Články
Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Squadron 42, samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.
Kampaňová a online část Star Citizen vyjdou jako samostatné hry
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Doposud se počítalo s tím, že v balení Star Citizen najdete jak příběhovou kampaň Squadron 42, která se chlubí hvězdným obsazením, tak i online část. Už minulý měsíc ale tvůrci z RSI oznámili, že celek rozseknou na dva samostatné tituly, a nyní vysvětlují, jak to bude fungovat, potažmo kolik budou obě hry stát.
Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě
30. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.
Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.
Bývalí vývojáři Star Citizen dorazili na Kickstarter s novým Descentem
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po nesmělých fanouškovských pokusech v minulém roce se série Descent vrací v oficiálně posvěceném (práva na značku a hru patří pořád Interplayi) pokračování a u vývoje může být každý z vás. Nenarážím na fakt, že se Descent: Underground uchází o vaši pozornost na Kickstarteru, kde tvůrci (všichni ještě nedávno pracovali na Star Citizen) žádají o 600 tisíc dolarů. Není to málo, ale sotva kampaň odstartovala, má už hra na kontě skoro 70 tisíc dolarů!
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Vzhůru do vesmíru! Konečně vyšel soubojový modul pro Star Citizen
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Původně měl modul Arena Commander pro Star Citizen vyjít už 29. května, ale jak jsme psali, vývojáři se rozhodli kvůli příliš velkým problémům odsunout vydání verze 0.8 o pár dní. Skutečně šlo jen o pár dní, protože neuplynul ani týden a Arena Commander je ke stažení všem hráčům se správným herním balíčkem.
Star Trek Online vstoupí do deváté sezony s novým nepřítelem
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Star Trek Online je upozaděné, leč stále se hrdinně držící MMORPG, které před dvěma lety přešlo na free to play systém a rozhodně si tím pomohlo. Že na jeho updaty občas zapomínáme i my nyní zkusím vynahradit upozorněním na spuštění deváté sezóny, která nese název A New Accord, a vyjde 22. dubna.
Soubojový modul Star Citizen s pěti módy vyjde v květnu
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Star Citizen má do dokončení ještě daleko, ale postupně se nám hra začíná skládat před očima prostřednictvím modulů jako puzzle. Nejnovějším (vlastně po hangáru teprve druhým) dílem skládačky bude modul vesmírných soubojů, který Chris Roberts předvedl na výstavě PAX v Bostonu. Celá jeho prezentace má zhruba hodinu a na záznam se můžete podívat níže v článku. Obsahuje krom interakce s obecenstvem a představování novinek i něco okolo deseti minut záběrů ze hry, která vypadá hodně dobře.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Star Trek Online update přinesl tvorbu misí a replay misí
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veškerý odpor je marný.
Co bylo nejlepší na E3?
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
S určitým odstupem byly vyhlášeny oficiální ocenění za herní výstavu E3.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Kde se zapomněla čeština pro KOTOR 2?
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Betatesterům obrovitého překladu (info1, info2) sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords se právě dostala do rukou čtvrtá betaverze, v níž mohou v uspokojivé míře testovat už šest planet.
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
Pod radarem: Simulace hasičů, kolonizace asteroidů od tvůrců Dorfromantik a noirová arkáda
13. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Vesmírní samurajové i sbírání autíček
SW Galaxies, G.I. Combat, EverQuest II pics
9. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Páteční souhrn nových screenshotů z chystaných her se nese ve znamení dvou MMORPG, které vznikají ve studiích Verant Interactive.
Jak pokračuje překlad KoTOR 2?
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme neslyšeli nic nového o tom, jak pokračuje příprava češtiny pro sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a tak jsme poprosili vedoucího překladatelského týmu KOVIho, aby vás informoval o aktuálním stavu prací a grabnul nějaké další screenshoty:
Přeloženo je přes 60% textu a momentálně se testuje druhá betaverze obsahující těžební zařízení Peragus.