Články
Bude Unreal Engine 3.0 pohánět Unreal III?
26. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Série zajímavostí z letošní GDC pokračuje: Epic na konferenci poprvé
představili a prezentovali technologické demo, na kterém by údajně měl někdy v budoucnosti běžet Unreal III.
Torque engine v akční Dark Horizons: Lore
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci akčních her, v nichž se objevují mechaničtí válečníci všeho druhu, se mohou těšit na další, takto zaměřený titul.
E3 galerie #4
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Elveon || Pro Evolution Soccer 2007 || Civilization IV: Warlords
...
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...
Unreal Engine předvedl verzi 5.2. Vypadá jako obvykle fantasticky
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nové funkce, materiály a Senuin obličej
Rocketbirds 2: Evolution připomíná Broforce s hejnem drsných opeřenců
26. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Sedm let po vydání původní Rocketbirds Revolution! se vrací nejdrsnější kuře na světě – Hardboiled Chicken a to v Rocketbirds 2: Evolution. Jde o kooperativní i singleplayerovou střílečku, která humorem nešetří a zběsilou akcí nejvíce připomíná Broforce, ovšem bez plně zničitelného prostředí. Navíc ji tvůrci příběhem trochu ladí jako parodii na Metal Gear Solid.
Trials Evolution vyjde ve speciální edici i na PC
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Výborná zpráva pro PCčkaře a vývojáři z RedLynx to vědí - ostatně tak sestavili i celý trailer. Jejich nejnovější motorkové dítko, Trials Evolution, vyjde na PC. A to rovnou ve speciální Gold Edition. Trials Evolution vyšlo na Xbox Live Arcade teprve v dubnu letošního roku a jeho tvůrci už pracují na PC verzi. Ta vyjde někdy na začátku příštího roku a bude kromě samotné hry obsahovat také starší Trials HD z roku 2009. RedLynx tehdy s Trials HD Xboxem slušně zamávali a teď to bude všechno na PC.
Nové nároďáky a kluby v Pro Evolution Soccer 2008
9. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pět nových reprezentačních týmů a deset evropských klubů na úkor některých mužstev z minulých ročníků.
Ledová sprcha v X360 verzi Pro Evolution Soccer 6
24. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Simulátor kopané Pro Evolution Soccer 6 se letos poprvé představí i na next-gen konzoli Xbox 360 a většina jeho fandů právem od této verze očekává ještě kvalitnější obsah, než bude mít verze pro osobní počítače (podobně jako to poslední dobou činí EA Sports).
Pro Evolution Soccer 4 s licencí na evropské ligy
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Evropská pobočka Konami dnes oznámila, že se jí do chystané sportovní simulace Pro Evolution Soccer 4 podařilo získat oficiální licence na tři významné evropské soutěže - španělskou, italskou a holandskou fotbalovou ligu.
Oblivion na enginu Crysis
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak by mohla vypadat fantasy RPG sága, kdyby běžela na CryEngine2 a proč nová technologie nemusí být nutně výhrou.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
The Coalition ukázalo nové demo z Unreal Enginu 5 s více než 100 miliony polygonů
6. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Ale nové Gears to nejsou
Čtvrteční vernisáž
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah of Might & Magic || Evolution GT || Mad Tracks
...
Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4
8. 3. 2012
|
levis
Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.
Kompletní Unreal Engine 4 bude přístupný za nízký pronájem všem
19. 3. 2014
|
Adam Homola
My o vlku a vlk za dveřmi. Odpoledne jsme psali o oznámení Unity 5, ale teď se pánům z Unity Technologies asi solidně orosilo čelo. Epic totiž konečně vyrukoval s Unreal Enginem 4. A ne s jen tak ledajakou omezenou verzí, ale v plnohodnotným zdrojovým kódem - kompletně celým enginem. Navíc - a to hlavně - za velmi rozumných podmínek.
Retro GamesPlay: hrajeme Chaos Engine na skutečné Amize
30. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Loni v létě vyšel remake akční klasicky Chaos Engine a nejednoho fanouška zklamal. Na Games.cz jsme hru ani nerecenzovali, protože šlo o vyslovený odpad (přesně takové hodnocení hra dostala v Levelu 235) plný technických chyb a prostý jakýchkoli bonusů. Protože je ale Chaos Engine sama o sobě hra báječná, rozhodli jsme se jí u mladších hráčů napravit reputaci v rámci naší série retro gamesplay videí. Na záznamu tak můžete sledovat Pavla a kluky z českého studia Allodium jak hrají původní Amiga verzi Chaos Engine ne přes emulátor, ale přímo na Amize!
Herní engine Unity již dorazil i na PSV.
16. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.