v historii Kickstarteru, možná i celého herního průmyslu. Ve vývoji je nějakých šest let a tým kolem Chrise Robertse vždy vypouští jen tak málo, aby fanoušci věřili, že se na něm ještě dělá, ale zároveň tolik, aby je udržel v očekávání. Po traileru plném hollywoodských hvězd teď předvádí ještě hodinu a půl záběrů z hraní.
Star Trek: Bridge Crew můžete nově hrát i bez virtuální reality
22. 12. 2017
|
Adam Homola
Simulace můstku jedné z lodí Fedarace v předaleké galaxii Star Treku se nyní zbavuje velké koule u nohy, díky které se nemohla pořádně rozběhnout. Star Trek: Bridge Crew jste totiž mohli hrát pouze s příslušným headsetem pro virtuální realitu (PSVR, Oculus Rift, Vive), což jinak docela zajímavou hru omezovalo. Díky novému bezplatnému updatu tak můžete usednout na jednu z židlí vesmírné lodi i bez nutnosti nasazovat na hlavu VR headset.
Vesmírné RPG Star Traders: Frontiers pošilhává po Darkest Dungeon i FTL
16. 11. 2017
|
Adam Homola
Kdyby nebyl pro tvůrce Star Traders: Frontiers alespoň malou inspirací Darkest Dungeon, velice bych se divil. Stačí se podívat na trailer níže a minimálně při záběru na souboje vám bude hned jasné, co že to vývojáři ze studia Trese Brothers během programování Star Traders hráli. Nazývat hru kopírkou by bylo ale nefér, protože jistými prvky připomíná i FTL, nebo částečně taky 4X strategie.
Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL
12. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.