Články
Nová Forza se teprve začíná vyvíjet, na Xbox One už ani nevyjde
24. 7. 2020
|
Adam Homola
Místo osmičky dostaneme „reimaginaci“ série
Forza Horizon 4 bude první hrou série, která vyjde na Steamu
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Již velmi brzy
Dojmy z hraní: Forza Horizon 3 odjela do Austrálie a pořád je extrémně chytlavá
2. 7. 2016
|
Adam Homola
Nápad vytvořit spin-off série Forza Motorsport s výrazně arkádovým zaměřením a otevřeným závodním světem byl jeden z nejlepších, který kdy v Microsoftu dostali. Komerční i kritický úspěch prvních dvou Forza Horizon her to bez výjimky potvrzuje. Představení Forza Horizon 3 během E3 2016 tak nebylo žádným překvapením, což ale neznamená, že to fanoušci série přešli bez povšimnutí. Naopak, přesun do Austrálie a příslib ještě větší herní plochy drtivou většinu z nich zaujal a potěšil. A i když vyloženě k fanouškům série nepatřím, demo Forza Horizon 3 na nové konzoli Xbox One S bylo to jedním z těch, které utekly až příliš rychle.
Forza 5 nabídne mnohonásobně chytřejší umělou inteligenci
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Turn 10 Studios, jmenovitě manager Alan Hartman a kreativní ředitel Dan Greenawalt, pro OXM odhalili několik dalších detailů o jejich chystaném závodním titulu Forza Motorsport 5, připravovaném pro Xbox One. Kromě tradičního vyprávění o tom, že jde o nejambicióznější hru od vynálezu mikroprocesoru, se však navíc rozpovídali i o nové a chytřejší umělé inteligenci.
Gran Turismo 6 představuje australský okruh Bathurst
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Poté, co byl slavný závodní okruh Bathurst, respektive jeho část Mount Panorama, oznámen pro Forzu 5, dotahuje Sony s Gran Turismo 6 náskok a skrze krásné video potvrzuje začlenění trati i do své hry.
Nová Forza Motorsport má na Xboxu běžet ve 4K / 60 FPS s ray-tracingem. Je to vůbec možné?
21. 6. 2022
|
Jiří Svák
Analýza z videa
Forza 6 v novém traileru projíždí evolucí herního závodění
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Tohle se týmu, který stojí za propagací Forza Motorsport 6 povedlo. Jde možná o trochu podpásový útok na nostalgické smysly diváka, ale když funguje, není se proč čertit. Poselství traileru je jasné – od počátku závodů v rámci videoher jsme směřovali k tomuto zážitku, této realistické vizuální podobě závodů. Na videu ale samozřejmě není nejzajímavější ona současná podoba, na to, aby nás ohromila takřka fotorealistická grafika jsme už příliš zmlsaní.