Články
EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.
PSP2 bude mít 3G a OLED displej
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Japonský magazín Nikkei uveřejnil nové informace ohledně chystaného handheldu PSP2 (obrázek vedle textu je pouze ilustrační).
Konami hodlá přebrat Hudson Soft
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Hudson Soft je pořádně stará (založena 1973) japonská vývojářská firma, která má na kontě hlavně jednu z těch několika málo nesmrtelných her, Bombermana.
Call of Duty: Black Ops se chlubí astronomickými čísly
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na zatím poslední díl série Call of Duty se snesla sprcha, či spíše vlna kritiky, ale komerční úspěch mu rozhodně nikdo odepřít nemůže.
Call of Duty: Black Ops zlomilo prodejní rekord
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mohlo by se zdát, že se herní scéna netočí kolem ničeho jiného, než čerstvě vydané FPS Call of Duty: Black Ops.
G.E.C.K. editor pro Fallout: New Vegas je venku
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Byly časy, kdy při vyslovení zkratky GECK každému naskočilo v mysli isometrické zobrazení, hexagonální pole a desítky hodin spojených s hledáním Garden of Eden Creation Kitu.
Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.
Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.
S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.
Zeschuk a Muzyka opouští BioWare i herní průmysl
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
V životě snad každého člověka přijde moment, kdy pocítí, že přišel čas na kompletní změnu toho, co dělá.
Final Fantasy XIII se asi dočká dalšího pokračování
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Proč? Přijde mi, že Square Enix v případě série Final Fantasy a hlavně třináctého dílu přešplapuje na místě a neví co dělat.
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Nazgúlové si nedají pokoj: oznámení LEGO Pán prstenů
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, přesněji řečeno, hra se jmenuje celým názvem LEGO The Lord of the Rings. Oznámení o...
Čína se stává herním (a casual) gigantem
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Na stránkách Baldur's Gate finišuje tajemný odpočet
15. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Když se podíváte na stránky baldursgate.com, uvidíte známé logo a odpočet, který vyprší v osm hodin večer, našeho času.
Řežba ve středověkém FPS Chivalry: Medieval Warfare
15. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Tvůrci Mount and Blade: Warband musí mít radost, jak se jejich multiplayerový koncept středověkého válčení uchytil.
Respawn ukazuje další „obrázek“ ze hry
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ne, nemáte nic s monitorem, brýle na nose také máte (a pokud ne, asi je ani mít nemáte) a alkohol již zcela jistě vyprchal.
FIFA Football na PS Vita vypadá velmi dobře
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud by měl handheld PlayStation Vita něčím bodovat, mělo by to být krom kvalitní grafiky hlavně pokročilé ovládání v podobě dvou analogů a dotykových ploch.
Wii U neutne prodeje Wii, zní z Nintenda
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to věčná otázka, zda ve chvíli, kdy přijde nová konzole, dojde k prodejnímu pozření staršího bratra (sestry) nebo zvládnou obě koexistovat, alespoň po nějakou dobu.
Dark Souls si připravuje půdu majestátním prologem
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Ano, těšíme se na tohle RPG (příští týden čekejte dojmy z hraní aktuální preview verze), takže máme tendenci nasávat každou malou informaci jako houba.
Multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, od traileru, který měl přinést záběry z hraní, jsme čekali méně "hraní" na efekt a více praktických ukázek.
Bungie spouští iniciativu na podporu nezávislých vývojářů
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni jsme čekali, s jakou hrou přijdou Bungie po svém Halo období, ale dočkali jsme se překvapení – došlo ke spuštění Bungie Aerospace.
Vyšel patch pro Crysis 2, DX11 nepřinesl
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dlouho a toužebně očekávaný patch pro Crysis 2, který zprovozní DirectX 11, bohužel stále ještě nepřišel.
Další propouštění zasáhlo Zipper
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Zipperu byli vždycky mezi těmi sympaťáky, kteří se snažili komunikovat s hráči a vycházet jim vstříc, byť to občas nebylo úplně k prospěchu samotné hry.
Zlevnění Wii by mohlo znamenat ohlášení nové konzole
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Podle serveru Engadget, či spíše jejich nejmenovaného zdroje by mělo 15.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.