Články
Soubojový modul Arena Commander pro Star Citizen se kvůli odstraňování chyb opozdí
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes měli tvůrci Star Citizen vydat soubojový modul Arena Commander. Pokud patříte mezi podporovatele hry (tzn. jste si ji prostě předplatitli) a divíte se, proč si ještě modul nemůžete stáhnout a pustit se do vesmírných soubojů, má pro vás Chris Roberts vysvětlení. Jak nedávno psal Petr, Arena Commander měl vyjít 29. května jen „když se nic nepokazí.“ Právě k tomu ale došlo. Tvůrci se tedy rozhodli raději vydání posunout, než kazit dojem ze hry vydáním něčeho, co zatím pořádně nefunguje.
Ani legenda prokletí nezlomila. Thick as Thieves končí podporu dva měsíce po vydání
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec, který si nikdo nepřál
Současná generace procesorů Intel a AMD v testu
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Dotáhlo se AMD s výkonem na Intel? Nabízí AMD procesory s lepším poměrem cena/výkon? Na to odpovídá test na Techreport, který zahrnuje 14 procesorů od levného Athlonu 64 X2 4400+ nebo Core 2 Duo E6300 až po čtyřjádrové Athlon 64 FX-74 a Core 2 Extreme QX6700.
Oznámení Dark Horizon
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři sérií Hearts of Iron a Europa Universalis kutí něco jako Wing Commander.
Víkendové pohlednice
27. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Painkiller: Battle out of Hell || WWII Tank Commander galerie || Half-Life 2 CZ...
Ve strategii Radio Commander řešíte válku ve Vietnamu skrz sluchátko a papírovou mapu
20. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žádný ptačí pohled na bojiště, kde byste v reálném čase rozdávali rozkazy a rovnou sledovali, jak je vaši vojáci plní. Žádná grafika, která by vás informovala o stavu jednotek na obou stranách konfliktu. Radio Commander je nevšední strategie, ve které vedete válku, aniž byste se jí přímo účastnili – ze svého stanu se sluchátkem na uchu.
Souboj dvou gigantů v Demigod od Chrise Taylora
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Přibližujeme mix žánrů: zahrajete si raději real-time strategii za generála nebo akční RPG za vraha? + 3 OBRÁZKY
Sledujte 19 let herního vývoje mezi Battlezone 2 a současným remakem
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Když se ponoříte do svých vzpomínek na téměř dvacet let starou Battlezone 2: Combat Commander, jistě v nich vypadá docela slušně. Když se poté podíváte na záběry z jejího remasteru, tak sice vidíte jisté zlepšení, ale pořád vypadá jako z doby před 10–15 lety. Ale jakmile si obě verze porovnáte v jednom videu, zjistíte, že originál je mnohem méně detailní, než tvrdí vaše paměť, zatímco nová verze rázem působí... hezky. Obrazová paměť je zrádná, ale díky remaku Battlezone: Combat Commander můžete s klidem zapomenout.
Druhoválečná strategie Battle Islands: Commanders skloubí tower defense a karetní hru
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Fandů strategií toužících po čerstvé dávce RTS z druhé světové války určitě není zrovna málo, ale těžko říct, zda jejich sny naplní chystaná Battle Islands: Commanders. Jde o free-to-play kombinaci tower defense a karetní hry, v níž se snažíte uchránit svou základnu před útoky nepřítele a naopak mu sami zasadit zdrcující protiúder pomocí tanků, pěchoty, letadel a speciálních schopností. Všechno si to můžete rovnou vyzkoušet v rámci předběžného přístupu na Steamu.
Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris
28. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.
Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.
Nová verze soubojového modulu Arena Commander z vesmírné akce Star Citizen přináší spoustou zásadních úprav
20. 12. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom Češi z Warhorse chtěli a vydali update své rozdělané hry, aby se měli hráči přes svátky v čem přehrabovat. Stejný plán se usadil i v hlavě Chrise Robertse a jeho kolegů z Cloud Imperium Games. A nakonec všechno stihli, přestože museli s novou verzí o pár dní dříve než možná bylo dobré. Podporovatelé Star Citizen tak mohou nastartovat klienta, stáhnout update a pustit se do testování celé řady nových prvků, které nabízí verze 1.0 soubojového modulu Arena Commander, který představuje jedinou aktuálně hratelnou součást vesmírné akce Star Citizen.
Budoucnost Darksiders a Red Faction vypadá bledě
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Po potvrzení, že značka Homeworld nyní skutečně patří do rukou Gearboxu, tedy nejnověji vývojářů Aliens: Colonial Marines, se začíná vybarvovat i osud dalších značek donedávna patřících nešťastnému THQ. Jmenovitě jde o Darksiders, ale také Red Faction, Supreme Commander či Full Spectrum Warrior (a mnoha, mnoha dalších), které si pořídili pachtilové z Nordic Games, což z Aleše předevčírem učinilo nejšťastnějšího člověka na světě. Po krátké odmlce jeho litanii dává za pravdu rozhovor & dojmologie z GameInformeru, která je ve svých detailech věru depresivní čtivo.
Střílečka? Strategie? Obojí! Chystá se remake druhého dílu Battlezone
30. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Stvořit funkční hybrid mezi střílečkou a strategií, to je sen nejednoho herního vývojáře. Řešit se to dá například multiplayerem, v němž většinu hráčů pošlete umírat na frontu a jednoho šťastlivce posadíte do vypolstrovaného generálského křesla, tak jako v Heroes & Generals. Ale že by jeden hráč obsáhl obě role? To už je trochu složitější. Právě o něco takového se v roce 2000 pokusila Battlezone 2: Combat Commander, a totéž nabízí její chystaný remake s matoucím jménem Battlezone: Combat Commander.
Vzhůru do vesmíru! Konečně vyšel soubojový modul pro Star Citizen
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Původně měl modul Arena Commander pro Star Citizen vyjít už 29. května, ale jak jsme psali, vývojáři se rozhodli kvůli příliš velkým problémům odsunout vydání verze 0.8 o pár dní. Skutečně šlo jen o pár dní, protože neuplynul ani týden a Arena Commander je ke stažení všem hráčům se správným herním balíčkem.
Samostatný datadisk Escalation pro Ashes of the Singularity se zaměří na kampaň
11. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Tak dlouho vznikalo DLC pro realtime strategii Ashes of the Singularity, až se z něj stal samostatný datadisk. Nese jméno Escalation a status standalone datadisku podtrhuje jeho karta hry Steamu. Znamená to, že není zapotřebí vlastnit původní hru a navíc s Escalation budou fungovat všechna zakoupená DLC pro základní hru.
Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.