Články
F.E.A.R. 3 se zpozdí o měsíc, rekapituluje dosavadní události
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Nejen Duke chodí všude pozdě, Paxton Fettel a Point Man na tom nejsou o moc lépe. Warner Bros....
Trailer z Resident Evil: Operation Raccoon City zabíjí Leona
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, jeden z pilířů kánonu Resident Evil natáhne v nejnovějším přírůstku do rodiny bačkory.
Oznámení komiksovky Spider-Man: Edge of Time
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z kanadského Beenoxu se opět pouští do splétání sítí kolem populárního komicsové postavičky pavoučího muže Spider-Mana.
Reapeři jsou tu - video z posledního Mass Effect 2 DLC
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Oč půjde v posledním DLC k Mass Effect 2, který vychází právě dnes, jsme se již hovořili...
Dungeon Siege III představuje pistolnici Katarinu
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Dcera velitele legií a čarodějky, Katarina, bude další postavou v chystaném akčním RPG Dungeon Siege III.
Australská vláda opět tlačí na zavedení ratingu 18+
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Australská vláda má ve svých řadách zjevně velmi moudré muže, v tomto případě ministra...
Možná úskalí filmové adaptace Devil May Cry
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Byl to skoro div, že se kolem Danta, tedy hrdiny vynikající akční série Devil May Cry, nestrhla filmově adaptační bouřka dříve.
Activision chystá velký návrat dráčka Spyra
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna z videoherních ikon, Spyro se vrátí v právě oznámené hře od Activisionu jménem...
Datum vydání Duke Nukem Forever
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Skoro to až vhání slzu do oka. Kdo by to byl řekl, že když před mnoha a mnoha, mnoha, mnoha,...
Redakce Games.cz
19. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
ŠÉFREDAKTOR (EDITOR IN CHIEF)
Aleš Smutnýales.smutny@tiscalimedia.cz
EA ukončuje online podporu mnoha starších her
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...
Atmosférická plošinovka Night Sky čeká za dveřmi
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
V poslední době platí, víc než kdy jindy, že v jednoduchosti je síla a atmosféra jde vytvořit i s málem.
Demonstrace nové verze Unreal Enginu 3
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že se herní engine vyvíjený Epic Games ještě neblíží ke svému zenitu chce ukázat toto ukázkové video.
Americká armáda nadále odmítá distribuovat Medal of Honor
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Kolem nového Medal of Honor a „jeho“ Talibanu se už toho namluvilo a napsalo dost. Bez ohledu...
Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.
Vermintide 2 je zdarma na Steamu, zůstane vám napořád
4. 11. 2022
|
Pavel Makal
Neváhejte, čas máte do neděle
Homeworld 3 předvedl epickou vesmírnou bitvu. Vypadá naprosto skvěle
24. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Strategizování v temném vakuu
Kontroverzní střílečka Six Days in Fallujah se opozdí a vývojářský tým se zdvojnásobí
18. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Že by problémy?
Battlefield 2042 dle tvůrců není politický, do očí bijící realitě navzdory
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Proč se vývojáři bojí?
Dnes vychází adrenalinová kyberpunková akce Ghostrunner
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Katana versus kulky
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #10: Na smrt!
19. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Dlouhá cesta za slávou pomalu končí
Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem
27. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.
Valve vydala Artifact, solidní karetní hru s diskutabilním obchodním modelem
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Valve vydali novou hru. To se zase tak často nestává, byť nás od té předposlední dělí pouhé dva roky. Jenže tam, kde The Lab fungovala velmi dobře a v podstatě nekonfliktně, Artifact budí vášně. Karetní novinka ze světa Dota 2 má na pohled opravdu solidní a komplexní mechanismy, jenže také poněkud specifický obchodní model.
LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!
Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.
PC verze Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde v polovině ledna a vyjde vstříc hlavně hardcore hráčům
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Vylepšená verze dva roky starého RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde pro PC už 15. ledna a nabídne všechen doposud vydaný DLC obsah včetně Bitterblack Isle, plnou podporu Steam funkcí a krom klávesnice a myši půjde hrát i s Xbox 360 a Xbox One ovladačem. Od portu konzolové hry ale něco podobného šlo očekávat. Otázkou je, jaké PC budete k hraní Dark Arisen potřebovat. A odpověď už známe.
Bič boží šíří ohňovou zkázu na záběrech z Total War: Attila
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Aleš byl viditelně zklamaný, když zjistil, že v roli hunského vojevůdce Attily centra římské moci nezplundruje. A nebyl v tom samozřejmě sám. Možná ho ale po návratu z dovolené potěší, stejně jako další fanoušky série Total War, předváděčka jedné z novinek dalšího dílu s názvem Total War: Attila - postupné dobývání městských hradeb a měst, potažmo simulace šíření ohně městem podle povětrnostních a jiných podmínek.
DLC mise pro Alien: Isolation propaguje i nestárnoucí Sigourney Weaverová
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Včerejší informaci o tom, že v Alien: Isolation si skrze předobjednávkové mise zahrajeme i za posádku původního Nostroma včetně mladé Ellen Ripleyové, doplňuje propagační video, ve kterém hru doporučuje sama Sigourney Weaverová. Vývojáři se zjevně distancují od průšvihu jménem Aliens: Colonial Marines a jeho předobjednávkové kauzy (vzpomněl na to ostatně i Polygon), ale to by bylo, aby by to s podobnou sestavou nebylo!
Sledujte půlhodinové E3 demo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři z Kojima Productions předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain minulý týden novinářům na E3, ale dlouho to netrvalo a demo, ze kterého sepsal Aleš své dojmy v tomto článku, si můžete vychutnat na vlastní oči. Trvá necelou půlhodinku a na rozdíl od většiny doposud vydaných trailerů se vůbec nesoustředí na příběh. Naopak video nabízí výhradně ukázku herních prvků.
Každý herní masakr je třeba uklidit, jak ukazuje Viscera Cleanup Detail
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro člověka, co strávil celou sobotu uklízením zabordeleného bytu, a v neděli svou snahu odstonal, je námět hry Viscera Cleanup Detail bolestivý a nervydrásající. Pro uklízením nepostižené jedince ale může být hra od RuneStorm skvělou zábavou, jakkoli by měla pramenit z frustrace. Proč z frustrace? Protože život uklízeče, co musí po oslavovaných hrdinech akčních her uklízet vypotřebované náboje a stírat mimozemské vnitřnosti z podlahy i ze stropu, je trudný, namáhavý a hlavně se odehrává mimo zájem médií a fanoušků. Viscera Cleanup Detail by to ale měla nebo spíše mohla změnit.