Články

Film Wolfenstein napíše a natočí scénárista Silent Hillu

A už tu máme zase herní film. Tentokrát byste asi nečekali, že má k zfilmování už docela blízko Castle Wolfenstein. Kdy (a jestli vůbec) se začne natáčet, se zatím ještě pořádně neví, ale film už má svého scénáristu, což je krok dobrým směrem. A scénárista to není vůbec špatný, je jím Roger Avary. Podílel se na scénáři pro Pulp Fiction, Beowulf, Killing Zoe a ke spoustě dalších filmů. Napsal také scénář k jednomu z těch povedenějších filmů podle her, Silent Hillu. To by nemuselo dopadnout špatně, ne? Avary bude film navíc ještě režírovat.

Nové video z Dust 514, střílečkového parťáka EVE Online

Pokud si tak nějak nejste jistí tím, co vás konkrétně čeká v multiplayer akci Dust 514 pro PS3, nebo vám jen dlouho chyběla jakákoli zmínka o této free-to-play záležitosti napojené na EVE Online, tak váš problém řeší následující tříminutové video. Robotický hlas komisní slečny vám nejenom polopatě sdělí a názorně předvede, co vás všechno čeká před bojem, jak získáváte zkušenosti a pracujete s in-game shopem, ale vezme vás i na krátkou tour po několika bojištích.

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.

Příští týden začne open beta MechWarrior Online

Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.

East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války

To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.

Brothers je nová hra od tvůrců Syndicate a Riddicka

O vývojářích ze Starbreeze, z nichž naposledy vypadla ucházející střílečka Syndicate, se vědělo, že pracují na hře s kódovým označením P-13, která by neměla být střílečkou. Což je žánr, který pro své tituly volí Starbreeze nejčastěji. Rojily se různé teorie o tom, co že to P-13 vlastně je, ale většina z nich byla zcela lichá, jak dnes dokázala tisková zpráva oznamující akční adventuru Brothers: A Tale of Two Sons.

Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky

Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.

Kickstarter zpřísnil pravidla: už žádné simulace ani rendery

Oblíbený Kickstarter, na kterém se to hemží herními projekty, vztyčil na snílky a tvůrce ukazováček. Od dnešního dne platí přísnější pravidla pro to, jak můžete na crowdfundingové službě svůj projekt prezentovat. Pravidla to jsou docela přísná, ale dalo by se říct, že jsou rozhodně ve prospěch přispěvovatelů. Kickstarter se chce novými pravidly odlišit od klasického obchodu a chce zdůraznit, že přispíváním si jednotlivé produkty nekupujete - jen je pomáháte spolufinancovat.

BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět

Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.

Seznam her, se kterými bude Wii U startovat v Evropě

Datum, kdy se dočkáme konzole Wii U, už známe. O české ceně zatím můžeme jen spekulovat, ale o titulech, které na novou konzoli od Nintenda vyjdou, spekulovat netřeba. A vypadá to, že se Nintendo poučilo jak ze svých, tak konkurenčních launchů konzolí a na start Wii U připraví velkou spoustu her, takže bude z čeho vybírat. Pokud si na Wii U brousíte zoubky, můžete se těšit na velké first party hry a nemálo starších 3rd party her, upravených pro nový hardware.

Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady

O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.

Japonské novinky a mapy v Red Orchestra 2: Rising Storm

Samostatný datadisk Rising Storm pro oblíbenou multiplayerovou akci Red Orchestra 2 se představoval už na Gamescomu, ale teď vývojáři pustili celou prezentaci ven. Ve skoro desetiminutovém videu se tak dozvíte, jak chtějí vývojáři motivovat hráče, aby hráli za Japonce, a uvidíte v akci i čtyři nové mapy. Zajímavá je také historie Rising Storm, který začal původně jen jako mod, který sponzorovali sami tvůrci z Tripwire, ale nakonec se z modu vyloupl tradiční komerční datadisk.

LittleBigPlanet VITA si nezadá s konzolovými předchůdci

Rozesmátí hadroví frajeři z LittleBigPlanet se připomínají v nejnovějším přírůstku pro handheld PlayStation Vita, který zoufale čeká na přísun nových herních pecek. Vzhledem ke slušné hardwarové výbavě, dvojici analogových páček a dvěma dotykovým plochám by mohl házet naleštěné úsměvy na všechny strany, ale sebevědomí mu sráží nedostatek AAA titulů, které naplno využívají jeho potenciál. Není tedy divu, že k zářijovému vydání LittleBigPlanet VITA zbožně vzhlíží nejen skalní fanoušci této světoznámé série, ale rovněž hladovějící dav majitelů nové soňácké hračky.

Ve WoWku si zahrajete za pandy i bez Mists of Pandaria

Blizzard zase trochu povoluje stavidla a restrikce, aneb dáme něco všem. S příchodem patche 5.0.4 totiž Blizzard umožní všem hráčům zkusit jakoukoliv rasu. Bez ohledu na to, který datadisk vlastníte, nebo ať už třeba vlastníte jen původní World of WarCraft, budete moct hrát za libovolnou rasu, která kdy obohatila svět WoWka. Každý si tak bude moct vyzkoušet Gobliny, Blood Elfy, Draenei, nebo Worgeny. A pozor, platí to i pro nejnovější přírůstek, Pandareny, jak oznámil Blizzard na svém webu.

GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command

Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.

E3 2012 rozhovor: singl v Borderlands 2 nebude jen formalita

Jestli něco vývojáři z Gearboxu v souvislosti s Borderlands 2 zmiňují opravdu často, je to v porovnání s prvním dílem příběh a obecně hraní bez dalších kamarádů v kooperaci. Jasně, Borderlands 2 podporuje kooperaci a oproti jedničce ještě rozšiřuje možnosti tohoto herního módu (viz vozítka pro čtyři hráče), ale tvůrci si také uvědomili, že spousta lidí (prý nejméně polovina z nich) chce hrát o samotě a potřebují k tomu příběh a mise se zajímavou náplní.

Čeští Madfinger: pirátství nejde zastavit

České studio Madfinger Games, které proslulo svými vizuálně působivými mobilními hrami na iOS a Android, má problém. Pirátství. Není ani zdaleka jediné, ale studií, které o tom takhle otevřeně mluví, byste moc nenapočítali. Nedávno jsme psali o tom, že novinka Madfinger Games, Dead Trigger, bude na Androidu kvůli vysoké míře pirátství zdarma. Teď je zdarma i iOS verze a Marek Rabas, spoluzakladatel a šéf studia, se pro Gamezebo.com o pirátství pěkně rozepsal.

Project Giana s gustem oživuje klasickou plošinovku

Spousta kolegů amigistů vzpomíná na plošinovku The Great Giana Sisters se zvláštním leskem v oku, aniž by byli schopni přiznat, že to je klasická nostalgická slza. Prý smítko v oku nebo vítr. No, vím o tom své, ale stejně se těším na jejich reakci, až se dozví o Project Giana, což je pokus o reinkarnaci původní hry pro PC (a možná XBLA/PSN) od bývalých kolegů stvořitele The Great Giana Sisters Armina Gesserta, který už bohužel není mezi námi.

Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her

Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok

Potrénujte na podzimní sezónu s demoverzí PES 2013

Sám vím, ze svého okolí, že Cristiano Ronaldo je osoba milovaná i nenáviděná bez ohledu na své fotbalové kvality. No, asi to bude tím gelem. Pokud patříte do tábora těch, co z něj nadšení nejsou, bude pro vás PES 2013 dosti rizikový titul, protože Ronaldo jej zaštiťuje svou přítomností, obličejem a do značné míry zřejmě i fotbalovým umem (motion capture apod.). To je však riziko, které Konami nese spojením s konkrétní známou tváří, stejně jako jej nese EA, když vybírá hvězdu na přebal dalšího ročníku FIFA fotbálku.

Další video z The Last of Us ukazuje drsnou Ellie a novou postavu

Jestli vám nevadí, že přijdete o překvapení ze seznámení s další postavou chystané akční adventury The Last of Us, tak do toho, pusťte si skoro tříminutové video pod textem. Joela a Ellie už znáte z předešlých videí, nováčkem je tentokrát Bill, který Joelovi dluží nějakou službičku. Za co, to se nedozvíte ani z tohoto videa a zaplaťpánbůh za to, aspoň něco nevíme dopředu. Billa dabuje W. Earl Brown, což je docela známá tvář třeba pro fanoušky seriálu Deadwood.

Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci

„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše

Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.

Fight Club #81: Mlčení tučňáka

Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.

Iron Front se tváří jako Arma II z 2. světové

Příští týden vychází konzolové verze Ghost Recon Future Soldier a sandboxové RPG Dragon’s Dogma, rovněž jenom pro konzole. Ani PC hráči se ale nemusí nudit, pokud v sobě najdou náklonnost k taktickým válečným akcím. Právě do tohoto ranku spadá rozmáchlá válečná akce Iron Front: Liberation 1944, která běží na Arma II enginu a vychází už v pátek.

Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy

Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.

Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru

Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Za minulý týden se archiv materiálů ABCgames rozrostl o druhou část návodu na Mass Effect 3 a přibyla čeština ke třetí epizodě adventurní série Adam’s Venture potažmo wallpapery ze strategií Wargame: Evropská krize nebo Warlock: Master of Arcania. Po rozkliku najdete kompletní výpis nově přidaného obsahu včetně cheatů a trainerů pro řadu nových i starších titulů.

Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3

Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.

Chystaný patch propojí ArmA hry a Take on Helicopters

Před pár dny vyšel přídavek Hinds pro Take on Helicopters a vývojáři z Bohemia Interactive už mají nakročeno k dalšímu vylepšení hry. Čerstvě nastíněný patch se má jmenovat Downtown, zatím se neví, kdy vyjde, ale prý vám dovolí prolétnout se například v Take on Helicopters přes celou Černarus (s vylepšenými mraky a nasvícením), tedy domovskou scénu ArmA II.